Правила

Категория: Все Боевка 2813 Магия 1270 Экономика 663 Медицина 743 Социальные 519 Политика 65 Ремесло 238 Смерть 202 Скрытность 7 Квесты 49 Организация 225 Другое 4637

Одежда и внешний вид магов

Имперский Магический Лицей · Регулирование магии

Магия

Маги должны носить уместную одежду среди мирян, скрывая свои волшебные уродства.

Когда маг выходит в мирянское общество, ему необходимо надеть подходящую одежду, чтобы не смущать мирян своим внешним видом. Если у мага имеются волшебные уродства или шрамы, они должны быть тщательно скрыты.

Обязанности магов перед мирянами

Имперский Магический Лицей · Регулирование магии

Магия

Маги должны предотвращать распространение ненужных знаний среди мирян.

Если маг слышит среди мирян разговоры о темах, которые не касаются их, ему следует отвлекать разговор, высмеивая или иным способом показывая неуместность таких рассуждений. Это необходимо для предотвращения распространения вредной информации и знаний среди мирян.

Сотворение магии в присутствии мирян

Имперский Магический Лицей · Регулирование магии

Магия

Запрещено создавать магию в присутствии мирян, за исключением случаев защиты.

Сотворение магии и волшбы в присутствии мирян запрещено. Разрешено только если это необходимо для защиты себя, близких или интересов Империи. В этом случае на маге лежит ответственность устранить воспоминания о произошедшем среди мирян любыми доступными средствами. Если маг не может устранить воспоминания, следует обратиться в канцелярию Тайного Приказа для получения помощи.

Запрет на нахождение волшебных каменьев у мирян

Имперский Магический Лицей · Содержимое магических тварей и объектов

Магия

Не допускается попадание волшебных каменьев в руки мирян.

Запрещено допускать попадание в руки мирян пробуждённых волшебных камней. Если подобный камень оказывается у мирян, необходимо найти его виновника и произвести соответствующие меры наказания. Это правило направлено на защиту населения от негативных последствий использования волшебной силы.

Запрет на вынос магических предметов

Имперский Магический Лицей · Содержимое магических тварей и объектов

Магия

Запрещено выносить магические твари и предметы на улицы мирских городов.

Запрещено выпускать магических тварей и выносить предметы, наделённые силой, на улицы мирских городов. За данное нарушение предусмотрены меры, соответствующие степени нарушения. Это правило направлено на предотвращение случайных конфликтов и недопонимания среди мирского населения.

Воздействие уровня Максима

Имперский Магический Лицей · Последствия применения ментальной магии

Магия

Воздействие уровня Максима приводит человека в прострацию до 5 минут, он может действовать машинально, но не запоминает произошедшее.

Воздействие уровня Максима с использованием легиллименции или обливиэйта вводит человека в прострацию до 5 минут (досчитать до 300 про себя). Человек остается сосредоточенным на себе и, хотя может делать что-то естественное для себя, окружающее не воспринимает и не запоминает. Степень воздействия зависит от уровня легиллименции или обливиэйта.

Легиллименция

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Легиллименция требует зрительного контакта и концентрации, может использоваться только вне боя. Она управляет поведением персонажа, не предоставляя информацию.

Легиллименция возникает при зрительном контакте и требует концентрации, что делает её невозможной в боевых условиях или в ситуации бегства. Применяется с помощью синий фонарика. Легиллименция - это неведения, а реклама идеологии. Информация, переданная через легиллименцию, завершается фразой 'легиллименс' и вспышкой фонарика, что создает разные уровни воздействия: - Симпла: информация воспринимается как заслуживающая внимания, но реципиент может не согласиться с некоторыми деталями. - Максима: информация считается важной и заслуживающей доверия. - Ультима: информация воспринимается как непременно истинная. Легиллименция не может быть использована для извлечения информации, но она может манипулировать поведением. Если уровень защиты (Окклюменция) реципиента ниже уровня легиллименции, он может быть подвержен влиянию. --- Легиллименция проявляется только при зрительном контакте и требует концентрации, не применима в бою или при бегстве. Она представляет собой невидимую манипуляцию, где ‘легиллимент’ передает информацию, воспринимаемую ‘реципиентом’ как данность. Для её успешного применения важно корректно формулировать мысли. Правила применения: - Симпла: информация заслуживает внимания, но реципиент может сомневаться в ней. - Максима: информация воспринимается как важная и авторитетная. - Ультима: информация считается непреложной истиной, и реципиент не может с ней не согласиться. Корректировка легиллименции осуществляется фразой "легиллименс" и вспышкой фонарика, где уровень воздействия влияет на доверие к информации.

Окклюменция

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Окклюменция защищает от легиллименции и обливиэйта, но может привести к невротическим состояниям, если легиллимент вторгается в голову окклюмента.

Окклюменция активна только против легиллимент, вторгающегося в сознание окклюмента. Защита зависит от уровня окклюменции, который должен быть равным или выше, чем уровень легиллименции. Если окклюмент подвергся вторжению, существует риск, что легиллимент может вызвать невроза или нервный срыв у окклюмента. Окклюменция также позволяет игнорировать попытки легиллименции, если уровень окклюменции равен или выше. --- Окклюменция направлена на защиту от легиллименции и позволяет блокировать вторжение в личное пространство. Воздействие окклюменции может вернуть нападающего в состояние невроза или прострации. Окклюменция работает закрывая разум от легиллименции, и её эффективность зависит от уровня навыка окклюмента. Вторжение легиллименции может вызвать негативные психические эффекты у легиллимента.

Обливиэйт

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Обливиэйт стирает воспоминания разных уровней: Симпла (20 минут), Максима (1 час), Ультима (любой кусок памяти).

Обливиэйт используется для стирания памяти и имеет три уровня: - Симпла: можно стереть воспоминание до 20 минут с момента, когда человек задействует заклинание, память восстанавливается под легиллименцией. - Максима: стирает воспоминание длительностью не более 1 часа, память не восстанавливается. - Ультима: может стереть любой кусок памяти (но в течение суток от текущего момента) без возможности восстановления. В формулировке необходимо четко указать, какой именно кусок памяти стирается, например, 'Обливейт Ультима: ты не помнишь ничего, что произошло после входа в библиотеку и до момента, когда ты вышел оттуда.' --- Обливиэйт - это процесс стирания памяти, с тремя уровнями мощности: - Обливиэйт Симпла: возможно стирание воспоминаний до 20 минут. Воспоминания можно восстановить под легиллименцией. - Обливиэйт Максима: может стереть воспоминание до 1 часа, восстановлению не подлежит. - Обливиэйт Ультима: позволяет стереть любой кусок памяти до суток назад без возможности восстановления. Требуется точная формулировка стираемой памяти. При использовании можно добавлять условия на дальнейшие события.

Воздействие уровня Ультима

Имперский Магический Лицей · Последствия применения ментальной магии

Магия

Грубое воздействие уровня Ультима может вводить человека в прострацию до 15 минут.

Воздействие уровня Ультима с существенными изменениями в памяти способно вводить человека в прострацию до 15 минут (досчитать до 900 про себя). В течение этого времени человек выполняет действия на автомате, собирает мысли в порядок, а окружающее воспринимается как туман и не запоминается. Если легиллименция проводилась аккуратно и с обоюдного согласия, время прихода в себя может быть сокращено до одной минуты.

Воздействие уровня Симпла

Имперский Магический Лицей · Последствия применения ментальной магии

Магия

При воздействии уровня Симпла человек оказывается в прострации на 1 минуту, сосредоточен только на себе.

Воздействие уровня Симпла (легиллименция/обливиэйт) вызывает у человека прострацию на одну минуту, в течение которой он сосредоточен на себе и приводит свои мысли в порядок, не обращая внимания на происходящее вокруг. Это время необходимо для того, чтобы человек смог вернуться к нормальному состоянию после воздействия.

О последствиях

Имперский Магический Лицей · Ментальная магия

Магия

Воздействие ментальной магии вызывает различные степени прострации у реципиентов, которые зависят от уровня воздействия.

После применения ментальной магии у жертвы могут возникать последствия: - Воздействие Симпла приводит к прострации на 1 минуту, жертва сосредоточивается только на себе. - Воздействие Максима вводит прострацию до 5 минут, где реципиент может действовать, но не запоминает окружающее. - Ультима приводит к прострации до 15 минут, жертва может действовать машинально. Если легиллименция проводится аккуратно и с согласия, время прострации может быть сокращено.

Правила обучения заклинаниям

По делам их (часть 2) · Обучение заклинаниям

Магия

Обучение возможно у волшебника старшей возрастной группы при условии оказания услуги. На обучение учитель тратит 3 эрга.

Чтобы научиться новому заклинанию, игрок должен найти волшебника в старшей возрастной группе. Студенты могут учиться у средних или старших, а те, в свою очередь, у мастера чар или более опытных волшебников. Прежде чем получить обучение, игрок должен оказать любую услугу, которую запросит учитель. На процесс обучения отводится 3 эрга, а факт успешного завершения обучения нужно в кратчайшие сроки сообщить мастеру.

Повреждение палочки

По делам их (часть 2) · Правила волшебных палочек

Магия

Перелом волшебной палочки моделируется заклеиванием.

Если волшебная палочка была повреждена, то игрок должен заклеить её посередине скотчем, изолентой или любой тряпкой – чем под руку подвернётся. После этого заклеенной палочкой нельзя будет кастовать.

Процесс обучения заклинанию

По делам их (часть 2) · Обучение заклинаниям

Магия

Чтобы изучить новое заклинание, игрок должен предложить услугу учителю из старшей возрастной группы и заплатить 3 эрга.

Игроки могут обучаться новым заклинаниям, обращаясь к волшебникам, которые находятся в старшей возрастной группе. Важно, чтобы игрок оказал какую-либо услугу учителю, прежде чем начнётся обучение — это обязательное условие. Учитель тратит 3 эрга на обучение, а процесс должен быть отыгран в игре. О факте обучения игрок обязан сообщить мастеру в кратчайшие сроки.

Использование волшебных палочек

По делам их (часть 2) · Правила волшебных палочек

Магия

Каждый игрок приносит 1 палочку, нельзя забирать палочку 'по жизни'.

Каждый игрок обязан привести на игру одну волшебную палочку. Забрать волшебную палочку 'по жизни' (вне игрового процесса) нельзя, для этого необходимо использовать чары, такие как Экспеллиармус или Империус, а также можно забрать палочку у противника, который не может сопротивляться, или у трупа. Если палочка лежит без присмотра, её можно взять.

Привыкание к новым палочкам

По делам их (часть 2) · Правила волшебных палочек

Магия

Новоприобретённые палочки должны 'привыкнуть' к своему обладателю за 12 часов.

Если игрок приобретает волшебную палочку любым доступным способом, она должна 'привыкнуть' к новому хозяину в течение 12 часов. В это время игрок сможет кастовать с неё только базовую магию или темные чары. Игроки могут иметь одновременно сколько угодно волшебных палочек, однако они должны следовать правилам и не приносить несколько палочек на игру.

Воздействие колдовства

Переполох в сказочной стране · Магия

Магия

Воздействие колдовства определяется тремя способами: через Декларирующего, чтение сертификата, употребление зелья.

Чтобы узнать о воздействии колдовства, игрок должен: 1. Получить информацию от человека, обладающего сертификатом Декларирующего, который указует на эффект. 2. Увидеть сертификат на бумажке определенного цвета и быть в пределах 2 метров от него, чтобы узнать о действии, указанном в сертификате. 3. Употребить зелье, которое может быть предложено другим игроком или подано игротехником. Сертификат будет привязан к бутылочке, если игрок пьет его добровольно, иначе игротехник доставит его.

Основные эффекты заклинаний

Переполох в сказочной стране · Эффекты заклинаний

Магия

Эффекты включают немоту, защиту места и минорные проклятья с особыми условиями.

Заклинания могут накладывать следующие эффекты: - Немота: цель не может говорить. - Защита места: описывается воздействие на входящих в определенное место. - Минорное проклятье: цель обязана вести себя определенным образом, что создаёт ограничения, но не является фатальным. Важно, что каждый эффект должен быть четко опознан и оформлен по правилам.

Список заклинаний

Переполох в сказочной стране · Магия

Магия

Заклинания включают Лечение, Сила воина, Сон и многие другие с различными эффектами и длительностью.

Здесь представлен полный список заклинаний, которые могут быть использованы: - Лечение: полностью и мгновенно излечивает. - Сила воина: позволяет дважды кинуть дайсы и выбрать лучший результат. - Сила великого воина: позволяет четыре раза кинуть дайсы. - Сон: цель засыпает на 15 минут, может быть пробуждена. - Голос правды: цель не может говорить ложь в течение 15 минут. - Исследование: позволяет определить магические свойства предмета. - Чтение магии: позволяет узнать о наложенной магии. - Забвение: цель забывает определённую информацию. - Шугануть: цель убегает от мага, пока не выполнится условие.