Правила
Система снятия хитов
Тамриэль: Глас Скайрима · Хиты и хитосъем
Снятие хита происходит при результативном ударе или метании снаряда в поражаемую зону.
Требования к гуманизатору
Князь Владимир · Общие правила использования стрелкового оружия (луки)
Гуманизатор должен смягчать удар стрелы и соответствовать определённым критериям жесткости.
Начало боя
Валахия. Право сильного · Боёвка на карточках
Бой начинается с слова "БОЙ" и прикосновения к противнику.
Отыгрыш в бою
Валахия. Право сильного · Боёвка на карточках
После определения результата боя идет отыгрыш, где удары изображаются, но не наносятся.
Правила оглушения
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
Для оглушения противника нужно подойти сзади, положить руку на плечо и сказать “Оглушаю”. Оглушение можно выполнить без тяжёлого предмета при показателе силы 2 и выше.
Боевая механика: определение победителя
"Типичный" Ривердейл · Система боёвки
В бою игроки складывают показатели силы, а также могут добавить дополнительные очки за наличие оружия и игру в камень-ножницы-бумага.
Состояния персонажа в бою
Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашный бой
Персонаж может находиться в состоянии здоров, нокдаун, избит, ранен и смертельно ранен.
Удары невероятной силы
Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашный бой
Красный хис на кулаке дает возможность наносить непробиваемый удар, не блокируемый приемами.
Правила рукопашного боя
Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашный бой
Удары должны быть медленными и обозначены словом-маркером «удар». Персонаж, пропустивший удар, должен отыграть нокдаун и упасть на 5 секунд.
Удар Невероятной силы
Warhammer 40k: The Last Letter · Рукопашный бой
Удар с красным хис наносит ранение и не может быть заблокирован. Персонажи в доспехах не могут быть вырублены в нокдаун.
Блок
Warhammer 40k: The Last Letter · Приемы
Прием отыгрывается словом «блок», эффекты удара игнорируются, противник делает шаг назад.