Два игрока могут удерживать другого, прикоснувшись к его плечу и сказав "Удерживаю". Удерживаемый может попытаться вырваться один раз за час.
Для удержания персонажа требуется, чтобы двое любых игрока одновременно коснулись плеча удерживаемого и произнесли словесный маркер "Удерживаю". Удерживаемый обязан следовать за удерживающими, за исключением случаев, когда он заявляет бой, что разрешено делать один раз за час. Если удерживаемый теряет все свои хиты, то в течение ближайшего часа он не сможет сопротивляться удержанию. Удерживаемый может атаковать только удерживающих.
Талисман удержания применяется к человеку с фразой и замораживает его на 5 минут.
Для использования талисмана удержания необходимо приложить его к человеку и произнести фразу «удерживающий талисман». По умолчанию это останавливает жертву, лишая её возможности двигаться, однако заклинатель может указать изменения, разрешая, например, говорить. Талисман сгорает через пять минут, освобождая человека.
Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Удержание и связывание
Другое
Два персонажа могут удержать другого, а связывание возможно с использованием верёвки.
Персонажа могут удерживать двое других персонажей, у которых инициатива выше, положив руки на его плечи. Связывание выполняется путем накидывания верёвки петлёй на руки. Персонажа можно связывать не более чем на полчаса, связывание возможно только для раненого или удерживаемого персонажа. Пытки в игре не предусмотрены. Обыск и нанесение лёгкого ранение пленнику возможны, но с соблюдением условий.
Баррикада моделируется деревянной конструкцией и строится до игры с помощью мастеров и игроков.
Баррикада создается из деревянных конструкций с использованием подручных средств. Для её возведения необходимо не менее четырех человек, которые физически укрепляют заготовку и устанавливают на ней красный флаг. Возведение баррикады должно проходить в присутствии мастера, который будет контролировать процесс. Он также выдаст сертификат, подтверждающий правильность её установки. Защитники баррикады должны постоянно находиться на ней, количество которых будет изменяться с каждым новым игровым циклом, а необходимые цифры будут объявлены мастерами на параде.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · PvP боевые взаимодействия
Боевка
Добавлены новые способы боёв в PvP, включая механики добивания и оглушения.
Правила по PvP боевым взаимодействиям обновлены. Теперь в игре будут существовать новые способы ведения боя, а также добавлены пункты о добивании противников в PvP. Обновился раздел, касающийся оглушения и удержания противников во время боевых взаимодействий. Эти механики помогут разнообразить бои и ввести новые стратегии и тактики взаимодействия между игроками в PvP.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · PvP боевые взаимодействия
Боевка
Добивание возможно при нокауте противника, правила применения уточняются в гугл-доке.
Правила добивания в PvP взаимодействиях теперь четко описаны. Когда противник выведен из боевой готовности (нокаут), игрок имеет право на добивание. Это действие может быть выполнено в зависимости от игровых условий, которые регулируются дополнительно в гугл-доке. Тем, кто намерен использовать добивание, стоит ознакомиться с необходимыми правилами, чтобы избежать недоразумений.
Связывание возможно, если человек удерживается или находится в состоянии тяжелого ранение/без сознания.
Связывание игрока может происходить с помощью веревки или цепей. Связанный веревкой не может освободиться сам, но может получить помощь от другого игрока. Для освобождения из цепей нужен ключ. Попытки высвободиться при помощи переломов суставов не работают — голова не сможет пройти через запястье, что приведет к болевым ощущениям, но невозможно осуществить побег.
Два человека могут удерживать одного. Если один отпускает, удерживаемый может действовать.
Чтобы удержать игрока, два человека должны держать его за доступные части тела (руки, ноги, корпус и т.д.). Если одного из удерживающих отвлекает что-то и он отпускает удерживаемого, тот может действовать свободно.
Битва школ, или Чужих мало не бывает · Удержание и обыск
Другое
Два персонажа могут произнести "Удерживаем" и схватить жертву, она не сопротивляется.
Два любых персонажа могут подойти к третьему, произнести слово-маркер "Удерживаем" и схватить руки удерживаемого с двух сторон. Удерживаемый персонаж не оказывает сопротивления, его можно обыскать, переместить в другое место и так далее. Освобождение возможно только после того, как кто-то из удерживающих разожмёт руки.
Шаг на пути в 1000ли: День мертвых · Техника смертельных струн
Магия
Техника может временно зафиксировать темную тварь, но не демона.
С помощью техники смертельных струн заклинатель может временно зафиксировать темную тварь, используя музыкальное воздействие. Это открывает возможность для дальнейшего взаимодействия или атаки. Однако, техника не действует на демонов, и для ее успешного применения нужно учитывать силу и характер темной твари.
Оглушение происходит по обычной системе и может продолжаться до 3 минут.
Оглушение производится при ударе по спине не боевой частью оружия с словом «оглушен». После 3 минут оглушенный приходит в себя. Удержание игрока возможно двумя игроками, которые держат руки жертвы, при этом жертва не имеет права вырываться. Премии к удержанию могут добавляться в зависимости от навыков игроков.
Рукопашный бой подразумевает фиксированные легкие удары, запрещены сильные удары и броски.
В рукопашном бою разрешается наносить фиксированные удары (шлепки) открытой рукой, направленные с небольшой силой. Удары кулаками, ногами, ребром ладони, в голову и пах запрещены. Удар в плечо считается поражающим, и если накопится три удара в одну область, то это приводит к легкому или тяжелому ранению. Если персонаж получает более трёх ударов в корпус, он оглушается на три минуты.
Связывание осуществляется по специфическим правилам, позволяющим игроку распутаться самостоятельно.
Связывание происходит с использованием веревок, которые свободно накидываются на конечности. Развязаться своими силами можно только с помощью предметов из игрового интерьера. Для оказания помощи и освобождения требуется не менее 5 минут, если вы не находитесь под наблюдением. Процесс задержания или связывания должен производиться так, чтобы сохранилась игра.
Ночная охота в Беззаботной Долине · Оглушение и физические взаимодействия
Боевка
Отыгрыш ударов и физического воздействия должен быть фиксированным; силовые захваты запрещены.
Все физические взаимодействия должны отыгрываться корректно: обязательно сообщите о вашем действии жертве. Силовые захваты запрещены, удерживать персонажа можно только осторожно, предварительно сообщив ему об этом. Персонажа, которого удерживают, не могут ничего делать, кроме как говорить и следовать указаниям. Удерживающий персонаж также может совершать некоторые действия, например, открывать двери, не освободив руки.
Перекрёсток разрушенных миров · Правила игры "джаггер"
Другое
Только вооруженные игроки могут удерживать других полевых игроков.
Удерживать других игроков могут только вооруженные игроки, которые могут удерживать не более одного неактивного игрока. Удержание начинается, когда активный игрок прикоснулся к неактивному игроку боевой частью оружия. Удержание заканчивается, как только активный игрок убирает боевую часть оружия. Если неактивный игрок удерживается, он должен отсчитывать пять камней, прежде чем получить возможность встать.
Игрок может оглушить, удержать или удушить другого игрока. Удушение убивает без оружия.
Оглушение — воздействие, позволяющее обездвижить другого игрока на 5 минут. Оглушенный не может взаимодействовать и передвигаться. Удержание — воздействие, не позволяющее удерживаемому персонажу двигаться самостоятельно. Он может пользоваться предметами только с разрешения удерживающего. Удушение подразумевает, что игрок должен держать обе руки на плечах противника на время, равное его хитам. Если противник не удерживается и не оглушён, он может сопротивляться. Удушение приводит к смерти персонажа.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Хитов на игре нет, кроме случаев с монстрами. При попадании в конечность игрок отыгрывает ранение этой конечности, при попадании в корпус ложится в тяжёлое ранение.
Враги, включая дракона, имеют хиты. Основные правила:
1. Попадание в конечность — игрок отыгрывает ранение этой конечности (не может сражаться, если попадание в руку; сильно ощутимо приволакивает, если в ногу).
2. Попадание в корпус — игрок ложится в тяжёлое ранение.
3. Доспехи защищают только те части тела, которые они прикрывают; доспех пробивается только двуручным оружием.
4. У монстров одно попадание снимает 1 хит.
5. Ночью (с 19:00 до 08:00) использование луков запрещено.
6. В тяжёлом ранении персонаж может только сидеть или лежать, не громко стонать; нельзя сражаться и вести бой.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Допускается древковое и клинковое протектированное оружие, удары запрещены в голову, шею, пах, кисти и ступни.
На игру допускаются следующие типы оружия:
1. Древковое: только копья и глефы, алебарды запрещены; гуманизатор на древковых – ларп или проектированный наконечник.
2. Клинковое протектированное оружие ЛАРП.
3. Луки до 15 кг с гуманизированными стрелами (гуманизатор не менее 3,5 см), кинжалы и ножи из текстолита, ларпа, дерева, резины, пластика, а также тямбары. Запрещены текстолитовое (кроме ножей и кинжалов) и металлическое оружие.
4. Щиты и баклеры не допускаются.
5. Удары в запрещенные зоны (голова, шея, пах, кисти, пальцы и ступни) приводят к тяжелому ранению бойца, который нанес такой удар, если только игрок не подставит голову под удар.
6. Запрещены необоснованно сильные удары с целью причинить боль противнику. Удары непротектированной частью оружия (эфес, яблоко, древко и т.п.) недопустимы. Удары должны иметь амплитуду не менее 30 см.
7. Каждое оружие перед игрой показывается мастерам.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Чтобы персонаж умер, его нужно добить, что можно сделать только тяжело раненного или оглушенного персонажа.
1. Чтобы персонаж был убит, необходимо добить его, когда он находится в тяжёлых ранениях (0 хитов и менее), удерживаемый или оглушённый.
2. Добить можно, обозначив удар оружием и сказав ‘Добиваю’ или использовав любую другую подходящую фразу и озвучив свою мотивацию на убийство данного персонажа.
3. Добить можно только вне боя.
Последняя тайна Арведуи · Правила боевых взаимодействий
Боевка
Два игрока могут удерживать одного другого игрока; оглушение можно нанести любым тяжёлым предметом.
1. Удержание: два игрока могут удерживать одного другого игрока, отыгрывается тем, что удерживающие держат другого двумя руками. Удерживаемый не может сражаться или убегать и идет, куда его ведут.
2. Оглушение: любой игрок может оглушить другого, приложив мягко тяжёлый предмет к плечу или спине, сказав при этом ‘Оглушен’. Оглушение длится 5 минут. В этом состоянии персонажа можно добить.