Правила

Тег: безопасность ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 231 Медицина 5 Социальные 12 Ремесло 7 Квесты 1 Организация 117 Другое 236

Обязанности игроков по использованию фонарей

ПРИ "Благие намерения" · Правила использования освещения

Другое

Игроки должны использовать фонарики с уважением и ответственностью.

Использование фонарей строго регламентируется, и мастерская группа призывает игроков бережно относиться к личным источникам освещения. Для обеспечения безопасности во время ночной фазы игры требуется, чтобы игроки старались избегать метагейма и использовали освещение с учётом игрового контекста.

Общие правила использования фонариков

ПРИ "Благие намерения" · Правила использования освещения

Другое

Фонарики должны использоваться осторожно, свет нужно направлять вниз.

Во время ночного путешествия по дикой местности игрокам разрешается использовать фонарики, однако они должны освещать только пол, под ноги, дабы избежать реальных травм. Освещение должно быть предусмотрительным, запрещено направлять свет на кусты и пытаться осветить угрожающее существо.

Фонарик как защита от нечистой силы

ПРИ "Благие намерения" · Правила использования освещения

Другое

Фонари можно считать огненными факелами против нечистой силы.

С точки зрения игры, фонарик считается огненным факелом, и существует поверье, что нечистые духи избегают огня. Игроки, владеющие фонарями, могут использовать их, чтобы выманить демонов, заставляя незнакомца подойти ближе к свету фонаря, что считается действием, позволяющим распознать сверхъестественную угрозу.

Штурмовые коридоры

Вторая эпоха: Цена власти · Правила по фортификации

Другое

Штурмовые коридоры не должны быть перекрыты, минимальная ширина равна ширине ворот.

Штурмовые коридоры должны иметь ширину не менее ширины ворот и запрещается их перегораживать. Также запрещено устанавливать решетки. Эти коридоры служат для безопасного доступа к стенам и воротам в процессе осады и штурма, и их конструкция должна отвечать требованиям безопасности и тактики.

Оружие

Осенний сон · Боевые взаимодействия

Боевка

Огнестрельное оружие отыгрывается нерфами, холодное оружие — ножи и сабли из безопасных материалов. Нестандартные формы оружия обсуждаются индивидуально.

Огнестрельное оружие отыгрывается с помощью нерфов, которые должны быть заантуражены в неяркие цвета (черный, серый, коричневый). Каждый пистолет имеет только один заряд, на перезарядку которого требуется не менее 30 секунд. Запас зарядов не может превышать 10 на один пистоль. Холодное оружие включает ножи и кинжалы из дерева, резины, текстолита, а также шпаги, сабли и палаши. Клинки должны быть скруглены и не иметь острых или зазубренных частей. Настоятельно рекомендуется проводить взаимодействия на холодном оружии вне помещений баз.

Запреты во время драки

Осенний сон · Драка: правила поведения

Боевка

Запрещены любые захваты, подножки и методы реального боя.

Во время отыгрыша драки строго запрещены захваты, подножки, поваливание противника на землю и любые другие приемы реального рукопашного боя. Игроки должны ограничиваться лёгким прикосновением для имитации ударов, полностью избегая любых действий, которые могут привести к травмам или реальной физической борьбе.

Условия ночной боевки

Герои меча и магии · Ночная боевка

Боевка

Ночная боевка разрешена с 22:00 до 6:00, с особым вниманием к безопасному использованию оружия.

Ночная боевка проходит с 22:00 до 6:00. Допускается использование только блочного оружия ближнего боя, такого как ножи и кинжалы. Запрещено использовать любое оружие, допустимое в дневной боевке, а также дистанционное оружие (луки, арбалеты). Игроки должны быть особенно внимательны к направлению своих ударов в условиях плохой видимости.

Правила приготовления зелий

Тиамад - Совет равных · Зельеварение

Ремесло

Зелья готовятся строго по методичке, с обеспечением безопасности и правильными ингредиентами.

Готовка зелий происходит по четким правилам: - Все ингредиенты должны тщательно проверяться и очищаться. Нельзя собирать слишком большое количество ингредиентов – бережём природу! - Для хранения готового зелья нужно использовать чистую посуду с этикеткой, на которой будет указано содержание. Этикетка должна содержать информацию о зелье и чип с эффектом. - Дозировка зелий на игрока составляет 50-100 мл для 2 использований. - Все зелья должны быть чипированы у мастера зельеварения, иначе они не будут работать.

Процедура переговоров

Сорок третий: Ночь в Гуаите · Правила переговоров

Социальные

Делегации прибывают к замку Гуаита с значимыми пленниками, обмен телами павших происходит согласно договоренности.

В условленное время делегации Высоких Договаривающихся Сторон: Германской Империи, Магической Британии, Сражающейся Франции и Фронта Независимости, прибывают к замку Гуаита. Боевые отряды остаются за пределами территории Ордена Св. Марино, чтобы предотвратить освобождение пленных силой. Пленники могут свободно перемещаться по территории замка до момента их обмена. Если пленник попытается покинуть замок, он может быть убит без сожалений, а сторона, которую он представляет, потеряет право на обмен его тела и тел других павших во владении противника.

Разрешенные и запрещенные действия

Плоть 2018 · Боевая система

Боевка

Фиксированное попадание допущенным оружием в поражаемую зону, наложение щита и захват руки разрешены. Удары в непоражаемую зону запрещены.

В ходе боевых действий следующие действия считаются разрешенными: 1) Фиксированное попадание в поражаемую зону с использованием допустимого оружия. 2) Наложение щитом. 3) Захват и удержание вооруженной руки. Запрещенные действия включают: 1) К любым приемам рукопашного боя, кроме захвата, кроме случаев, указанных выше. 2) Удары в непоражаемую зону, которая запрещена. 3) Удары оружием в незащищенную зону. 4) Применение щита для толчков. 5) Нанесение ударов противнику с помощью оружия, не допущенного правилами.

Правила безопасности при полетах

Алфея: Глава 1. Ночь перед Волшебством · Полеты на драконах

Другое

Запрещены физические воздействия и беспричинные запуски.

Запрещено садиться на драконов без соответствующего чипа, использовать полеты с недостаточным запасом силы или спаркса. Нельзя использовать физические взаимодействия, которые могут причинить вред. Существуют четкие рекомендации по проведению полетов под контролем.

Экологические обязательства

ПРИ "Пемыдва" · Правила участия в игре

Другое

Игроки должны соблюдать чистоту на полигоне и убирать за собой.

Каждый участник обязан не только убрать за собой, но и рассортировать мусор по указанной в правилах схеме. Чистота полигона—это общее дело всех участников, поскольку полигон является многоразовым и активно используется в другие сезоны.

Соблюдение правил

ПРИ "Пемыдва" · Правила участия в игре

Другое

Игроки обязуются соблюдать установленные правила, их нарушение может привести к удалению из игры.

Принимая решение об участии в игре, вы соглашаетесь соблюдать заранее установленные правила и условия. Незнание правил не освобождает от ответственности. Игроки, нарушающие правила, могут быть вежливо предупреждены, но в случае отказа от выполнения требований могут быть удалены с полигона. Это включает в себя полный сухой закон на время игры — от открытия до последней игровой ночи.

Ответственность за здоровье и безопасность

ПРИ "Пемыдва" · Правила участия в игре

Другое

Каждый участник отвечает за своё здоровье и безопасность на игре.

Участники игры самостоятельно отвечают за своё здоровье и безопасность. Мероприятие не предлагает медицинских услуг, и Дежурной скорой помощи на полигоне не будет. Участники должны учитывать это при принятии решений и выбирать подходящие действия.

Стандарты оружия

Таверна · Регламент турнира кнехтов

Боевка

Оружие должно соответствовать стандартам безопасности: иметь закругленные края и не содержать острых элементов. Судьи имеют право отказать в использовании неэстетичного оружия.

Стандарты для использования оружия в турнире: 1. Оружие должно быть изготовлено из безопасных материалов (резина, LARP-материалы) и не содержать острых или зазубренных элементов. 2. Судьи могут отказать в использовании оружия, которое не соответствует требованиям безопасности или имеет неэстетичный внешний вид. 3. Размеры и типы оружия должны соответствовать критериям, выставленным в старом регламенте, включая допустимые размеры клинков и древков.

Поражаемая зона

Однажды в Павии · Боевая система

Боевка

4 поражаемые зоны: корпус (2 хита), руки и ноги (по 1 хита). Запрещены удары в голову, пах, кисти и ступни.

Каждое оружие имеет свою зону поражения. Поражаемые зоны и их характеристика: 1. Корпус - 2 хита. Если персонаж теряет все хиты, он должен упасть и не может продолжать борьбу. 2. Руки - 1 хит. При ранении один из рук теряет боеспособность и персонаж не может использовать её для сражения. 3. Ноги - 1 хит. При ранении ноги персонаж не может двигаться. 4. Запрещённые зоны: голова, пах, кисти, ступни — удары в них не засчитываются. Поединок может иметь разные условия, в зависимости от ситуации — например, игроки должны быть осторожными с ударами, если противник не является боевым персонажем. Каждое оружие так же классифицируется по своему типу и может значение: - Лёгкое (до 60 см) — 1 хит, - Тяжёлое (от 100 см) — 2 хита, - Древковое оружие — колющие и рубящие удары.

Общие принципы боевой системы

Nightcity 2024 · Зональная боевая система

Боевка

Боевая система применяется везде, кроме небоевых зон, с определением поражаемых зон.

Боевые правила действуют везде, за исключением зон с особыми правилами, таких как данжи и небоевые зоны. Поражаемые зоны включают всё тело, за исключением головы, кистей, паха и стоп. Все персонажи в игре должны носить защитные очки во время боевых взаимодействий. Ответственность за нарушение этого правила возлагается на игрока, который может быть наказан базовыми мерами (например, 30 минут вне игры) в случае нарушения.

Защитное снаряжение

Кальрадия: Империя в огне · Допуски снаряжения

Другое

Разрешается использование брони и защитного снаряжения из определённых материалов, не рекомендуется использовать металл.

На игру допускается броня и защитное снаряжение, выполненные из стеклотекстолита, пластика, кожи и металла. Мастерская группа настоятельно рекомендует не использовать металлические элементы, чтобы не повреждать снаряжение соперников. Игроки должны следить за безопасностью своей экипировки при ее использовании.

Использование оружия и доспехов

Мордор. Эпоха перемен... · Боевой кодекс

Боевка

Каждый игрок изготавливает или приобретает оружие самостоятельно, доспехи добавляют хиты.

Все игроки обязаны самостоятельно изготовлять или приобретать своё оружие. Мастерская группа может предоставить только артефактное оружие. При этом, все виды оружия должны быть безопасными и не травмоопасными. Доспехи могут быть как исторически соответствующими, так и фэнтезийными, обеспечивают защиту и добавляют дополнительные хиты: легкий доспех добавляет 1 хит, средний — 2, а тяжелый — 3. Все доспехи необходимого типа подлежат проверке у мастера перед началом игрового процесса. Игроки должны учитывать целостность своего снаряжения во время боя.

Использование оружия в игре

Школа ведьмаков «Монструм» · Боевая система

Боевка

Разрешено использование безопасного оружия, предоставленного организаторами, а также оружие, проверенное на безопасность; оно не должно носиться в неигровых зонах.

В игре разрешено использование оружия, которое соответствует требованиям безопасности. Если игрок хочет использовать личное оружие, оно должно быть проверено организаторами перед началом игры. Однако имеется правило, что участники не могут носить оружие на территории школы, оно может быть конфисковано в начале игры. Все участники должны уважать правила безопасности и сообщать организаторам, если у них возникла необходимость в использовании оружия в любой момент игры. Важно помнить о том, что безопасность всегда приоритет, и этот аспект строго контролируется кураторами и организаторами.