Правила

Тег: смерть ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 376 Магия 1 Экономика 2 Медицина 48 Смерть 407 Другое 150

Состояние здоровья персонажа

Wild Wild West 2 · Ранения, медицина, смерть

Медицина

Игроки должны следить за состоянием здоровья своих персонажей.

На игре нет системы хитов. Каждый персонаж подвергается риску ранений, и последствия от них могут варьироваться от лёгких до тяжелых в зависимости от характера повреждений. Игроки должны обращать внимание на указания мастера.

Лечение

Wild Wild West 2 · Ранения, медицина, смерть

Медицина

Игроки могут обратиться к доктору для получения медицинской помощи.

Доктора на игре имеют свои списки выживаемости, но нет гарантий выздоровления. Частные методы лечения могут помочь, но также могут навредить. Взаимодействие с доктором очень важно для поддержания игрового процесса.

Смерть и посмертие

ПРИ "Валахия: Грехи и Добродетели" · Медицинские правила

Медицина

Процедура смерти персонажа и посмертие.

Смерть по естественным причинам (старость, самоубийство) происходит только по желанию игроков. При других условиях смерть наступает от потери всех хитов. Игроки, у которых персонажи умирают, должны надеть белый хайратник и следовать к данному мастеру для определения загробной судьбы. Процесс может затянуться на час. Возможность прописки нового персонажа или наследника, зависящего от раздачи наследства, обсудится с мастерами игры.

Легкие и тяжелые ранения

ПРИ "Валахия: Грехи и Добродетели" · Медицинские правила

Медицина

Два состояния: легкое с 1 хитом, тяжелое - менее 1 хита.

Легкое ранение: - Наступает, когда у персонажа остается 1 хит. Он не может бегать и бережет раненую конечность. - Если первая медицинская помощь не оказана в течение 5 минут, он переходит в состояние тяжелого ранения, теряя еще один хит. Тяжелое ранение: - Наступает при менее 1 хит, не оказании первой помощи или после стабилизации легкого ранения без дальнейшей медицинской помощи. - Персонаж не может двигаться и должен оставаться на месте, иначе умирает через 5 минут, если не будет оказана профессиональная медицинская помощь.

Смерть и лечение

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Смерть возможна от добивания, комы или нападений. Лечение требует вмешательства врача.

На игре возможна смерть при следующих обстоятельствах: 1. Если вас добили после боя, вы умираете. 2. Если вы в состоянии комы более 10 минут и нет под рукой врача, вы умираете. 3. Нападение твари, падение предмета может довести вас до тяжелого состояния, после чего предоставляется 20 минут для спасения. 4. Если вас отравили, это может привести к смерти. Лечение может быть выполнено врачом, который использует специальные навыки. Процесс лечения может включать операции, которые занимают определенное время: 10 минут для среднего ранения и 20 для тяжелого.

Виды ранений

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Три категории ранений: легкое (1 рана), среднее (2 раны), тяжелое (3 раны). Кома при отсутствии лечения более 10 минут.

Существует три вида ранений: 1. **Легкое ранение** (1 рана): Вы отыгрываете боль в пострадавшем месте и дискомфорт. Исцеление требует перевязки и подсказку, проходит через 15 минут. 2. **Среднее ранение** (2 раны): Испытываете боль и слабость, можете бегать и сражаться, но тяжело. Если не получить перевязку в течение получаса, состояние ухудшается до тяжелого ранения. После лечения вы чувствуете дискомфорт, но можете работать. 3. **Тяжелое ранение** (3 раны): Вам тяжело ходить, невозможно бегать и драться. Требуется перевязка в течение 15 минут, иначе наступает кома. После лечения вы чувствуете слабость, сила в бою уменьшается на 1. 4. **Кома**: Если в течение 10 минут вы не получаете помощи, вы умираете.

Процедуры определения болезни и лечения

Шахта · Медицинские правила

Медицина

Для определения болезни врач должен провести осмотр или анализ. Лечение осуществляется медицинскими средствами.

Чтобы врач мог вас вылечить, он должен определить, чем вы больны. Методы определения болезни: 1. Расспрос о симптомах, без просмотра карточки болезни. 2. Магический осмотр, при котором пациент отклеивает синюю ленту с карточки и сообщает врачу, что он узнал. 3. Анализ крови: пациент отклеивает черную ленту и сообщает врачу, что нашел. Лечение осуществляется врачом с использованием доступных медикаментов или средств. Некоторые персонажи могут даже создать препараты для лечения.

Правила посмертия

СТАЛКЕР 2019 г. Талица · Лечение и медицина

Медицина

Игрок может умереть от ранений, снорка или выброса; после смерти он должен ожидать 5 минут, прежде чем станет зомби.

Смерть на игре может произойти различными способами: через перестрелку, аномалии или снорков. После смерти игрок должен счёт до 300 (или 5 минут), после чего становится зомби. При возвращении в Бар или Лабораторию, игрок должен уведомить охранника об этом и отметиться в его памятной книге. Если мертвый игрок погиб от снорка или в выброс, этот процесс мгновенен. Все вещи и артефакты остаются с ним, если никто не обокрал его.

Состояние без сознания и смерти

Отражения Сансары: Гончие псы · Лечение ранений и состояний

Медицина

При исчерпании лимита ранений заклинатель падает в состояние без сознания, что означает отсутствие возможности взаимодействовать с окружающим миром.

Если заклинатель исчерпал лимит ранений до 0, он входит в состояние без сознания. В этом состоянии: - Не может разговаривать и должен занять горизонтальное положение, демонстрируя свою тяжёлую ситуацию (стонет и закрывает глаза). - Перестав натягивать, заклинатель считается мёртвым. Состояние при смерти возникает, если заклинатель получает больше ранений, чем его лимит, и не будет вылечен в течение 10 минут. Отказ от обработки раненого приведёт к смерти. В этом состоянии он не может взаимодействовать с окружающими и должен быть как можно скорее обработан лекарем.

Ранения: перелом и тяжёлое ранение

РИ "Европа Легенд" · Медицинские правила

Медицина

На игре два вида ранений: перелом (30 мин) и тяжёлое ранение (смерть через 15 мин без лечения).

При попадании оружием по конечности персонаж получает перелом. Игрок не может пользоваться сломанной конечностью в течение 30 минут, после чего перелом срастается. Если в течение 15 минут после перелома его не вправит медик, кость срастается неправильно, и персонаж навсегда остаётся калекой. При попадании в корпус или втором попадении оружием по уже сломанной конечности персонаж получает тяжёлое ранение и способен только лежать. Если в течение 15 минут не остановить кровь с помощью перевязки, персонаж умирает. Повреждённую конечность необходимо зафиксировать, а рану смазать специальной мазью. Для полного излечения раненому необходимо отдыхать 30 минут. В процессе лечения бросается кубик, ранение излечивается при следующих значениях: 6, если и раненый, и доктор прокляты; 5-6, если раненый или доктор проклят; 3-6 при отсутствии у обоих благословений и проклятий; 2-6, если раненый или доктор имеет благословение; при любом значении, если оба имеют благословение. Если выпало значение меньше нужного, персонаж умирает.

Система ранений

Все дороги ведут в Рим · Медицинская система

Медицина

Персонажи теряют хиты; при потере всех хитов персонаж умирает через 15 минут без помощи.

Если персонаж теряет все свои нательные хиты, он переходит в состояние "раненый" и без медицинской помощи умирает в течение 15 минут. Раненый персонаж не может двигаться и может взаимодействовать только так: говорит, не допускается двигаться самостоятельно или кричать. Он может перемещаться только с помощью другого игрока. Если не провести операцию в стабилизированном состоянии, он погибает.

Лечение ранений

РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Медицинская система

Медицина

Лёгкое ранение лечится целебной мазью, тяжёлое - только лекарем с двумя этапами.

— Лёгкое ранение лечится целебной мазью, которую лекарь готовит с растительными ингредиентами. — Тяжёлое ранение лечится только лекарем и проходит в два этапа: 1. Рана зашивается (отыгрыш хирургического вмешательства). 2. Через 30 минут лекарь бросает кубик на успешность лечения. Если лечение успешно, рану обрабатывают мазью. Если неудачно - рана загноилась, и требуется повторное хирургическое вмешательство. Если лечение не успешно 3 раза, персонаж умирает.

Ранения

РИ "Rexterrum V. Час Истины" · Медицинская система

Медицина

Персонаж с потерей хотя бы одного хита считается легкораненым, а с нулём - тяжелораненым. Потеря 1 хита в 15 минут.

Потеря хотя бы одного нательного хита приводит к ранению: — Лёгкое ранение: персонаж теряет 1 хит, может продолжать бой, но со временем, если не окажется помощь, может перейти в состояние тяжёлого ранения. — Тяжёлое ранение: персонаж, оказавшийся в нуле хитов, должен упасть и не может продолжать сражение, может только стонать и звать на помощь. Если не окажется помощь, он умирает за 15 минут.

Основные понятия игровой медицины

Тиамад - Совет равных · Целительство

Медицина

Лекари могут лечить болезни и ранения, используя антураж и умения.

В игровом целительстве выделяются основные понятия: Лекарь — персонаж с умением Хирургия и соответствующим антуражем. Госпиталь — место, оборудованное для хирургической помощи. Болезнь — состояние, ограничивающее игровые возможности персонажа. Заразная болезнь может передаваться другим персонажам. Отравление ядом является состоянием, схожим с болезнью. Смерть персонажа означает возможность взаимодействия с его телом после гибели. Классовой иерархии в целительстве не существует: любой Лекарь может помочь в лечении ранений.

Яды: Синильная кислота и цианистый калий

Омск 1918 · Медицинские препараты

Медицина

Синильная кислота — быстрый и смертельный яд отравления. Смерть через 30 минут.

Синильная кислота и цианистый калий — яды, отыгрываются ванилином. Условия применения отсутствуют. Симптомы: сильная отдышка через 30 секунд, удушье и потеря сознания на 10-й минуте, полный паралич и судороги. Если врач успел до смерти, применяется искусственное дыхание.

Общие положения медицины

ПРИ (НЕ)Смешарики. В поисках кузинатры. · Медицина

Медицина

Все персонажи на старте игры здоровы, физическое здоровье делится на 4 состояния: здоров, получен урон, кома, смерть.

На старте игры все персонажи физически здоровы, не имеют болезней или травм. Физическое здоровье делится на несколько состояний: 1. **Здоров**: Персонаж не имеет никаких ранений и доступно все действия на игре. 2. **Получен урон**: Персонаж нуждается в медицинской помощи и получает временные трудности. 3. **Кома**: Если помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж попадает в кому. 4. **Смерть**: Окончательная смерть персонажа — редкость. При этом на его символизирующий предмет повязывается белая лента.

Типы воздействий на игрока

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Правила по медицине

Медицина

Персонажи имеют нательные и бонусные хиты, различные типы ранений и их последствия.

Персонажи имеют два типа хитов: нательные и бонусные. Нательные хиты зависят от расы и мутаций, а бонусные могут быть получены за доспехи и магические эффекты. Все персонажи обладают определенным количеством хитов: люди, эльфы и гномы - 2 хита, краснолюды - 3 хита. Персонажи могут получить легкое или тяжелое ранение в зависимости от количества оставшихся хитов. Если персонаж подвержен урону, превышающему количество его доступных хитов, он автоматически получает тяжелое ранение, что приводит к падению на землю и всем сопутствующим последствиям. Необходимо помнить, что в случае не оказания первой помощи в течение 30 минут после получения тяжелого ранения наступает смерть.

Лечение ранений и первая помощь

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Правила по медицине

Медицина

Первая помощь может оказываться любым персонажем и включает перевязку. Лечение же проводится только лекарем.

Первая помощь, которую может оказать любой персонаж, включает в себя перевязку. Перевязка предотвращает дальнейшую потерю хитов и стабилизирует состояние пострадавшего на 30 минут. Если помощь не была оказана в течение установленного времени, персонаж, получивший легкое ранение, теряет последний хит и переходит к тяжелому ранению. Лечение проходит в условиях госпиталя или на дому, и начинается с записи информации о пациенте в книгу регистрации, включая имя персонажа, диагноз и время поступления. Лекарь производит осмотр, очищает рану и накладывает повязки.

Смерть персонажа

Ведьмак: Золотой Век Новиград · Правила по медицине

Медицина

Смерть наступает, когда счетчик хитов опускается ниже нуля, в том числе от действий других игроков.

Персонаж умирает, если его счетчик хитов достигает значения ниже нуля. Игрок может добиться этой смерти своим намеренным добиванием снарядом или иным способом в контексте боя. После смерти персонаж отправляется в мертвятник, где выясняется его судьба. Лечение может предотвратить смерть, однако ухудшение состояния здоровья, игнорирование перевязок и отсутствие медицинской помощи ведут к быстрому ухудшению состояния.

Смерть и её причины

ДомДоДо: Крысопёс (часть 1) · Медицина

Медицина

Смерть может наступить от серьёзных повреждений, самоубийства, или при отсутствии 'удачи' на последний вздох.

Смерть на игре может произойти вследствие: - Очень жестокой драки и отсутствия лечения. - Выстрела в голову или сердце. - Действий персонажа с навыком 'Киллер'. - Самоубийства (лекарства, наркотики, вскрытые вены, пуля в лоб и т. д.). - Если персонажа добивают в состоянии, когда у него нет 'удачи' на последний вздох. Если персонаж получает смертельные увечья, он должен ожидать действий игротехника и покинуть игру через специальный процесс.