Правила

Тег: наказание ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 3 Социальные 4 Другое 2

Наложение заклинаний

El Paso. Право на смерть · Зональная боевая система

Боевка

Необходимо произнести формулу заклинания и жест указания на цель.

Накладывать боевые заклинания может только персонаж с волшебной палочкой. Заклинание состоит из выраженного жеста и громкого произнесения словесного маркера. После совершения этих действий у противника есть 3 секунды для реакции: он может поставить щит, уклониться или быть закрытым другим персонажем. Между атакующими заклинаниями должно пройти минимум три секунды. Уклонения восстанавливаются через минуту после боя.

Основы воровства

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Чтобы украсть, нужно срезать или развязать поясной кошель у персонажа в сознании, штраф за кражу — 15 серебряных монет.

Для кражи необходимо, чтобы у жертвы был поясной кошель, выданный мастерами. Украсть можно только у персонажа, который находится в сознании и не связан. Все отчуждаемые предметы, такие как игровые деньги, зелья, свитки и артефакты, должны находиться в этом кошельке. За кражу или попытку укрыть отчуждаемые предметы вас может ожидать наказание, которое усиливается с каждым повторным преступлением. При первом преступлении необходимо вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет.

Наказания за кражу

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

При повторной краже наказываются тюрьмой на 1 час, при третьей — физическим наказанием.

За кражу или попытку кражи существуют следующие наказания: 1. В случае первого преступления вы обязаны вернуть украденное и заплатить штраф в 15 серебряных монет. 2. За вторую кражу вам будет назначено заключение в тюрьму сроком на 1 час. 3. При третьем правонарушении вам прилюдно сломают пальцы на руке. Это моделируется сматыванием пальцев с помощью пластыря, после чего вы не сможете пользоваться этой рукой. 4. За четвертую кражу вас ждет казнь на площади.

Закрытая механика для воров-профессионалов

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Проверка карманов воров-профессионалов игротехниками с возможностью передачи игровых ценностей.

Если вы игрок-вор-профессионал, к вам может подойти игротехник и попросить проверить карманы, складки одежды и т.п. Если в ваших карманах будет найден специальный жетон, вы обязаны передать игротехнику ту игровую ценность, которую он назовет. Эта игровая ценность будет считаться украденной. Если вы нашли и выбросили жетон до того, как к вам подошел игротехник, то попытка вас обокрасть считается неудачной.

Воровство в помещении

Skyrim. Тайны проклятого города · Механика воровства

Социальные

Процесс воровства с использованием корзинки на голове, в которой нельзя ничего делать.

Существует особая механика воровства в помещении: если другой игрок наденет на вашу голову легкую корзинку, вам необходимо считать до 30 и затем снять ее, притворившись, что ничего не произошло. В этом состоянии вы не можете совершать никаких действий, и ваши предметы на поясе остаются неприкосновенными. Игроки должны согласиться не сопротивляться, чтобы избежать травм, и подыгрывать в этой ситуации.

Попадание в карцер

Дурмстранг: Быть Грозе · Правила по карцеру

Другое

В карцер можно попасть вследствие игровых действий, только преподаватели могут открывать его.

Если игрок нарушает правила игры, он может быть отправлен в карцер. В случае нахождения в карцере игрок не может сбежать самостоятельно, дверь могут открыть только преподаватели или игротехи. В карцере игрок остаётся в одиночестве. Здесь нельзя пользоваться магией. Если в карцере находятся несколько игроков, они также остаются изолированными друг от друга. Время нахождения в карцере не может превышать пятнадцати минут.

Правила использования оружия

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Игроки могут использовать только допущенное до игры оружие, за исключением игрового оружия, которое запрещено к использованию по правилам.

1. Игроки могут использовать только допущенное до игры игровое оружие, которое должно быть маркировано. 2. Запрещено использование чужого оружия без разрешения владельца. 3. Игроки не могут использовать оружие, которым не могут пользоваться согласно навыкам персонажа. За нарушение будет предполагается наказание, вплоть до вывода из игры.

Зоны поражения

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Определяются поражаемые зоны: корпус, руки, ноги, недопустимые зоны.

Определяется, что: 1. Удар по корпусу: 2 хита. 2. Удары по рукам и ногам: 1 хит за каждую. 3. Запрещенные зоны (голова, шея, пах) не поражаются и удары по ним не считаются. Наказываются чрезмерные удары по незащищенным частям.

Правила воровства

The 7th Sea: Излом зимы · Воровство и мошенничество

Другое

Воровство моделируется прикалыванием булавок к жертве и требует незаметности.

Чтобы совершить кражу, игрок должен приколоть булавку к одежде жертвы. После этого к мастеру необходимо сообщить о совершении кражи, чтобы получить игровой предмет. Наказания за воровство могут варьироваться и разные общества могут иметь свои законы по этому поводу.