ПРИ "Перекрёстки" · Правила ролевого взаимодействия
Другое
Отношения и взаимодействия могут находиться на уровне командир-подчиненный, а также включать в себя конфликты.
Взаимодействие может включать элементы командирства и подчинения, но только в рамках договоренности между игроками. Конфликты и враждебность должны быть отыграны соответственно, и все игроки должны придерживаться оговоренных правил в таких случаях.
ПРИ "Перекрёстки" · Правила ролевого взаимодействия
Другое
Игроки свободны взаимодействовать друг с другом, создавая свои правила.
Игроки могут свободно взаимодействовать друг с другом в любом ключе, который считают нужным. Это включает, но не ограничивается дружескими отношениями, подчинением и даже смертной казнью в рамках игры. Все действия должны соответствовать правилам взаимодействия, чтобы избежать конфликтов.
БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Смерть персонажа
Смерть
Пленный должен быть использован по игре: кормить и поить его минимум каждый час.
Взаимодействие с пленным персонажем требует выполнения ряда условий:
1. Пленный (как раненный, так и оглушенный) обязательно должен получать пищу и питье как минимум каждый час.
2. Если пленный остаётся в одиночестве более 20 минут, он может умереть (по своему желанию).
3. После 2 часов плена, если игрок не был накормлен и напоен, он имеет право на смерть по собственному желанию — независимо от обращения с ним.
Warcraft LARP. Новосибирск · Расовые и фракционные особенности Альянса
Другое
Альянс – это оборонительный союз, придерживающийся идеалов разума и гуманизма, с базой на религиозных принципах Святого Света.
В Альянсе соблюдаются следующие ключевые аспекты:
- Они ценят мораль, близкую к современной, и основывают её на принципах Святого Света.
- Альянс отстаивает идею чести, порядка и законности. Ежедневная жизнь строго регламентирована, что может приводить к бюрократии.
- Все действия жителей направлены на защиту жизни и соблюдение законов. Преступники подвергаются общественному осуждению и остракизму.
Чтобы издать ваучер, необходимо перейти в меню "Доп. Меню", затем "Имущество" и выбрать "Предприятия". У интересующего предприятия необходимо нажать кнопку издания ваучера, выбрать счёт списания и тип ваучера. Однотипные ваучеры в одной заявке не суммируются, а передача между игроками возможна. Передача уровня и функций между ваучерами также осуществляется по иерархии уровней.
РИ "Всеблагое электричество" · Правила собраний фракций
Другое
Собрания закрыты для не членов фракции. Решения принимаются большинством голосов.
Собрания фракции закрыты для игроков, не состоящих в данной фракции. Можно проводить открытые или совместные собрания. Председательствующий избирается на первом голосовании собрания. Решения принимаются простым большинством голосов от присутствующих, и могут быть верифицированы по правилам внутреннего устава фракции. Если на собрании присутствует менее 50% членов, решения недействительны. Важно фиксировать результаты голосования на бумаге, которая не может быть отнята или уничтожена.
На сеансе можно задать вопросы или вложить приказ.
Во время психологического сеанса владеющий навыком психологии может совершить воздействие на психику пациента, задавая три вопроса на которые пациент обязан ответить правдиво и развернуто или вложить один приказ на конкретное действие, который пациент обязан будет исполнить после пробуждения. Также возможно забыть одно конкретное воспоминание или предмет, при этом забывается только существование этого предмета, но события, связанные с ним, остаются в памяти.
При смерти надень белый хайратник и сохрани молчание, иди в зону посмертия.
Если ты умер, надень белый хайратник, сохраняй молчание и не взаимодействуй с другими персонажами. Иди в зону посмертия к «Тропе Духов». Важно строго следовать правилам поведения в этом состоянии, чтобы не мешать другим игрокам.
Военный Совет проходит дважды в день и длится 30 минут, место строго обозначено, выбранные темы оглашаются глашатаем.
Военный Совет должен проводить дважды в день: утром и во время дневной стоянки. Каждое заседание длится ровно 30 минут и имеет обозначенное место проведения. В начале Совета глашатай объявляет темы, которые будут обсуждаться, и участники должны собраться в отведенное время. Опоздавшие не ждутся, и если они не успеют к началу голосования, то пропускают его. Никакие дополнительные вопросы или темы не рассматриваются, все решения должны быть приняты в предложенные сроки.
Все принятые Советом решения становятся обязательными для исполнения, и на Совете могут присутствовать зрители с соблюдением тишины.
Принимаемые на Военном Совете решения обязательны для исполнения, даже если они вам не нравятся. Если принятые решения будут отложены или не приняты, мастерская группа примет менее выгодное решение. Показания на Совете прозрачны, зрители могут присутствовать, но должны соблюдать тишину и подчиняться указаниям глашатая. Это необходимо для обеспечения порядка на Совете и соблюдения регламента.
Решения принимаются на основе голосования, в котором участвуют только те, кто обладает Мерами Власти — значениями весомости владений.
На Военном Совете принимаются решения голосованием, где учитываются Меры Власти участников. Участники с Мерами Власти могут поддерживать разные варианты решения, но окончательное решение принимает решение о его победе на основании поддерживаемой власти. Принятые Советом решения обязательны для исполнения всеми участниками, включая те, которые были против решения. У Совета также есть чартерный глашатай, который ведет заседание и следит за соблюдением регламента.
Нарушение естественного порядка в игре имеет значительные последствия как для душ, так и для реальности.
В игре существуют определенные правила, считающиеся "естественным порядком вещей", который охватывает всю жизнь и перерождения душ. Если этот порядок нарушается, это событие считается исключительным и может иметь серьезные последствия для всех вовлеченных. Игроки могут стремиться как к восстановлению порядка, так и к его дальнейшему нарушению, принимая на себя риски и задания, которые могут повлечь за собой серьезные последствия в судьбе их персонажей.
Каждый сезон император собирает фиксированные налоги с населения. Неуплата налогов карается.
Раз в сезон император Джегань собирает налоги с населения. Подушный налог — фиксированная сумма, без привязки к доходу, размер которой остаётся на милость Императора. Налог с заведений (таверны, мастерские, лавки и т.п.) также фиксированный. Неуплата налогов считается уклонением; в первый сезон — штраф, на второй и последующие — по усмотрению императора.
Соблюдение чистоты и порядка на местах приёма пищи.
1. Все игроки обязаны тщательно мыть руки перед едой и после посещения туалета. 2. Пища должна быть приготовлена и подана в чистых условиях. Каждый игрок несет ответственность за свою пищу и за соблюдение гигиенических норм.
Дисквалификация применяется за грубые или регулярные нарушения правил боев.
Дисквалификация бойца может быть назначена за грубые или регулярные нарушения, такие как травмирование противника запрещённым ударом или вмешательство в работу судей. Кроме того, команды, получившие определенное число предупреждений могут также подвернуться дисквалификации, о чем будет составлен отдельный протокол с указанными ли это противниками или добровольцами. Наиболее суровое наказание – это дисквалификация, которая подразумевает потерю права участия в маневрах.
Замечание является первой степенью взаимодействия с бойцом, которая информирует его о неправомерных действиях, однако никакие последствия не наступают. Предупреждение смотрится как агрегированное явление, и при наличии большого количества замечаний может привести к дисквалификации в зависимости от степени нарушения. К примеру, если боец дважды получает замечание, и на третий раз получает предупреждение, то у него может начаться процедура дисквалификации.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Правила по страже альфа
Другое
При наличии контрабандного оружия возможно наказание, включая изъятие имущества.
Если игрок с контрабандным оружием нарушает правила, например, отказывается подчиняться стражникам, его имущество может быть изъято. Стражники имеют право забрать всё игровое имущество игрока, который сопротивляется при задержании. Если игрок добровольно сдает контрабандное оружие, он должен уплатить штраф и отвести свое оружие в место хранения, покинув игру на время.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Правила по страже альфа
Другое
Стражники единственные, кто может носить щиты и тяжелое оружие, а также проверять персонажей на наличие контрабандного оружия.
Стражники следят за порядком в городе во время проведения чемпионата, имея право официально носить щиты и тяжелое оружие. Они могут объявить обыск персонажа на наличие запрещенных предметов. Если их обыск оправдан, они могут наказать персонажа за использование контрабандного оружия, включая захват и отправку в обезьянник. Контрабандным считается оружие с специальным цветным маркером, который меняется в каждом цикле. Игроки должны принести оружие в специальное место, а оружие считается недоступным до этого момента.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Правила по страже альфа
Другое
Стражники могут принять взятку для освобождения игроков из здания стражи.
Стражники могут за взятку освободить оглушенного игрока до окончания срока его задержания. Кроме того, за взятку они могут попытаться наказать фанатов, которые устроили беспорядки на стадионе, предоставляя определенные преимущества игрокам, которые готовы сотрудничать.
BloodBowl 2026 Переполох в Скверноземелье · Правила по страже альфа
Другое
Стражники пресекают боевые взаимодействия вне разрешенных зон и могут расследовать правонарушения.
Стражники активно следят за соблюдением законов, выдвинутых мэром, которые вывешиваются на доске объявлений. Они обязаны наказывать игроков за любые боевые взаимодействия вне специально отведенных для этого мест (потасовочных площадок и стадиона). Стражники также ведут расследования по темным делишкам, происходящим в городе.