Правила

Тег: допуск ✕ сбросить
Категория: Все Боевка 25 Организация 11 Другое 13

Правила допуска оружия

Боги Рима/Creatores Romae · Правила использования оружия

Другое

Все оружие проверяется перед игрой и чипируется, запрещены двуручные мечи и луки.

Перед началом игры мастера по боевому взаимодействию проверяют все виды оружия, которое должно соответствовать стандартам безопасности и эстетичности. Запрещены двуручные мечи, полуторные и одноручные мечи Средневековья и Возрождения, а также луки и арбалеты. Убедитесь, что ваше оружие прошло допуск и чипирование перед игрой.

Общие положения о Протектированном Оружии

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Допуск оружия и щитов

Боевка

Допускается только оружие из прочного пластикового сердечника, обтянутого эластичным покрытием.

К применению допускается исключительно Протектированное Оружие (ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетику, к игре не допускается.

Контроль и допуск оружия

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Допуск оружия и щитов

Боевка

Оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска.

Каждое оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, твёрдость или вес которого на 50% и более превосходит предельно допустимые параметры, однозначно не будет допущено. Также будет производиться индивидуальная оценка всех образцов, не соответствующих вашим максимальным параметрам.

Типы оружия и требования

ПРИ "Тамриэль: Глас Скайрима" 2026 · Допуск оружия и щитов

Боевка

На игре допускаются только определённые типы оружия: ближнего, дальнего боя и простого оружия с жёсткими требованиями.

На игре есть только следующие типы вооружения: 1) Военное оружие ближнего боя: мечи, топоры, булавы и т.д.; 2) Оружие дальнего боя: луки и арбалеты; 3) Простое оружие: ножи, дубинки и пр. Запрещено метательное оружие. Все применяемое на игре ПО должно быть выполнено аккуратно и эстетично, по внешнему виду походить на оружие мира "Elder Scrolls".

Ограничения на выход за пределы полигона

Князь Владимир · Допуск к игре

Другое

Выход за границы полигона запрещен, это приведет к автоматической смерти персонажа.

Границы полигона будут обозначены кипирной лентой. Учтите, что выходить за пределы полигона запрещено. В случае выхода за границы играть будет считаться погибшим, и персонаж автоматически умирает без возможности восстановления.

Правила допуска и защитное снаряжение

Князь Владимир · Допуск к игре

Другое

Участников, допущенных к игре, требуется защитное снаряжение: шлем и защита паха. Рекомендуется защита груди.

Для участия в игре допускаются только те игроки, которые оплатили взнос. Перед началом игры участники должны быть в минимальном защитном снаряжении, которое включает защиту головы (СМБ шлем) и защиту паха у игроков-мужчин. Женщинам рекомендуется также иметь защиту груди. Шлемы обязательны для всех игроков; для этого подходят разные разновидности шлемов, однако они должны обеспечивать защиту лица. Вопросы об использовании шлемов следует уточнять у мастера игры.

Допущенные конструкции луков

Князь Владимир · Общие правила использования стрелкового оружия (луки)

Боевка

Допускаются луки любой аутентичной формы, без современных элементов. Луки с натяжением до 16 кг.

Луки должны быть без современных элементов (противовесов, прицелов и т.п.). Допускаются только луки определённой конструкции: с полочкой — если она является неотъемлемой частью, текстолитовые луки должны быть покрашены или покрыты аутентичными материалами, деревянные луки — ошкурены. Запрещены ограничители хода тетивы. На маневры допускаются только луки с натяжением до 16 кг, проверяемые мастером по боёвке.

Использование и внешний вид оружия

Изборские Забавы · Оружие

Другое

Оружие должно выглядеть красиво и опрятно, без дефектов.

Внешний вид оружия должен быть привлекательным и опрятным. Оружие не должно иметь видимых дефектов, таких как сколы или трещины, и должно иметь равномерную покраску, предпочтительно серого или серебристого цвета.

Правила длины оружия

Изборские Забавы · Оружие

Другое

Для пешей боёвки длина оружия не ограничена, для конной — не более 120 см.

Длина оружия для конной боёвки не должна превышать 120 см, в то время как для пешей боёвки длина оружия не имеет ограничений. Важно, чтобы все виды оружия были безопасными для участников.

Допуск оружия

Изборские Забавы · Оружие

Другое

Каждый игрок обязан получить чип на оружие перед началом игры. Оружие без чипов не считается боевым.

Перед началом игры каждый игрок должен пройти допуск у мастеров и получить чип, который наклеивается на его оружие. Если на оружии нет чипов, оно считается недопущенным к игре и не снимает хитов. Допускается использование протектированного (ЛАРП) и стеклотекстолитового оружия. Важно, чтобы оружие не имело твердых и острых выступающих частей, способных вызвать травмы.

Требования к боевым ударам

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

Рубящие и колющие удары имеют разные допущения. Запрещения касаются некоторых видов колющего и рубящего оружия.

Колющим оружием на данной игре считается пика или копьё. Рубящие удары, как пикой, так и копьём, наносить запрещено. В определенных случаях колющие удары разрешены для ножей и кинжалов, подробности см. в правилах Боёвки.

Общие требования к защищённому оружию

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

К применению допускается только Протектированное оружие (ПО), изготовленное из прочного и гибкого материала, с чёткими требованиями к размеру и конструкции.

К применению допускается исключительно Протектированное оружие (ПО) – оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (ЭП) и покрытого сверху реалистично окрашенным эластичным покрытием. К использованию на данной игре не допускаются: • Тямбары, щиты для спортмеча; • Плоские щиты, неантуражно обтянутые тканью без канта; • Древковое оружие длиной более 150 см, имеющее в основе гибкую трубу; • Древковое оружие, с древком из неармированного утеплителя для труб; • Оружие с жёстким древком диаметром более 30мм. Всё оружие проходит предыгровой контроль и должно быть допущено к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на его безопасность и эстетичность, к игре не допускаются.

Спецификация для клинкового и древкового оружия

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

Клинки должны быть гибкими, их максимальная длина 160 см. Древковое оружие длиной до 2,3 м.

Клинки должны быть гибкими и прочными, выдерживающими сильный изгиб. Максимально допустимая длина клинкового оружия — 160 см. Для древкового оружия (алебарды, посохи) длина не должна превышать 2,3 м. При этом, древко должно быть надёжно протектировано полностью, исключая рукоятку.

Классификация и маркировка оружия

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

Класс оружия определяется мастером при допуске, и оно маркируется цветными браслетами в зависимости от силы.

Класс оружия определяется мастером при допуске. Оружие маркируется цветными браслетами/лентами, закрепленными на видимой части оружия (по числу снимаемых хитов). Щиты маркируются наклейками. Немаркированное оружие считается декоративным и урон не наносит.

Общие требования к оружию

ПРИ "Варкрафт" · Правила по допуску оружия

Другое

К применению допускается только Протектированное оружие (ПО) из эластичного материала, соответствующее жесткости и весу.

К применению на данной игре допускается исключительно Протектированное оружие (ПО) — оружие, изготовленное из прочного и гибкого пластикового сердечника, заключённого в толстый кожух из лёгкого и прочного эластичного пенополимера (ЭП). Все оружия проходят предыгровой контроль и должны быть допущены к игре, о чём свидетельствует чип допуска. Оружие, имеющее повреждения, влияющие на безопасность, к игре не допускаются. К общим требованиям относится аккуратность и эстетичность исполнения. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности оружия — 30-35 по Шору, общий вес не должен превышать 2000 грамм.

Общие требования к оружию

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Все применяемое ПО должно быть выполнено аккуратно. Максимальный вес оружия 2000 г, твёрдость — 30А по Шору.

Все использующиеся на игре образцы Протектированного Оружия должны быть выполнены аккуратно и эстетично. Рекомендуемая максимальная твёрдость поверхности ПО на любом участке боевой части: 30А по Шору. Общий вес не должен превышать 2000 г, а для образцов тяжёлой группы (более 1500 г) будут предъявляться повышенные требования по безопасности. Оружие должно быть допущено по совокупности всех параметров: твёрдости, веса, упругости материала исполнения, длины и распределения центра тяжести. Если оно превышает допустимые параметры на 50% и более, то будет недопущено.

Клинковое оружие

Самое время выжить: о поздней империи · Допуски оружия

Другое

Клинки должны быть гибкими, максимальная длина до 2 м. Гарда должна быть эластичной.

Клинки оружия должны быть гибкими и прочными, способными выдерживать сильный изгиб без треска в стержне и возвращаться в первоначальное состояние. Максимальная длина клинкового оружия – не более 2 м. Для клинкового оружия малой длины (до 30 см) допускается изготовление без стержня, но оно не должно провисать. Гарда должна быть эластичной, использование внутренних каркасов из металла или твёрдого пластика в гарде запрещено.

Допуск к чинкуэде

Сердце Магии: Легенды Италии · Боевые правила

Боевка

Наличие чинкуэды должно быть согласовано с мастерами до игры.

Перед игрой участники должны согласовать использование чинкуэды с мастерами. Для представления чинкуэды в игре могут использоваться тренировочные модели ножей марки ColdSteel или более мягкие альтернативы, если их лезвие не превышает длину 30 см. Все участники обязаны декорировать привезенную чинкуэду так, чтобы она выглядела не как черный резиновый нож, что добавляет антуража и соблюдает стилистику игры.

Допуск оружия и параметры

Вселенная 256 · Зональная боевая система

Боевка

Строго определены размеры, материалы и параметры для всех видов оружия: ножи, кинжалы, мечи и топоры, с учетом их длины и горантии.

Допуск по оружию: — Ножи: длина до 200мм, острие скруглено ⦰ 15мм, острота — отменена; расширенные ножи от 200 до 400мм — есть гарда до 100. — Короткие мечи: длина клинка 500-600мм, острие скруглено ⦰25мм, допускается гарда шириной до 100мм. — Одноручные мечи: длина клинка 650-750мм, острие скруглено ⦰30мм, гарда до 150мм. — Полторашки: длина клинка 800-950мм, эфес на двуручный хват. — Цвайхандеры (двуручные): длина клинка 1000-1300мм, гарда до 200мм. — Стреляющее оружие: луки, арбалеты — не более 15кг натяжения. Всем видам оружия подпадают строгие характеристики, и перед турниром мастера проверяют наличие необходимых параметров, а вопросы о классе оружия будут решаться на месте. Вынуждены напомнить – отсутствие замены для недопустимого оружия — запишет команду на другую серию или через подмену.

Требования к метательному оружию

Мордхейм VII: Незримые Оковы (LARP-серия,Липецк) · Игровое оружие

Боевка

Метательное оружие должно быть лёгким и мягким, способным уверенно поражать фигуру стоящего человека на дистанции до 5 метров.

Все метательные вооружения, такие как луки и арбалеты, должны быть изготовлены таким образом, чтобы при использовании не наносить травм. Луки допускаются с натяжением до 12 кг и максимальной скоростью стрелы не более 33 м/с. Арбалеты с натяжением до 18 кг также подвергаются строгим требованиям. Метательное оружие не должно иметь жёсткого стержня в своей основе и должно безусловно соответствовать всем нормам безопасности. Всё метательное оружие не должно иметь жёсткого стержня и соответственно разрешается применять конструкцию, не создающую угроз к травмированию. --- Все метательные оружия должны соответствовать следующим критериям: 1. Лёгкость: метательное оружие должно быть максимально лёгким. 2. Материал: не должно иметь в своей основе жесткого стержня. 3. Поражение: должно уверенно поражать фигуру стоящего человека на дистанции до 5 метров. --- Метательное оружие, включая метательные ножи, должно: - Не иметь жесткого стержня, быть максимально легким и мягким для обеспечения безопасности. - Содержать элементы, не наносящие травму при попадании или броске на расстоянии до 5 метров. - Должны быть строго соблюдены критерии по веса и конструкции. --- Все виды метательного оружия должны быть лёгкими и мягкими, позволяя поражать цель на расстоянии до 5 метров без нанесения травм. Метательное оружие не может включать жесткие стержни и должно безопасно исключать травмы при бросках. Оружие, не отвечающее этим требованиям, не допускается к игре. --- Все метательное оружие должно быть предельно лёгким и мягким. Оно должно при броске на дистанции до 5 метров уверенно поражать фигуру стоящего человека. Не допускается наличие жесткого стержня в основе метательного оружия.