Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Лечение ранений

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Лечение легкого ранения занимает 10 минут, тяжелое ранение требует вмешательства богов или длительного лечения.

Легкое ранение лечится в течение 10 минут, при этом раненый должен лежать без доспехов и получить целебный напиток. Тяжелое ранение отношения игроков к богам — исцеляя тяжелые ранения, врачи могут обратиться к олимпийским богам за помощью, что имеет свои трудности и ограничения. При этом, облегчение боли через перевязку замедляет процесс превращения ранения и предотвращает смерть.

Роли врачей

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Врачи могут лечить до 2 человек одновременно, имеют обязательства и могут иметь учеников.

Врачи могут лечить 2 человек, а с помощником — до 4. Чтобы стать врачом, ученик должен провести 2 часа обучаясь у врача и вылечить 3 тяжело раненых. Врачи принимают на себя обязательства, фиксируемые и работающие в рамках игры. Нарушив обязательство, врач теряет возможность лечить.

Проклятия и замедление болезней

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Врачи могут замедлять действия проклятий и болезней, а замедление действия происходит ночью.

Врачи могут замедлить действие болезни на 2 часа, если проведут перевязку и дадут больному пить. Болезнь замедляется также во время ночного сна, обеспечивая стратегии для лечения и выживания, так как действие проклятия и болезни останавливается в период ночного времени.

Общие рекомендации по медицинской помощи

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Медицинская помощь

Медицина

Рекомендуется иметь полис ОМС и личную аптечку на полигоне. Полис детей обязателен.

Игрокам настоятельно рекомендуется иметь при себе полис ОМС, особенно иногородним и иностранным игрокам. Наличие полиса у детей является обязательным. Если у игрока есть хронические заболевания, то они должны использовать медицинский браслет и иметь запас необходимых лекарств. В случае легкой травмы можно использовать командную или личную аптечку. В медицинском лагере окажут помощь полигонные врачи в случае травм или ухудшения здоровья.

Регистрация и здоровье

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Медицинская помощь

Медицина

Игроки с тяжелыми заболеваниями должны пройти регистрацию у врача, беременным не рекомендуется участвовать в игре.

МГ не рекомендует лицам с тяжелыми хроническими заболеваниями участвовать в игре. Такой игрок должен пройти отдельную доигровую регистрацию у полигонного врача. Беременным женщинам участие в игре настоятельно не рекомендуется. При малейшей угрозе здоровью рекомендуется немедленно эвакуироваться с полигона.

Процесс ранения и исцеления

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система медицины

Медицина

Лёгкое ранение через 15 минут становится тяжёлым, излечивает только врач. Исцеление добавляет 45 минут к ранениям.

Ранения различаются на легкие и тяжелые. Лёгкое ранение через 15 минут перерастает в тяжёлое, что ведет к смерти персонажа, если не будет исцелено. Исцеление может осуществляться только врачами, и для этого необходимо, чтобы ранения были прописаны в сертификате. Перевязка легкого ранения добавляет 45 минут к его времени выздоровления, а для тяжёлого - также 45 минут. Исцеление может быть выполнено с использованием силы богов или других методов. Лечение болезней также иллюстрируется через одну модельку, предоставленную мастерами.

Лечебные навыки и хиты

Атомный лес · Медицинская система

Медицина

Медики восстанавливают 1 хит за 10 минут с помощью целебного материала.

Медики имеют специальный навык 'Медик'. Для восстановления хитов, медик использует целебную ткань, которая позволяет восстановить 1 хит за 10 минут. Болезни имеют разные эффекты, и лечение может потребовать индивидуального подхода.

Обязанности Колдомедиков по отношению друг к другу

Маховик Времени IV: Alter ego. · Колдомедицинские обязанности

Медицина

Колдомедик должен вести себя честно и уважительно по отношению к коллегам, соблюдая клятву.

Колдомедик должен вести себя так, как хотел бы, чтобы его коллеги вели себя по отношению к нему. Он не должен переманивать пациентов у коллег и должен соблюдать принципы своей колдомедицинской клятвы. Честность и поддержка высоких стандартов среди коллег также являются неотъемлемыми частями профессиональной этики.

Общие обязанности Колдомедиков

Маховик Времени IV: Alter ego. · Колдомедицинские обязанности

Медицина

Колдомедик должен поддерживать наивысшие профессиональные стандарты и действовать в интересах пациентов, отказываясь от личной выгоды.

Колдомедик всегда должен поддерживать наивысшие профессиональные стандарты. Он не должен позволять соображениям собственной выгоды оказывать влияние на свободу и независимость профессионального решения, которое должно приниматься исключительно в интересах пациента. Колдомедик обязан ставить во главу угла сострадание и уважение к человеческому достоинству пациента и полностью отвечает за все аспекты медицинской помощи, вне зависимости от своей профессиональной специализации.

Обязанности Колдомедика по отношению к больному

Маховик Времени IV: Alter ego. · Колдомедицинские обязанности

Медицина

Колдомедик обязан помнить о долге сохранения человеческой жизни и обеспечивать неотложную помощь.

Колдомедик должен помнить о своем долге сохранения человеческой жизни. Он должен обратиться к более компетентным коллегам, если необходимое пациенту обследование или лечение выходят за уровень его возможностей. Также колдомедик должен хранить Колдомедикебную тайну даже после смерти пациента и всегда оказать неотложную помощь любому в ней нуждающемуся, если другие не способны выполнить необходимое.

Лечение

Противостояние - 2019 · Медицинская система

Медицина

Лечение травм и болезней возможно с помощью универсальных лекарств и специальных врачей, но требует времени.

Существует несколько методов лечения в игре. Универсальные лекарства могут обеспечивать неполное выздоровление при легких ранах, но как только действует на легкую рану, они не могут полностью вернуть функциональность конечности. Обезболивание легкой раны длится 3 часа, после чего боль возвращается. Тяжелые раны также лечатся универсальными лекарствами, но через 10 минут действия игрок сможет медленно передвигаться и будет страдать от слабости, не в состоянии пользоваться оружием. Касательно Молоха – на данный момент не существует известного средства лечения. Лечить болезни может только врач или человек со специальной способностью, которые должны выслушать симптомы от больного. Универсальные средства не работают для лечения болезней, но их прием может поддерживать на время возможность дойти до врача.

Болезни

Противостояние - 2019 · Медицинская система

Медицина

Болезни создают дополнительные сложности в игре, включая инфекцию "Молох" и случайные заболевания, которые можно получить на специальных локациях.

Игроки могут подвергаться риску инфекционных заболеваний, например, Молоха, который не меняет поведение, но имеет серьезные физические симптомы. Симптомами Молоха являются кашель, сбитое дыхание и черные полосы под глазами, сигнализирующие о заболевании. После заражения через 2 часа игрок начинает терять сознание на 1 минуту каждые 10 минут. Кроме того, игроки могут быть подвергнуты случайным заболеваниям после посещения стратегических объектов. После чего участник должен отыграть симптомы, указанные в карточке или конверте, полученном от мастера.

Травмы после боевых столкновений

Противостояние - 2019 · Медицинская система

Медицина

Попадание в конечность приводит к легким ранам, пока в корпус — к тяжелым. Лечить можно только у врача или с помощью специальной способности.

В игре выделяют два типа ранений: легкие и тяжелые. При попадании в конечность игрок получает легкую рану, которая лишает функциональности конечности. Игрок не может опираться на поврежденную ногу или поднимать раненую руку, и должен ползти или сидеть до конца игры, если не будет лечен с помощью специальной способности или у врача. Симптомы легкой раны включают сильную боль и невозможность пошевелить конечностью. При попадании в корпус игрок получает тяжелую рану, что приводит к падению или ползанию, а также невозможности пользоваться оружием до лечения. Тяжелые раны может вылечить только настоящий врач или человек со специальной способностью. Такой персонаж обогащает игру, так как будет издавать стон и жалобы до лечения.

Работа с кубиками во время лечения

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Лечение травм

Медицина

Результат броска кубиков определяет механику лечения: белые кубики ведут к успеху, черные — к ухудшению, красные — к необходимости стараться остановить кровотечение.

После диагностики игрок вытаскивает кубик из диагностического мешочка и смотрит на его цвет: - Если белый кубик: пациент страдает обычным ушибом; травма может сохраняться в течении 10 минут, после чего может пройти. - Если черный кубик: состояние пациента ухудшается, медик понимает, что нужна углубленная диагностика. - Если зеленый кубик: в ране пациента обнаруживается инфекция, что требует обработки с использованием дезинфицирующего раствора. - Если красный кубик: глубокая рана требует покрытия кровоостанавливающим порошком.

Лечение тяжелых травм

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Лечение травм

Медицина

Постоянная диагностика и лечение с применением кубиков. Умершая пациенту нуждается в наркозе, иначе возникнет ментальное повреждение.

При тяжелой травме состояние пациента должно быть оценено с помощью совокупности кубиков: - Если белый кубик: диагноз оказывается значительно лучше, чем предполагалось. - Если черный кубик: состояние критически ухудшается, пациент впадает в кому, и требуется углубленное вмешательство. - Если зеленый кубик: требуются дополнительные средства для обработки инфекций. В противном случае пациент подвергнется заражению крови.

Лечение травм: особенности

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Лечение травм

Медицина

При лёгкой травме игрок может двигаться 30 минут. Если помощь не окажется, травма станет тяжёлой, а после тяжёлой травмы — нужно успеть к медику за 15 минут.

Игрок может получить травмы в игре, в зависимости от их severities: легкая травма позволяет игроку двигаться в течение 30 минут, с возможностью игнорировать боль. Если помощь за это время не оказана, травма становится тяжёлой, а медик должен быть вызван в течение 15 минут после тяжелой травмы. Существуют несколько способов стабилизации состояния игрока: а) с использованием псионической способности 'стабилизация'; б) при помощи препарата ('анестезия'); в) наложение повязки. Процесс наложения повязки должен отыгрываться минимум 5 минутом, в ходе которого игрок должен успокоить раненого и зафиксировать повреждённую область. После стабилизации игрок получает +1 белый кубик для последующей диагностики.

Диагностика состояния пациента

Академия проклятых детей | ПРИ 2025 · Лечение травм

Медицина

Диагностика состоит в определении типа травмы при помощи кубиков: белые для удачного исхода, черные для плохого. Общая диагностика может выявить различные травмы в зависимости от количества добавленных кубиков.

Процесс диагностики начинается с того, что медик осматривает пациента для определения характерных травм. Для этого медик заполняет диагностический мешочек кубиками, где: 1) Белые кубики добавляются, если легкая травма получена (+2 белых), тяжелая травма (+1 белый). 2) Черные кубики добавляются при неблагоприятном исходе: легкая травма — +1 черный, тяжелая — +2 черных. Травмы головы добавляют +2 и +3 черных кубиков соответственно. 3) Желтые кубики добавляются только при ожогах, указывая на повреждения тканей. Легкий ожог добавляет +1 желтый, тяжелый — +2 желтых. 4) Зеленый кубик указывает на бактериальную инфекцию и добавляется по аналогичному принципу как черные и желтые кубики. 5) Красный кубик указывает на обильное кровотечение.

Виды ранений

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Три категории ранений: легкое (1 рана), среднее (2 раны), тяжелое (3 раны). Кома при отсутствии лечения более 10 минут.

Существует три вида ранений: 1. **Легкое ранение** (1 рана): Вы отыгрываете боль в пострадавшем месте и дискомфорт. Исцеление требует перевязки и подсказку, проходит через 15 минут. 2. **Среднее ранение** (2 раны): Испытываете боль и слабость, можете бегать и сражаться, но тяжело. Если не получить перевязку в течение получаса, состояние ухудшается до тяжелого ранения. После лечения вы чувствуете дискомфорт, но можете работать. 3. **Тяжелое ранение** (3 раны): Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться. Требуется перевязка в течение 15 минут, иначе наступает кома. После лечения вы чувствуете слабость, сила в бою уменьшается на 1. 4. **Кома**: Если в течение 10 минут вы не получаете помощи, вы умираете.

Процедуры определения болезни и лечения

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Для определения болезни врач должен провести осмотр или анализ. Лечение осуществляется медицинскими средствами.

Чтобы врач мог вас вылечить, он должен определить, чем вы больны. Методы определения болезни: 1. Расспрос о симптомах, без просмотра карточки болезни. 2. Магический осмотр, при котором пациент отклеивает синюю ленту с карточки и сообщает врачу, что он узнал. 3. Анализ крови: пациент отклеивает черную ленту и сообщает врачу, что нашел. Лечение осуществляется врачом с использованием доступных медикаментов или средств. Некоторые персонажи могут даже создать препараты для лечения.

Смерть и лечение

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Смерть возможна от добивания, комы или нападений. Лечение требует вмешательства врача.

На игре возможна смерть при следующих обстоятельствах: 1. Если вас добили после боя, вы умираете. 2. Если вы в состоянии комы более 10 минут и нет под рукой врача, вы умираете. 3. Нападение твари, падение предмета может довести вас до тяжелого состояния, после чего предоставляется 20 минут для спасения. 4. Если вас отравили, это может привести к смерти. Лечение может быть выполнено врачом, который использует специальные навыки. Процесс лечения может включать операции, которые занимают определенное время: 10 минут для среднего ранения и 20 для тяжелого.