Правила
Состояние легкого ранения
Лэйтиан: гобелены надежды 2023 · Легкое ранение
После потери первого хита игрок находится в состоянии легкого ранения. Для снятия состояния необходима помощь в течение 10 минут.
Эпидемии и их лечение
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система
Эпидемии могут начинаться в любой локации, лечение для светлых и темных персонажей одинаково.
Лечение и способы медицинской помощи
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система
Лечение делится на светлых и темных: светлые - перевязка, темные - прижигание. Все лекари начинают с 1 ранга.
Общие положения на состояние персонажа
Хоббитские Игрища 2023. Первая Эпоха. · Медицинская система
При 0 хитпоинтах персонаж считается тяжело раненым, может только говорить. Самостоятельное выздоровление за 2 часа с 1 хитпоинтом.
Состояние персонажа с хитом
Этерна 2 "Эпине. Время Славы" . · Хиты персонажей и время боёвки
При наличии лишь 1 хита — персонаж в состоянии лёгкого ранении, 0 хитов — в тяжёлом ранении. Лечение нужно в течение 15 минут.
Общие правила
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Игра проходит в режиме НОН-СТОП, включая ночные действия.
Типы стоп-слов
Валахия. Право сильного · Правила безопасности
Стоп-слова: "АНАНАС" для реальной помощи и "КУКУМБЕР" для прекращения некомфортной игры.
Ранения и смерть
Руины Кар Загала · Хитовая система
Легкое ранение – при 1 хитe остается; тяжёлое – игрок должен лечь на землю, а при нулевых хитов – игрок считается мёртвым.
Классификация ранений и травм
Свободная зона · Медицинские правила
Ранения разделяются на легкие, средней тяжести и тяжелые, с различным подходом к лечению и временным интервалом для восстановления.
Критическое состояние
The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений
При критическом ранении персонаж не может двигаться и требует немедленной помощи.
Лёгкие и тяжёлые ранения
The 7th Sea: Излом зимы · Лечение ранений
Лёгкие ранения лечатся быстро, тяжёлые требуют помощи врача.
Тяжёлые раны: последствия
Пятна Либретта · Боевая система
При получении тяжелой раны, игрок должен молчать 30 минут и может покричать, но затем умирает без помощи.