Правила

Тег: лечение ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 157 Магия 26 Экономика 1 Медицина 726 Ремесло 6 Смерть 2 Другое 122

Состояния здоровья: описание и последствия

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Статус здоровья персонажа

Боевка

Персонажи имеют 4 состояния: 'Здоров' (3 хита), 'Ранен' (1-2 хита), 'Тяжелое ранение' (0 хитов), 'Стабилизирован'.

Персонажи имеют четыре состояния здоровья: 1. "Здоров" — если персонаж не потерял хитов. Нет ограничений. 2. "Ранен" — если потерял хотя бы один хит. Получает дискомфорт, может передвигаться только шагом. Хиты восстанавливаются через 5 минут. 3. "Тяжелое ранение" — если потерял все хиты. Не может передвигаться, должен отыгрывать сильную боль, умирает через 10 минут без лечения. Может быть добит. 4. "Стабилизирован" — если перевязан другим. Персонаж не умирает, но хиты 0 и не восстанавливаются. Движение только ползком, за ним нужен медик для операции, чтобы восстановить здоровье.

Раны: легкие и тяжелые

ПРИ "Свитки" · Раны и болезни

Другое

Персонажи могут получить легкие или тяжелые ранения, что влияет на их хиты и состояние.

Ранения делятся на легкие и тяжелые. Легкое ранение — персонаж теряет один нательный хит. Если персонаж с легким ранением не принял зелье лечения в течение 30 минут, он переходит в состояние тяжелого ранения. При тяжелом ранении персонаж потеряет все свои нательные хиты, и если не получит лечение в течение 30 минут, он умрет.

Процедура операции

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Операция длится 3-5 минут, успешность определяется по специальной карте медика. Условия для отклеивания квадратиков влияют на результат.

Процедура операции: 1. Оперирующий медик кладет пациента на подстилку. 2. Проверка успешности операции: каждого медика выдают специальные карты с обозначениями (З - здоров, О - осложнение, С - клиническая смерть). 3. После операции отклеивается 1 квадратик от карты плюс дополнительные за условия: - использование морфия - наличие ассистента - стерильность помещения. Срабатывает худший из результативных отклеиваний.

Типы воздействия и процедуры лечения

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Существуют тяжелые и легкие ранения, оглушающие повреждения, психотронные эффекты и клиническая смерть. Каждый тип требует своего лечения.

1. Тяжелое и легкое ранения (огнестрельное, ударно-дробящее) требуют проведения операции. 2. Ограничивающее воздействие — паралич (полный или частичный). 3. Оглушающее — персонаж без сознания. 4. Психотронное — действия против воли. 5. Клиническая смерть — сердце не бьется, медики должны это проверить. Каждый тип требует специфического лечения в соответствии с таблицей типов и результатов.

Лечение веществами

SuicideSteam · Медицинская механика

Медицина

Лечение осуществляется только медиками с применением препаратов. Каждое вещество имеет положительный и отрицательный эффект.

Каждое вещество имеет свои свойства: - **Морфий**: обезболивающее, но также и наркотик. - **Стрихнин**: возбуждает нервную систему, но может вызвать судороги. - **Риталон**: пробуждает, но на 20 минут вызывает паралич. - **Армин**: возвращает контроль, но на 20 минут вводит в сон. - **Адреналин**: выводит из клинической смерти, но также может ввести в ее состояние. Положительный эффект достигается при употреблении 1/3 бутылька, отрицательный — при использовании целого.

Первая помощь

American history. Prohibition. Сухой закон. · Медицинские правила

Медицина

Первую помощь могут оказывать любые персонажи, но полное лечение только медиками.

Первая помощь (ПП) представлена в игре как перевязка бинтом или повязкой, которую могут оказывать любые персонажи. Полностью излечить ранения могут только врачи в стационаре. Оказание первой помощи увеличивает время до тяжёлого ранения на 30 минут. При отсутствии медицинской помощи в течение 15 минут персонаж уходит в состояние тяжёлого ранения.

Лечение

American history. Prohibition. Сухой закон. · Медицинские правила

Медицина

Лечение лёгких ранений происходит в госпитале и занимает 20 минут, тяжёлые — 1 час.

Лёгкие ранения могут быть излечены только стационарно в госпитале и занимают 20 минут. Тяжёлые ранения также лечатся в госпитале при участии врача и занимают в среднем 1 час. Если персонаж получил тяжёлое ранение, без медицинской помощи он теряет способность общения через 15 минут и умирает через 5 минут. Сотрудники госпиталя могут предложить специальные процедуры для продления лечения.

Заражение болезнями и карточки

Страдающее средневековье - 2021 (18+) · Правила по медицине

Медицина

Игроки могут получить карточку болезни, следуя указаниям на ней для лечения. Болезни могут быть смертельными, поэтому следует обращаться к лекарю.

На игре присутствуют заболевания, такие как чума, холера и сифилис. Если вам дали карточку – вы заражены. Карточки будут продемонстрированы на параде. Когда вы получаете карточку, вы вскрываете первый из трех скрытых в ней пунктов и следуете указаниям. Через обозначенное в карточке время вы вскрываете второй и третий пункты, если не получаете своевременного лечения. Вы не показываете свою карточку лекарю! Лекарь сам должен понять, что с вами происходит! Помните, что некоторые болезни смертельны, поэтому поспешите обратиться к лекарю.

Процедура лечения

Страдающее средневековье - 2021 (18+) · Правила по медицине

Медицина

Лекарь осматривает и опрашивает игрока, определяет метод лечения и восстанавливает здоровье. После лечения нужно повторное лечение.

Если игрок решил обратиться к врачу, сначала лекарь опросит и осмотрит его, определит тяжесть заболевания и метод лечения. Лекари стремятся использовать академичные методы. Лечение в храме бесплатное. Проведя все необходимые манипуляции, лекарь должен восстановить хиты и излечить болезни (вероятно). Затем игрок вытянет карточку с замазанными эффектами лечения, и будет стирать их через определенное время. Если лечение не удалось, игрок может обратиться к тому же лекарю еще раз.

Получение и лечение последствий

Dragon Age: Грозовая Башня · Чародейская медицина

Медицина

Существует три категории последствий: лёгкие, средние и тяжёлые, которые игроки могут получить в ходе боёв или ритуалов.

Последствия в игре делятся на лёгкие, средние и тяжёлые. Лёгкие последствия игроки получают при потере хотя бы одного хита, и они проходят сами через 30 минут. Средние последствия возникают, если хиты опускаются до нуля, а тяжёлые — если опустились до нуля повторно. Игрокам выдают карточки последствий, и при получении средних и тяжёлых последствий, необходимо выполнять определённые действия для лечения и восстановления.

Хиты и состояние персонажа

Кремень и Охра · Зональная боевая система

Боевка

Герой начинает с 2 хитов. В тяжёлой ране теряет хит каждые 20 минут, при всех хитов лежит без действий и может быть добит.

Персонаж обычно имеет 2 хита, но количество может варьироваться. При снятии хитов не полностью, он становится легко раненым и нуждается в лечении — каждые 20 минут теряет по 1 хит. При всех потерянных хитах, персонаж становится тяжело раненым: не может действовать, ждет помощи. Без лечения умирает через 20 минут. Если его добивают, необходимо произнести "добиваю". Если никто не занимается умершим, следует обратиться к мастеру.

Роль целителя

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель помогает восстановить здоровье, но не лечит заклинаниями.

Целитель занимается лечением различных травм и болезней. Он отвечает за восстановление хитов, осматривает пострадавших и использует средства, доступные в эпохе, в том числе перевязочные материалы и лекарственные травы. Если целитель проводит осмотр и отыгрывает процесс лечения, это вознаграждается.

Целитель

РИ "Наскальные хроники" · Целительство и травничество

Другое

Целитель лечит болезни и травмы и восстанавливает хиты.

Целитель может быть любым персонажем, кроме младенческого возраста. Он лечит болезни и травмы людей и животных, восстанавливая тем самым хиты. Процесс лечения важно отыгрывать правильно, чтобы получить мастерский бонус. Целитель не может исцелять заклинаниями, кроме того, он должен быть обеспечен необходимыми антуражными материалами для лечения.

Лечение персонажей

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Правила по медицине

Медицина

Процесс лечения персонажей и способы восстановления их здоровья.

Лечение персонажей осуществляется через медицинские процедуры, которые могут включать использование медицинских приборов, таких как трикодеры, или специальные медицинские навыки персонажей. Каждый персонаж имеет определённое количество хит-поинтов, которые уменьшаются при получении урона. Лечение позволяет восстанавливать хит-поинты, и в некоторых случаях может потребоваться время для полного исцеления. Важным является то, что уровень тяжести травмы может влиять на выздоровление персонажа, и в некоторых случаях необходимо вмешательство специально обученного медицинского персонажа. Игроки должны помнить о своих обязательствах по оказанию первой помощи.

Заболевания: алгоритм диагностики и лечения

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Медицинская система

Другое

Заболевания могут быть генетическими или инфекционными, игрокам нужно обращение к врачу для диагностики и лечения.

На игре любой персонаж может заболеть, существуют как генетические заболевания, так и те, что передаются через зараженные предметы. Если у персонажа появляются симптомы, он должен обратиться к врачу, передав ему код болезни. Врач проведет диагностику, вводя код болезни в медицинский трикодер и действуя по инструкции. Если заболевание заразное, персонажа помещают в карантин, а контактировавших проверяют на заражение. Неправильное лечение может привести к ухудшению состояния и необходимости операции.

Врачебная помощь: процесс и нюансы

РИ "Star Trek: Огни Трилла" · Медицинская система

Другое

Врачебная помощь может быть оказана только врачами, требует специальных инструментов и имеет алгоритм действий по видам ранений.

Врачебная помощь может быть оказана только врачами. В зависимости от вида ранения применяется разное лечение: легкие ранения требуют стандартной экстренной помощи с использованием специального медицинского оборудования, а тяжелые ранения — обеззараживания и регенерации. Для регенерации раны врач прикрепляет два пластыря к коже раненого и имитирует работу кожного регенератора. Врач может использовать свои инструменты, такие как медицинские приборы и справочники о заболеваниях.

Получение урона

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Урон и лечение

Другое

При попадании в игроков снарядом, они считаются раненными или мертвыми в зависимости от места попадания.

Любое попадание считается поражением. Урон от гранаты убивает при взрыве на близком расстоянии. Урон от тела делится на части, где каждая часть может исключать использование при получении урона: попадание в голову — смерть; в другие части — ранения. Игрок должен отыгрывать состояние ранения в зависимости от той части тела, куда пришел удар.

Лечение и ролевой отыгрыш

Сталкер Форт клуб Белорусского сталкерстрайка · Урон и лечение

Другое

Первая помощь может быть оказана кем угодно, накладываются бинты, чтобы перевязать раны.

Лечение раненого игрока может производить любой персонаж. Раненый должен быть перевязан полным игровым бинтом. Если помощи не было оказано в течение 2 минут, то персонаж умирает от потери крови. Игрок, получивший ранение, не может использовать оружие, а его действия ограничены ползанием, пока не будет оказана первая помощь.

Типы повреждений и порядок лечения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

Различные повреждения лечатся по установленному порядку. Тип повреждения определяет медик.

Повреждения и методы их лечения делятся на категории: а) Колюще-режущая рана — (1) обеззараживание, (2) наложение шва. б) Рваная рана — (1) обеззараживание, (2) ввод антибиотика, (3) наложение шва. в) Радиационное/пси-воздействие — (1) установка капельницы, (2) выдача таблеток. г) Ожоговое/химическое повреждение — (1) обеззараживание, (2) установка капельницы, (3) удаление тканей, (4) нанесение мазей, (5) перевязка. д) Пулевое/осколочно-фугасное — (1) обеззараживание, (2) извлечение предмета, (3) удаление тканей, (4) наложение шва, (5) перевязка.

Препараты для лечения

СТАЛКЕР ОМСК | МГ «ИнформБюро» · Медицинская система

Медицина

На игровой территории доступны бинты и аптечки для лечения ранений. Аптечка лечит 1 хит через 1 минуту, научная аптечка — 2 хита за 15 секунд.

На территории можно использовать различные препараты для лечения игроков: а) Бинт – останавливает кровопотерю и не лечит. При лёгком ранении применяется самостоятельно, при тяжёлом — другим игроком. б) Аптечка — восстанавливает 1 хит через 1 минуту и останавливает кровопотерю при тяжёлом ранении. в) Научная аптечка — восстанавливает 2 хита за 15 секунд и даёт защиту от радиоактивного заражения. Используется игроком самостоятельно при любом ранении..