Самая длинная ночь (Дом в котором) · Конечности и болезни
Медицина
Необходимо перевязывать отсутствующие конечности, взаимодействие с другими персонажами обязательно.
Персонажи, у которых отсутствуют конечности, должны максимально забинтовать эти участки с помощью обычного марлевого бинта. Важно соблюдать правила взаимодействия: если у персонажа нет рук, он должен обращаться за помощью к другим игрокам. Также, если персонаж слепой, то он должен иметь повязку на глазах, через которую он может видеть, но его глаза при этом не видны. Игроки должны избегать использования одежды белого цвета, чтобы не выделять 'недостатки' своего персонажа.
Тяжелораненый персонаж в течение 30 минут умирает без лечения.
При попадании в тяжёлое ранение персонаж не может передвигаться или сражаться. Если дотянуться до 30 минут без профессиональной помощи, персонаж умирает. Если причинённые ранения проходят за счёт лечения, персонаж становится совершенно здоров, но все внешние последствия остаются.
Лечение только профессионalными врачами, при прерывании лечение переносится на 10 минут.
Полноценное лечение персонажа осуществляется только специально обученными людьми. Процесс включает применение препаратов, врачебные манипуляции, перевязку и покой для раненого. Если лечение прерывается, то персонаж считается стабилизированным на 10 минут. После этого времени, если лечение не продолжается, течение времени от тяжёлого ранения к смерти продолжается с того момента, когда было начато лечение. Прерывание лечения вредит игровой атмосфере и не рекомендуется.
Остаться с 1 хитом - легкое ранение. Потеря всех хитов приводит к тяжелому ранению с последствиями.
Если у игрока остается 1 хит, он переходит в состояние легкого ранения. При этом игрок не может восстановить хиты, пока не получит помощь. Если же игрок теряет все свои нательные хиты, он переходит в состояние тяжелого ранения. В этом состоянии персонаж не может вступать в боевые действия, громко говорить или ходить. Персонаж может ползти и шептать, либо двигаться медленно, опираясь на другого игрока. Если ему не окажут помощь, он умирает через 20 минут реального времени.
У всех персонажей базовое количество хитов составляет два. Один дополнительный хит можно получить за счёт доспеха.
Базовое количество хитов у всех персонажей равно двум. Персонаж может получить дополнительный хит, если он носит доспехи. При получении урона, сначала снимаются доспешные хиты, а затем уже нательные.
Травница может зашить рану, восстанавливая 1 хит; также возможно использование Настоя.
Для оказания помощи персонажу в состоянии тяжелого ранения возможны два способа: 1) любая Травница может зашить рану, при этом необходимо снять доспех, и она должна физически зашить 2 куска ткани на теле пациента. После успешного зашивания персонаж восстанавливает 1 хит и переходит в состояние легкого ранения. 2) Игрок в состоянии тяжелого ранения может принять Настой Исцеления, что также восстанавливает 1 хит.
---
Персонажу в тяжёлое ранении можно помочь двумя способами: 1) Травница может зашить рану, обеспечив доступ к ней (доспех снимается). Процедура зашивания требует, чтобы пациент находился в горизонтальном положении, после чего он восстанавливает 1 хит и переходит в состояние лёгкого ранения. 2) Персонаж может принять Настой Исцеления (при этом он восстанавливает 1 хит).
Существуют разные типы болезней с уникальными эффектами.
Существует несколько видов болезней, каждая из которых имеет свои ограничения: 1) Чахотка — игрок кашляет, максимум хитов становится на 1 меньше, нельзя входить в данжи «Охота» и «Рыбалка». 2) Ломота — игрок не может носить доспех, не может входить в данжи «Рудник» или «Вырубка». 3) Немощь — ходит, опираясь на палку, максимум хитов — на 1 меньше, не может носить доспехи, заниматься ремеслом. 4) Оспа — максимум хитов становится на 1 меньше, нельзя входить в добывающие данжи. 5) Чума — смерть через 6 часов.
Игрок принимает Настой и открывает чип, чтобы выявить эффект.
Игрок должен выпить Настой, после чего отклеить непрозрачный материал с чипа Настоя. Под материалом может быть эффект Настоя (например, Лекарство от чахотки), «Нет эффекта» или «Яд». Если под материалом находится чип с эффектом, он активируется в момент открытия. Например, если это лекарство от болезни, эффект срабатывает немедленно.
Игрок может заболеть при кризисных условиях — Холоде или Голоде.
При установлении условий Холод или Голод в поселении, персонажи могут заболеть. Мастер может попросить игрока вытянуть Карту Болезни из Колоды Болезней. Каждый игрок в поселении должен вытянуть карту, если в поселении произошел Голод или Холод. Игроки, получившие карту болезни, должны следовать её описаниям и ограничениям.
Травница лечит с помощью Отвара, результаты определяются скидкой из Колоды Последствий.
Лечение Отварами может проводить только Травница. После оказания помощи, Травница вытягивает Карту Последствия из Колоды Последствий для определения результата лечения. Если игрок вытянул несколько Карт Последствий, эффекты суммируются.
При 1 хите персонаж в лёгком ранении, при 0 — в тяжёлом. Тяжелораненый не может ходить или говорить.
Если персонаж теряет все нательные хиты, он считается тяжелораненым. Тяжелораненый не может участвовать в боевых взаимодействиях, громко разговаривать или ходить. Он может лишь ползти, стонать или шептать и может передвигаться только опираясь на плечо другого игрока. Если он не получает помощи в течение 20 минут, он умирает. Игроки в состоянии тяжёлого ранения могут обращаться к Травнице для лечения.
Базовое количество хитов для всех персонажей — 2. Один дополнительный хит за счёт доспеха.
Все персонажи начинают с 2 хитами. Дополнительный хит можно получить за счёт нательного доспеха. В случае потери всех хитов персонаж переходит в состояние тяжёлого ранения. В первую очередь снимаются доспешные хиты.
Игрок может излечиться от болезней с помощью Травницы или самостоятельно.
Имея Карту Болезни, игрок может излечиться двумя способами. 1) С помощью Отвара или обращения к Травнице (согласно механике лечения с Отварами). 2) С помощью Настоя — игрок может самостоятельно принять свои лекарства для излечения (подробности в разделе о Настоях). После лечения в случае успеха карта болезни возвращается и убирается.
При получении первого ранения персонаж теряет 1 единицу крови; первая помощь останавливает дальнейшую кровопотерю.
Когда персонаж получает первое успешное попадание оружием, он начинает терять 1 единицу крови и переходит в состояние ранения. Для остановки кровопотери любое лицо (даже сам пострадавший) может оказать Первую медицинскую помощь, перевязав место ранения подручными материалами (бинтами, кусками ткани или одежды, жгутами и т.п.). После оказания Первой медицинской помощи дальнейшая кровопотеря останавливается бессрочно.
Беременные девушки должны проходить процедуры дважды в день, используя кровь или сертификаты.
Беременные женщины должны посещать специальные процедуры в Монастыре дважды в день, тратя на них кровяные единицы или сертификаты. Каждая такая процедура стоит 2 единицы крови или 2 сертификата. Пропуск процедуры приводит к утрате единицы крови и временной потере активной добродетели. Процедуры направлены на поддержание плода, и могут включать исследования и медицинский осмотр. Обращаем внимание, что уплаченные за процедуры единицы крови не возвращаются.
Болезни лечит только врач, они могут развиваться после контакта вне Купола или осложнений.
Только врач Медицинского корпуса может диагностировать и лечить болезни. Игроки могут заболеть при выходе за Купол, нарушения работы Купола, от других людей, в результате осложнений после операций или беременности. Лечение требует наличия необходимых лекарств, и если я заболею, меня должны лечить бесплатно, но может возникнуть дефицит медикаментов. Болезни реализуются на карточках, которые нельзя показывать другим игрокам. Игрок может отказаться от болезни, передав карточку другому игроку, но за это получит 1 единицу скверны.
Операция длится около 15 минут, каждый раз теряется 1 единица крови; успешность операции проверяется с помощью колбы с кровью.
При проведении операции персонаж теряет 1 единицу крови, но если он попадает на операционный стол с 1 единицей крови, он не может умереть от потери последней единицы в ходе операции. Операция длится около 15 минут и отыгрывается по желанию и возможностям врача. Важно предусмотреть такие этапы, как обеззараживание, очистка раны, наложение швов и повязок. После операции проходит проверка успешности: врач вытаскивает одну из колб с кровью пациента. Если в колбе красная кровь — операция успешна, если черная — пациент получает карточку болезни. Если операция проводится без функционирующего Стерилизатора, пациент обязательно получает карточку болезни.
При первом успешном попадании вы теряете 1 единицу крови. Чтобы остановить потерю, требуется оказать первую медицинскую помощь с использованием подручных средств, что останавливает дальнейшую кровопотерю.
После первого успешного попадания ранения вы переходите в состояние ранения и теряете 1 единицу крови. Для остановки кровопотери необходимо немедленно оказать Первая медицинская помощь: перевязать место ранения с использованием бинтов, ткани или иного подручного материала (включая жгуты). После оказания первой помощи кровопотеря останавливается бессрочно.
Лечение болезни может проводить только врач. Болезни могут возникать разными путями, и диагностика лечится бесплатно, но может наблюдаться дефицит лекарств.
Терапия болезней осуществляется только врачами Медицинского корпуса. Бесплатное лечение требуется для всех заболевших, однако может возникнуть дефицит лекарств. Болезни могут быть вызваны несколькими факторами, включая выход за Купол, заражение от других персонажей, или как осложнение после операции. Рыцари скверны не подвержены болезням. При выявлении карточки болезни вы становитесь переносчиком, и показывать её другим игрокам запрещено. Если вы не стремитесь участвовать в болезни, вы можете отказаться от игры, передав карточку другому игроку без привлечения внимания.
Любая операция приводит к потере 1 единицы крови. Операция длится около 15 минут и обеспечивает лечение, проверка успешности осуществляется после завершения.
Во время операции персонаж теряет 1 единицу крови, и можно восстановить её переливанием крови, если у вас есть возможность. Умереть от потери последней единицы крови в ходе операции нельзя, однако если поступаете с 1 единицей крови, этот пункт игнорируется. Процедура операции длится около 15 минут и отыгрывается в соответствии с желанием и возможностями врача. Важно не забыть этапы: обеззараживание, очистка раны, наложение швов и повязок. После завершения операции проводится проверка успешности: врач вытягивает одну колбу с кровью, если вытянутая колба содержит красную кровь, осложнений нет. Если черная — вы получаете карточку болезни. При отсутствии Стерилизатора в операционной, последствия в виде карточки болезни гарантированы.