Правила

Тег: состояние здоровья ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 8 Медицина 5

Хиты и ранения

КРИ "Эхо Сияния" · Правила боевых взаимодействий

Боевка

Все персонажи имеют 5 хитов. При 0 хитах возможен добивательский удар.

Все персонажи имеют общее количество хитов – 5. Если количество хитов становится ниже 5, считается, что персонаж ранен: — 5 хитов: здоров. — 4-3 хита: лёгкое ранение. — 2-1 хит: среднее ранение. — 0 хитов: тяжёлое ранение. При 0 хитах игрок может быть добит, при этом нужно произнести слово 'Добиваю'. Персонаж с 0 хитами должен оставаться в месте своей смерти в течение 15 минут, за это время другие игроки могут взаимодействовать с телом, описывая своё наблюдение.

Физические ранения тела

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Хиты

Боевка

Потеря 1 хита — легкое ранение, 2 хита — средние, 0 хитов — критическое состояние. Каждый уровень имеет свои последствия.

Потеря хитов делится на 4 уровня: 1 хит — легкое ранение, не влияющее на боеспособность. После перевязки легкие ранения заживают через 10 минут. 2 хита — среднее ранение, персонаж испытывает боль. Без лечения ухудшается состояние, теряется 1 хит за 10 минут в покое или 1 хит за 3 минуты при активности. 0 хитов — критичное ранение, персонаж падает и не может действовать. Если запас Ци переходит в минус, начинается потеря хитов — 1 хит за 5 минут.

Критическое ранение и смерть

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Хиты

Боевка

При критическом ранении персонаж не может действовать, после смерти отыгрывается труп и уход в мастерку.

Персонаж с критическим ранением не может двигаться и применять техники, может потерять сознание. Смерть можно отыграть добиванием, используя специальные техники или с решением главы ордена. После смерти игрок может отыгрывать труп, но вскоре идет на мастерскую с поднятыми "оленем" руками.

Оглушение и связывание

Цишань Вэнь: Палящее солнце · Хиты

Боевка

Оглушение — касание рукоятью меча с четким произношением "Оглушение"; связывание — изображение связывания веревкой.

Для оглушения необходимо каснуться спины противника и четко произнести маркерное слово «Оглушение». Оглушённый теряет сознание на 10 минут. Связывание изображается веревкой, игрок может самостоятельно освободиться, но для этого требуется режущий предмет.

Хиты персонажа и их состояние

HiveSystem: Первый контакт · Система хитов

Боевка

Персонаж имеет 3 хита. При 0 хитов — клиническая смерть, через 15 минут без лечения — смерть.

У персонажа есть 3 хита. Состояния зависят от количества хитов: 1. 3 хита: полное здоровье. 2. 2 хита: легкая рана, персонаж может двигаться и общаться, но ощущает боль и слабость. 3. 1 хит: тяжелая рана, персонаж с трудом двигается, не может участвовать в бою, общается только шепотом. 4. 0 хитов: клиническая смерть, если не лечить, персонаж умирает через 15 минут.

Виды урона

HiveSystem: Первый контакт · Система хитов

Боевка

Все источники урона наносят 1 хит. Электричество — 1 хит за взаимодействие.

Все виды оружия и не боевые источники наносят 1 хит при попадании в поражаемую зону. Специальные ситуации: - Электричество (маркер - желтая изолента) находит 1 хит при взаимодействии, после чего персонаж должен отдернуться и 15 секунд испытывает судороги.

Лечение и восстановление хитов

HiveSystem: Первый контакт · Система хитов

Боевка

Перевязка останавливает потерю хитов. 1 хит восстанавливается за 6 часов без лечения.

Исходя из состояния здоровья персонажа, потери хитов происходят каждые 15 минут при отсутствии лечения. Перевязка или обработка раны останавливает дальнейшую потерю хитов и восстанавливает 1 хит через 6 часов. Лечение других травм (отравление, радиация) требует вмешательства медика.

Боевая система: структура и взаимодействие

Эпоха Белых кораблей · Боёвка

Боевка

Игроки самостоятельно отслеживают свои хиты, на каждую атаку по поражаемой зоне снижается 1 или 2 хита в зависимости от типа оружия.

Боевая система в игре основана на хитах. Каждый игрок начинается с 2 хитов, максимальное количество хитов может быть увеличено до 8 за счет доспехов (+3 хита), магии (+2 хита) и других эффектов. Если персонаж теряет все хиты, он попадает в состояние 'тяжёлого ранения' (0 хитов) и может уйти в состояние 'Смерть' через 15 минут без лечения. Чтобы отслеживать свои хиты, игроки помещают их на видное место, а также должны предупреждать оппонента о своем состоянии (например, при получении удара).

Общее состояние персонажей

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонажи могут иметь 0, 1 или 2 ленты здоровья, каждая из которых указывает на состояние их здоровья.

Каждый персонаж в игре имеет максимум две ленты здоровья. Количество лент определяет текущее состояние здоровья: 2 ленты — персонаж чувствует себя хорошо; 1 лента — персонаж получает негативные эффекты и не может переносить тяжелые предметы; 0 лент — персонаж умирает или медленно угасает, не может двигаться без помощи. Игроки должны отслеживать количество лент на своих запястьях, и каждая лента должна быть органично прикреплена к их персонажу.

Получение и потеря лент здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Ленты здоровья можно получать во время трапезы или терять от повреждений и болезней.

Ленты здоровья могут быть потеряны из-за различных факторов, таких как ранения от оружия, болезни или негативные эффекты на болотах. Получить новые ленты можно только во время еды, когда персонажи собираются за столом. На каждую трапезу все игроки сбрасывают одну ленту здоровья, чтобы отобразить, что каждый персонаж участвует в трапезе. Если лента здоровья потеряна вне дома, негативные эффекты применяются немедленно. Потеря ленты здоровья также может повлечь за собой более серьезные эффекты, такие как болезни. --- Получение лент здоровья происходит во время трапезы. В начале цикла еды игроки должны снять одну ленту здоровья, указывая на голод. Если игрок получает ленты во время трапезы, он восстанавливает здоровье, прикрепляя ленты обратно. Потерять ленты здоровья можно из-за различных факторов: - При ударе оружием или укусе. - Из-за болезни или эффектов, описанных в карточках стандартных или особых хворей.

Определение состояния здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонажи могут иметь до 3 лент здоровья, влияющих на их способности и действия в игре.

Персонажи в игре имеют систему лент здоровья, которая отображает их состояние. У каждого персонажа может быть максимум 3 ленты здоровья. Текущее состояние определяется следующим образом: - 2 и более лент: персонаж чувствует себя хорошо, может выполнять все действия. - 1 лента: персонаж чувствует себя плохо, не может переносить тяжелые предметы. - 0 лент: персонаж в критическом состоянии, не может передвигаться без помощи. Каждое посещение истукана занимает на 5 минут больше времени при наличии 0 лент здоровья.

Последствия 0 лент здоровья

Кривоуховы топи · Ленты здоровья

Медицина

Персонаж с 0 лент здоровья умирает, если его состояние не изменится в течение игры.

Если у персонажа остаётся 0 лент здоровья, он может быть объявлен мертвым. В зависимости от обстоятельств: - Если смерть произошла на болотах, персонаж оставляет все игровые предметы и идёт в мертвятник. - Если в другом месте, он изображает труп в течение 15 минут до похорон или до появления интереса к нему. После чего он посетит мертвятник. Игрок может решить, что его персонаж мертв, но должен делать это после потери всех лент здоровья.

Статусы персонажа

Warhammer 40k: The Last Letter · Медицина

Медицина

Разные статусы: здоров, сбит с ног, ранен и убит.

Все персонажи в игре имеют статусы, отражающие их состояние: - Здоров: персонаж функционирует нормально, может действовать. - Сбит с ног: персонаж упал и не может действовать в течение 10 секунд. - Ранен: персонаж получил серьезное ранение, он может передвигаться медленно, только с поддержкой, не может наносить удары, может пользоваться огнестрельным оружием. - Убит: у персонажа есть 5 минут для прощания, затем он мертворожденный. При переносе за пределы кордона, игротехнические медицы могут попытаться спасти его.