ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Взаимодействие завершается по отказу одной стороны или по обоюдному согласию.
Сексуальное взаимодействие заканчивается, если хотя бы один из участников произнесет фразу-отказ. Также оно может завершиться, если оба согласны на его прекращение. Согласие считается полученным, если фраза "Я ТЕБЯ ХОЧУ" была встречена ответом "Я ТЕБЯ ТОЖЕ". Дальнейшие действия партнеров зависят от этого согласия.
ПРИ Фабрика Энди Уорхола |2024| · Сексуальное взаимодействие
Социальные
Участвующие игроки последовательно озвучивают действия и могут в любой момент отказаться от взаимодействия.
После того как начнется сексуальное взаимодействие и будет получено согласие, игроки делают свои действия по очереди. Каждый участник по очереди постулирует действие в формате: "Я хочу, чтобы ты сделал конкретное действие со мной." Если один из участников вновь решает отказаться от дальнейших действий, он может произнести одну из фраз-отказов: "Остановись", "Хватит", "Я больше не хочу". В этом случае взаимодействие немедленно прекращается.
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Социальное взаимодействие
Социальные
К королям и императорам обращаются как 'Ваше Величество', к принцам — 'Ваше Высочество'.
В мире Вархаммера обращение является важным аспектом социальной коммуникации. К высшим лицам, таким как короли и императоры, следует обращаться: 'Ваше Величество'. К принцам и принцессам — 'Ваше Высочество'. Подданные могут обращаться более неформально, например, 'мой король' или 'моя королева'. Влияние титулов играет значительную роль в общественных взаимодействиях.
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Социальное взаимодействие
Социальные
Феодалам обращаются 'Ваша Светлость', простолюдинам - на 'ты' или по имени.
При обращении к феодалам, таким как графы и герцоги, следует использовать официальное 'Ваша Светлость' и личные титулы. К простолюдинам, как правило, обращаются на 'ты', используя имена или прозвища. Например, 'Эй, Рихард!' — это принятое обращение между простолюдинами, но к феодалам следует обращаться более формально, чтобы не оскорбить.
ПРИ Вархаммер от МГ Крафт · Социальное взаимодействие
Социальные
Знать общается на 'Вы' с исключениями в случаях дружбы или родства.
Взаимодействие между представителями знати обычно формальное, с обращением на 'Вы'. Однако существуют исключения для близких друзей или родственников. В официальной обстановке важно придерживаться норм обращения, чтобы не оскорбить собеседника. Например, обращение 'милорд' используется среди рыцарей и знать, в то время как между другом можно использовать более легкие обращения.
Перед началом боя всегда произносится боевое обращение, которое должно представлять стороны и позволять противнику подготовиться.
Боевые речи используются как часть механики, чтобы повысить атмосферу и дух команд. Минимальная длина речей, произносимых перед началом сражения, должна быть достаточной для того, чтобы противник смог подготовиться к бою. Каждая речь начинается с представления сторон, после чего следует обращение к противнику. Это помогает формировать чувство эпичности и подъема духа у игроков перед сражением.
Чтобы провести разведку, игрок должен прибыть в нужный район и выполнить последовательность заданий, полученных мастером.
Игрок, желающий провести разведку, должен прибыть в целевой район и позвонить мастеру, который сообщает маршрут. Игрок проходит указанные точки, фотографирует их и заявляет мастеру, какая точка, по его мнению, является ключевой. Если он не угадал, мастер может дать подсказку, а если после подсказки также не повезло – разведка считается проваленной.
Для проведения разведки необходимо прибыть в нужный район и выполнить поручение мастера.
Чтобы провести действие разведки, сородич должен находиться в конкретном районе. Игрок выполняет задание мастера, который назначает последовательность ключевых точек для фотографирования. Только по завершении маршрута и успешной связи с мастером, игрок может получить подтверждение о нахождении ключевой точки. Если сородич ошибается, ему может быть предложен совет, но если ошибка повторится, действие разведки считается проваленным.
Игроки могут использовать несколько методов для получения информации о ресурсных точках в доменах.
Для получения данных о ресурсах в доменах существуют различные методы: заявить действие разведки, провести расследование, купить информацию у того, кто знает. Игроку доступна только начальная информация о ресурсах в каждом домене на старте игры. Специальные ресурсы требуются от присутствующего сородича в катерии, для получения доступа к ним.
Полиция и казаки могут применять силу для разгона бастующих, включая штурмы и аресты.
Власти имеют право на применение силы для разрешения ситуаций с бастующими. Это может включать штурмы заводов и баррикад с целью освобождения рабочих мест, аресты активистов и применение ультиматумов. В случае непослушания, власти могут атаковать бастующих, используя как полицейские, так и военные подразделения. Ситуации могут быть весьма кровопролитными и приводить к значительным потерям с обеих сторон.
После насилия на обеих сторонах возможно проведение переговоров для достижения компромисса.
Переговоры могут быть инициированы, когда обе стороны достигают критической точки. В комиссию могут входить представители как властей, так и рабочих. Эти переговоры направлены на достижение компромисса, что может включать частичное удовлетворение требований бастующих, создание профсоюзов и других организаций для контроля соблюдения прав рабочих.
Бастующие могут использовать импровизированное оружие и устраивать баррикады, что усиливает их позицию в конфликте.
Бастующие имеют право на создание баррикад и использование подручных средств для защиты своих позиций. Их действия могут включать захват заводов, использование огнестрельного и импровизированного оружия. При этом, они могут активно сопротивляться любым попыткам полиции и властей разогнать их, например, открывая огонь или устраивая заторы. Участие в этих действиях позволяет добиться более выгодных условий переговоров.
Для осуществления действий против персонажа, необходимо понизить его статус политического влияния через взаимодействие с другими персонажами и фракциями.
Статусы персонажа играют ключевую роль в системе взаимодействий. Каждый персонаж имеет определённый уровень политической поддержки, влияния и доступных связей. Чтобы ослабить персонажа, противники должны снизить его статус, что требует времени и ресурсов. Задействуются механизмы взаимодействия с другими игроками для поиска союзников и устранения связей с противниками. Например, потеря политической связи может быть достигнута через манипуляции и интриги внутри фракции, что является важной частью сюжета игры.
Окружающие реагируют на накрашенную девушку в зависимости от убеждений: с неодобрением, интересом или завистью.
Окружающие реагируют на накрашенную девушку в зависимости от своих убеждений. Если они придерживаются строгих правил морали, они могут отнестись к этому с неодобрением. Если же они интересуются, то могут показать это, добавляя комплименты. Даже если вы сами не планируете продолжать флирт, постарайтесь не игнорировать красивую женщину.
Несколько фраз, которые могут помочь в романтическом общении.
Предлагаем вам несколько ключевых фраз, которые могут помочь в романтическом общении:
- Комплимент одежде или детали внешности — приглашение к флирту.
- 'Я хочу побыть с тобой вдвоем', 'остаться с тобой наедине' — приглашение к сексу.
- 'Скука', 'что-то мне скучно' — отказ от продолжения общения.
Конкретно этими фразами пользоваться не обязательно! Вы можете прибегать к ним в случае затруднений.
Девушки могут использовать ярко-красную помаду и яркие тени для век, чтобы привлечь внимание.
Если ваш персонаж - девушка - хочет выделиться и показать, что готова к флирту, она может использовать специальную косметику: ярко-красную помаду и яркие тени для век. Это обозначает, что она хочет понравиться мужчинам. Девушки, отыгрывающие кокеток, могут использовать эту косметику в течение всей игры. Однако косметику необходимо достать, например, купить в ларьке или одолжить. Просим не пользоваться заметной косметикой, если персонаж не собирается флиртовать.
Время, вперед! · Партийная структура и общественная жизнь
Социальные
Партсобрания проходят по отделам, с необходимым присутствием 2/3 членов партии для принятия решений.
Партсобрания могут быть как открытыми (для всех членов коллектива), так и закрытыми (только для членов партии). Обязательно присутствие не менее 2/3 членов партии для принятия решений во время собрания. Перед началом собрания назначается повестка, очередность выступлений и секретарь, который ведет протокол. Решения принимаются голосованием, где парторг ведет собрание и обладает решающим голосом в случае разделения мнений. Внеочередные собрания могут инициироваться рядовыми членами партии.
На товарищеский суд могут быть приглашены все желающие, но обязательно присутствие парторга.
Товарищеский суд — это процесс, который проходит в случае серьёзных проступков. Обязательно участие парторга и не менее 2/3 членов партии отдела, где работает подсудимый. Каждый имеет право выступить на суде, но одно выступление ограничено одной минутой. Парторг оглашает вердикт и проводит голосование. Решение принимается большинство голосов. В зависимости от доверия к подсудимому, могут приниматься различные меры: от исключения из партии до перевоспитания, если двое членов партии поручаются за него.
Время, вперед! · Партийная структура и общественная жизнь
Социальные
Кандидаты в партию должны получить минимум две рекомендации и пройти испытательный срок в 6 часов активного игрового времени.
Чтобы стать кандидатом в партию, игрок должен получить минимум две рекомендации от членов ВКП(б). Одна из рекомендаций может быть от комсорга стройки. После получения рекомендаций кандидат пишет заявление на вступление в партию. Испытательный срок кандидата длится 6 часов активного игрового времени, в течение которого он должен проявить активность в социальной работе и не иметь нареканий. В конце испытательного срока проходит экзамен на знание устава партии, истории ВКП(б) и кодекса коммуниста. Успешное прохождение экзамена решает его принятие в партию.
Время, вперед! · Партийная структура и общественная жизнь
Социальные
Комсомольцы - молодёжь до 28 лет, активно участвующие в жизни стройки и общественной деятельности. Следует ориентироваться на выполнение партийных задач.
Комсомольцы – это члены ВЛКСМ (Всесоюзный ленинский коммунистический союз молодёжи), которые, как правило, должны быть не старше 28 лет. Их деятельность контролируется партией, и они обязаны активно участвовать в жизни стройки и выполнять поставленные задачами. Комсомольцы воспринимаются как важная часть общества, их приветствуется инициативность. Подчинение комсоргу стройки обязательно, он организует деятельность комсомольцев и решает конфликты в среде комсомольцев.