Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Получение нового персонажа

Косой переулок-1958 · Правила по посмертию

Смерть

После обращения к мастерам игроку выдается новый маркер с именем.

После того как игрок растерялся и попал к мастерам, они помогут ему подготовиться к новому персонажу. Игрок получит новый маркер с именем, который будет обозначен крупным куском малярного скотча. Это поможет другим игрокам быстро идентифицировать, что он стал новым персонажем. Игроку важно помнить, что скорее всего его не выпустят прямо в прошлую семью и он должен будет взаимодействовать с новыми игроками, которые могут включать тех, кто был его противниками в прошлой роли.

Процесс смерти и воскрешения

Косой переулок-1958 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок, умерев, должен оставаться мертвым 30 минут, затем обратиться к мастерам для получения нового персонажа.

Если игрок умирает на игре, он должен оставаться "трупом" в течение 30 минут. В это время он должен оставаться в позе, обозначающей несостоявшуюся игру (руки скрещены над головой). Если пришедшие к нему не заметили его в течение этого времени, он должен оставить записку с описанием своей внешности и обстоятельств смерти. По истечении 30 минут, если он был найден, он должен обратиться к мастерам, поднимая руки над головой, чтобы сообщить о своей смерти и получить помощь для отхода от предыдущего персонажа. В мертвятнике игрок может находиться столько времени, сколько необходимо для подготовки к новой роли.

Правила мертвятника и взаимодействие с живыми

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок должен направляться в мертвятник, не взаимодействуя с живыми персонажами.

После того как персонаж умер, игрок направляется в designated area for dead characters (мертвятник), не снимая красной ленты или не выключая красный фонарь в темное время суток. Игрокам категорически запрещается взаимодействовать с 'живыми' персонажами. Также не рекомендуется громко разговаривать с 'коллегами' по посмертию, так как 'живые' могут их услышать. Период ожидания в мертвятнике составляет 1 час. Игроки могут либо отсидеть обозначенный срок в мертвятнике, либо выйти игротехническим персонажем на то же время, если есть задания от мастера игры.

Выход из посмертия

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

После окончания срока ожидания игрок должен зарегистрироваться для создания нового персонажа.

По окончании срока ожидания в мертвятнике, игроку необходимо пройти на регистрацию для создания нового персонажа и получения новых игровых документов и предметов. Игрок должен сообщить мастеру по мертвятнику, каким образом произошла смерть персонажа.

Смерть персонажа

Отравленный край. Песнь соловья. · Правила по посмертию

Смерть

Игроку необходимо оставаться на месте смерти 5 минут, после чего надеть красную ленту и оставить вырванную страницу паспорта с данными персонажа на месте смерти.

При смерти персонажа, игрок должен оставаться на месте, где произошла смерть, в течение 5 минут. После этого, игрок должен надеть красную ленту или включить красный фонарь в темное время суток. Затем необходимо вырвать страницу с данными персонажа из игрового паспорта и оставить её на месте смерти вместе с другими игровыми предметами и документами. Все игровые предметы и документы должны быть оставлены, кроме самого игрового паспорта (обложки с остальными листами), ПДА и личных вещей игрока. Если смерть произошла в лесу, вырванную страницу необходимо оставить на ближайшем к месту смерти участке тропы или дороги.

Возвращение после смерти

РИ Ходячие. Эпизод 1 — «Надоело убегать» · Смерть

Смерть

Тело всегда поднимается после смерти, если это не была смерть от удара в голову.

Если персонаж умирает в игре от укуса или насильственной смерти (не от удара в голову), то он поднимается снова как зомби. Время воскрешения должно быть указано в квенте персонажа. Однако если персонажа убьют ударом в голову, он не встанет больше. Мистические аспекты, такие как посмертный загруз, отсутствуют в данной игре.

Условия смерти персонажа

Колдуны Российской Империи: Переполох в Академии · Смерть персонажа

Смерть

Смерть может наступить через "добивание" после 15:00 субботы; в особых зонах — со старта.

Смерть персонажа в игре может произойти в зависимости от ситуации. Условия следующие: "Добивание" становится возможным с 15:00 субботы, когда можно завершить жизнь персонажа в ходе ролевого взаимодействия. В отдельных игровых зонах, обозначенных заранее, возможность смерти возникает с самого начала, что должно быть заранее разъяснено игрокам.

Переход в состояние призрака

РСИ Алрания. Глава первая "Фронтир" · Смерть и посмертие

Смерть

После смерти игрок переходит в состояние призрака. Все оружие, кроме кинжалов и щитов, ломается.

В случае гибели игрок переходит в состояние призрака, а все его оружие, кроме кинжалов и щитов ломается. Маркером посмертия служит тюлевая или иная белая полупрозрачная ткань, полностью скрывающая, как минимум, голову и плечи. “Хайратник” (прозрачная накидка призрака) каждый игрок должен привезти сам для себя. Призраки-игроки не могут взаимодействовать с “материальным” миром и не могут общаться с “живыми” игроками, в том числе жестами. При этом все игроки могут видеть то, что происходит на астральном уровне (видят других призраков и астральных монстров).

Спасение персонажа

Дороги сплелись · Система смерти персонажа

Смерть

На спасение персонажа есть 30 минут, которые можно использовать любыми способами.

С момента смертельного ранения у окружающих есть ровно 30 минут, чтобы успеть спасти персонажа. Всё, на что хватит фантазии игроков: кричать 'Караул, спасите-помогите!', пытаться найти колдомедика или трансгрессировать с пострадавшим туда, где ему окажут помощь. Но стоит помнить, что окружающие персонажи могут не успеть найти или понять ситуацию, или даже не захотят спасать персонажа по различным причинам.

Статус 'при смерти'

Дороги сплелись · Система смерти персонажа

Смерть

Персонаж, находящийся в статусе 'при смерти', не может сопротивляться или звать на помощь.

Если вашему герою очень не повезло, он оказывается в статусе 'при смерти'. В этом состоянии он не может ни сопротивляться врагам, ни звать на помощь, ни пытаться уползти от опасности. Он просто ложится и перестаёт подавать признаки жизни. Если место, где вас 'сложили' непригодно или травмаопасно (лестница, клумба, острые камни и т.п.), устраивайтесь рядом, но не забудьте маркировать местоположение вашего персонажа для находящих.

Что делать после смерти

Дороги сплелись · Система смерти персонажа

Смерть

Персонаж может выйти вторым персонажем или призраком.

После гибели персонажа, игроки могут выбрать несколько путей: выйти вторым персонажем (рекомендуется заранее подготовить запасную роль), помогать игротехам или выйти призраком. Если персонаж становится призраком, желательно запастись полупрозрачной тканью для обозначения его нового статуса. ГМ просит не впадать в крайности и сохранять логичность действий персонажей.

Посмертные состояния

Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти

Смерть

Персонажи могут продолжать игру в виде различных посмертных форм.

После заполнения отчета группа мастеров решает, какая дальнейшая судьба ждет персонажа после смерти. Существует несколько возможных форм посмертия, таких как голодный дух, призрак, зомби и другие, и игрок получит возможность продолжить участие в игре в одной из этих форм. Если предлагаемые формы не соответствуют лору персонажа, мастер сообщит об уточненном виде посмертия.

Помощь игротехнической группе

Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти

Смерть

Умерший может помочь квестовому процессу или выйти в новой роли.

После получения информации о своих посмертных возможностях, игроку могут предложить выйти на игру в другой роли, или же он может помочь игротехнической группе в выполнении игровых задач. Это расширяет возможности игрового участия даже после смерти персонажа и помогает поддерживать динамику игры.

Отчет о смерти

Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти

Смерть

Умерший заполняет лист с информацией о своих обстоятельствах.

В мастерской умерший должен заполнить специальный лист, в котором опишет все, что мог бы узнать медик о состоянии его тела. Этот отчет должен быть заполнен достоверной информацией и является обязательной процедурой для всех, кто умирает в игре. На основании этих данных будет принято решение о дальнейшей судьбе персонажа в мире игры.

Смерть персонажа

Ночная охота в Беззаботной Долине · Правила по смерти

Смерть

При смерти персонаж должен оставаться на месте 15 минут, затем отдать все игровые предметы и верхнюю одежду.

При смерти в игре персонажу необходимо оставаться в том месте, где он был убит, в течение 15 минут, чтобы другие игроки имели возможность найти его тело. После этого необходимо оставить все игровые предметы и часть верхней одежды на месте смерти. Персонаж должен затем отправиться в мастерскую, надев красную ленточку или скрестив руки перед собой, без вступления в какие-либо взаимодействия с другими игроками на пути. Это обязательная процедура, которая гарантирует, что смерть персонажа будет зафиксирована.

Обычное и ритуальное убийство

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения

Смерть

Обычное убийство не оставляет последствий, ритуальное — стирает память о ритуале.

Обычное убийство персонажа не оставляет никаких следов, он помнит свою жизнь и обстоятельства смерти, но не помнит 10 минут после происшествия. При ритуальном убийстве память о ритуале стирается, персонаж не помнит, что произошло до своей смерти. Это важно учитывать, если убийство происходит во время ритуала, так как множество деталей стерты.

Разновидности смерти

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения

Смерть

При смерти персонаж ждет 10 минут на месте, затем идет в страну мертвых. Якорь определяет, возможно ли воскрешение.

В случае смерти персонаж должен подождать 10 минут на месте своей смерти, после чего отправляется в страну мертвых. В стране мертвых мастера проверяют два условия: цел ли якорь персонажа и тип убийства — обычное или ритуальное. Если якорь уничтожен, персонаж погибает, ему дают новую легенду и он возвращается в игру, выбрав новый якорь, при этом команда теряет одного краснорубаха. Если якорь цел, персонаж остается жив, но также теряет одного краснорубаха.

Воскрешение персонажа

Забытые Королевства: Врата Бальдура · Система смерти и воскрешения

Смерть

Обычное воскрешение происходит в течение 10 минут, истинное может быть использовано в любой момент.

Обычное воскрешение персонажа возможно в течение 10 минут после смерти с помощью зелий, артефактов или способностей жрецов. При этом персонаж сохраняет все уровни и опыт. Если кто-то из команды не успевает воспользоваться воскрешением в указанный период, его якорь может быть уничтожен. Истинное воскрешение может быть проведено в любое время, и для него не важно состояние якоря персонажа.

Способы смерти в игре

День четвёртый · Смерть

Смерть

Персонаж может умереть тремя способами: быть добитым, покончить с собой или пострадать от воздействия вещества или артефакта без лечения.

В игре существуют три способа, по которым персонаж может умереть: 1) быть добитым другим персонажем; 2) покончить с собой; 3) пострадать от воздействия вещества или артефакта и не быть вылеченным. Если игрок желает продолжить игру после смерти, он может оставаться на месте и проявлять роль или оставить предмет для маркировки, плюс две записки на месте смерти. Записки должны описывать состояние тела персонажа и последние воспоминания, и не обязательно должны быть художественными.

Посмертное возвращение

ДМБ: Мертвые сраму не имут! · Правила по смерти и посмертию

Смерть

После смерти персонаж ожидает в мертвятнике до 2-х часов, затем может вернуться в игре в новом виде с отличительными элементами.

После гибели герой попадает в мертвятник/мастерятник, где мастера используют время до 2 часов для подготовки. Персонаж может выбрать свой новый статус: - Отряд «Звер» (оборотни) - Отряд «Упыр» (вампиры) - Отряд «Константин» (скелеты, личи и пр.). Необходимо заранее определиться со своей будущей посмертной судьбой и подготовить некоторые отличительные элементы антуража, но новый костюм не требуется, кроме отдельных деталей, отличающих вас от остальных.