Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Прозрение

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Некромантия

Магия

Игрок может увидеть последние минуты жизни убитого.

Некромант заглядывает в глаза трупа и видит последние минуты его жизни. Игрок получает от мастера информацию о том, что видел убитый перед смертью.

Касание Скорпиона

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Смертоносность

Магия

Персонаж может плеваться ядовитой кислотой, нанося урон.

Персонаж превращает свою кровь в ядовитую кислоту и получает возможность плеваться ею в врагов. Это действие отыгрывается броском контакта, который наносит 1 хит агравированного урона при попадании.

Обезболивающее Прикосновение

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Валерен

Магия

Персонаж может исцелять союзников.

Персонаж тратит 1 БП, чтобы прикоснуться к сородичу с агравированными повреждениями, и они заживают на следующий игровой день как обычные.

Призыв Души

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Некромантия

Магия

Некромант вызывает спирита, получая ответ о смерти персонажа.

Некромант призывает спирита, который дает ему ответ о обстоятельствах смерти любого из персонажей на игре.

Безмолвие Смерти

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Смертоносность

Магия

Жертва теряет возможность говорить на 10 минут.

Эта способность активируется звонком мастера. Игрок называет имя жертвы, и она теряет возможность говорить, звонить или выходить на связь с другими игроками в течение 10 минут.

Скорость

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Стремительность

Другое

Игроки могут убежать или догнать друг друга, основываясь на значении стремительности.

Игрок, желающий убежать или догнать другого персонажа, заявляет "Стремительность Х", где Х — значение его дисциплины Стремительность. Нельзя убежать от игрока с большей Стремительностью, чем у тебя.

Мумификация

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Серпентис

Магия

Персонаж становится неуязвимым к большинству атак, но парализован.

Игрок, заявивший мумификацию, становится неуязвим для всего, кроме солнечного света и огня, однако полностью парализован.

Политические фракции и стратегии

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Уровни интриги

Другое

Фракции создаются для объединения Князей и выработки общей политики. Они могут быть основаны на географических или политических причинах.

Фракции позволяют Князьям объединяться для достижения общих целей. Примеры фракций: Шотландская фракция, Лондонский альянс. Князья могут создать фракцию, если они стремятся защитить свои интересы и объединить влияние. Вместе они могут извлечь выгоду из общей поддержки и принять более сильные решения на Симпозиумах. Для успешного функционирования фракции необходимо соблюдать согласие и формировать четкое руководство.

Уровни интриги и их сложность

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Уровни интриги

Другое

Существует 5 уровней интриг, начиная с Клана и заканчивая Джихадом. Каждый уровень увеличивает тайны и опасности.

На базовом уровне (Клан) происходит взаимодействие между отдельными Сородичами, где каждый должен помнить о своих местных внутриклановых отношениях. На уровне Двора происходит борьба между Сородичами и Князями и возникают более сложные интриги. Выше идет уровень Симпозиума, где сосредоточены политические игры и решаются важные вопросы о порядке в обществе. Фракции включают группы Князей с общими интересами, а Джихад представляет высшую стадию интриг, где вопрос выживания стоит особенно остро.

Соблюдение Маскарада

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад

Другое

Запрещено раскрывать вампирскую сущность людям и нарушать Маскарад в присутствии посторонних.

На игре существуют правила, касающиеся соблюдения Маскарада. Нарушение Маскарада может произойти несколькими способами: питаясь в условиях запрета на охоту, раскрывая свою сущность смертному в разговоре или послании, используя дисциплины, нарушающие Маскарад в присутствии посторонних или демонстрируя базовые сверхъестественные способности. Столкновения между вампирами должны происходить в безлюдных местах. Если имеются свидетели, по общей договоренности результаты столкновения могут быть отменены, либо фиксируется нарушение для всех участников сражения. Более подробная информация о степенях нарушения и последствиях содержится в правилах по Маскарад.

Положение вампиров

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Управление временем в игре

Другое

Для вампиров вводится параметр «положение», отражающий их статус и силу. Существует три положения: неонат, анцилла, старейшина.

На игре вампиры делятся на три категории по их положению: 1. Неонаты — новообращенные вампиры 13-12 поколения, обычно в возрасте до 30 лет. 2. Анциллы — опытные вампиры 11-10 поколения в возрасте от 30 до 80 лет. 3. Старейшины — очень старые вампиры 9-8 поколения, которым больше 100 лет. Это положение влияет на взаимодействие с другими персонажами и их способности, а также на то, как на них будут реагировать другие игроки и игротехнические персонажи.

Игровая ночь и её циклы

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Управление временем в игре

Другое

Каждая игровая ночь длится с 20:30 до 6:00 и делится на 2 стратегических цикла: вечер (с 21:00 до 01:00) и ночь (с 01:00 до 5:00).

Игровая ночь структурирована таким образом, что начинается в 20:30 и заканчивается в 6:00. Внутри каждой ночи происходит два стратегических цикла – вечер и ночь. Вечер длится с 21:00 до 01:00, а ночь с 01:00 до 5:00. Эти циклы определяют, когда можно совершать различные игровые действия и взаимодействия. Важно, чтобы игроки следовали данному расписанию и адаптировали свою стратегию действий в зависимости от времени суток.

Огонь в ладони тауматурга

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Путь Привлечения Огней

Другое

Тауматург зажигает огонек в ладони, отпугивает окружающих. Не наносит урона.

Тауматург зажигает на своей ладони небольшой огонек. Он не наносит урона, но отпугивает всех окружающих сородичей, не давая приблизиться к тауматургу.

Атака огнем

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Путь Привлечения Огней

Другое

Тауматург может швыряться огнем, нанося 1, 2 или 3 хита агравированного урона.

Огонь в ладони тауматурга усиливается, и он может наносить прикосновением горящей ладони 1 хит агравированного урона. При атаке огнем тауматург может швыряться огнем, нанося 1 хит агравированного урона, отыгрывается броском контакта. Урон увеличивается: 2 хита урона при последующем использовании и 3 хита при еще одном.

Нарушения маскарада

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад

Другое

Нарушения маскарада бывают легкими и крупными, с последствиями для участников.

На игре в действии Маскарад, нарушения которого могут быть легкими или крупными. За легкие нарушения следует устное предупреждение, а за крупные может быть предусмотрена смерть. Как и легкие, крупные нарушения могут происходить в различных ситуациях, например, если вампир кормится в чужом районе без разрешения. Для ликвидации легкого нарушения есть два варианта: самостоятельно ликвидировать его (с обоснованием и затратой ресурсов) или оповестить шерифа/эмиссара, который также ликвидирует нарушение. Крупные нарушения могут ликвидировать только шериф и его команда. Если нарушение не ликвидировано в течение времени, оно может влиять на Целостность Периметра Домена.

Последствия нарушений маскарада

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад

Другое

Нарушения влияют на целостность домена, могут привести к положительным/отрицательным изменениям.

Нарушенные маскарады, если их не устранить, оказывают влияние на Показатель Целостности Периметра Домена — легкие +2, крупные -5. Ликвидированное крупное нарушение повышает целостность +2. Кроме того, кормление без ведома хозяина считается легким нарушением, питание в зоне с неустранённым нарушением ведет к крупному нарушению.

Нарушение Маскарада

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Маскарад

Другое

Различные способы нарушить Маскарад включают открытое питание и использование дисциплин в присутствии смертных.

Маскарад можно нарушить несколькими способами: 1. Питание в условиях запрета на охоту. 2. Питание в зоне, где уже произошло нарушение Маскарада. 3. Прямое раскрытие Маскарада смертному (например, в разговоре или сообщении). 4. Использование дисциплин, которые нарушают Маскарад, в присутствии посторонних лиц. 5. Демонстрация базовых сверхъестественных способностей, таких как выносливость или скорость, в людных местах. 6. Устраивание сражений между сородичами в людных местах. Это всего лишь несколько примеров, более детальные правила можно найти в правилах по Стратегии.

Распределение очков между трайтами

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Трайты

Другое

Персонажи получают 2 очка на распределение между трайтами. Первое очко нужно распределить, второе определяет мастер.

Персонажи на игре имеют 2 очка на распределение между трайтами. Трайты — это навыки и особенности, позволяющие совершать уникальные действия. Каждый персонаж изначально получает 1 очко для распределения. Второе очко будет определено мастером, чтобы исключить ситуации, например, когда несколько персонажей пытаются выполнить ролей, требующих специализированных навыков. Трайты могут включать такие специальности, как Детектив, Исследователь, Медик, и другие.

Способы использования трайтов

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Трайты

Другое

Трайты позволяют персонажам проводить специальные действия или получать бонусы.

Трайты предоставляют персонажам доступ к специфическим действиям или бонусам в зависимости от их специализации. Например, медик может проводить операции, исследователь получает возможность расшифровывать информацию из книг, интриган может манипулировать игровыми событиями, а сплетник способен собирать слухи и влиять на статус других персонажей в игре.

Правила расследований

СГРИ-2023 «Aeterna noctis» · Исследования и расследования

Другое

Персонажи могут проводить расследования для выяснения личной информации о других персонажах.

Если нужно узнать какой-то факт о персонаже из своей секты, можно заявить мастеру по расследованиям и задать четко сформулированный вопрос. Мастер задает ответные вопросы, которые помогут получить искомую информацию. Правильные ответы переведут к искомой информации от мастера, в противном случае игрок может выкупить неправильные ответы.