Игрок надевает белый хайратник и ожидает 15 минут после смерти персонажа.
После того как персонаж умирает, игрок одевает белый хайратник и остается на месте 15 минут или до окончания погребального обряда.
В течение этого времени персонажу можно проводить различные взаимодействия с его телом. По завершении всех взаимодействий игрок оставляет труп, который состоит из мешка, полученного при регистрации, со вложенными предметами и деньгами, который уходит в мертвятник.
После регистрации в мертвятнике игрок может снизить срок пребывания через погребальный обряд или идеальный отыгрыш.
После смерти персонажа отсчет времени в мертвятнике начинается с момента регистрации у духа мертвых. Игрок сдает паспорт персонажа, остающиеся игровые маркеры и чипы. Существует несколько способов снизить срок пребывания в мертвятнике, включая:
— Погребальный обряд.
— Помощь на благо игры: участие в игротехнике или выход временным персонажем.
— Идеальный отыгрыш на Суде Мертвых, где взгляды и поступки души могут повлиять на характеристики нового персонажа.
РИ "Автобиография Волшебной Англии" · Механика смерти
Смерть
Если персонаж умирает, это ведёт к долговременным последствиям для сюжета.
Смерть в игре является важным элементом, который может повлиять на всю игровую сессию. Когда персонаж умирает, это означает, что игрок теряет возможность управлять этим персонажем. В некоторых случаях смерть может быть обращена с помощью магии, но это требует значительных усилий и ресурсов. Игроки должны быть готовы к тому, что их персонажи могут не вернуться, и учитывать это в своих действиях.
Если персонаж умирает, он остается мертвым до конца игры.
В игре смерть персонажа является окончательной. Игрок, чей персонаж умер, должен останавливаться и оставаться на месте до завершения боя или сцены. После этого он надевает белый хайратник и идет к мастерам за указаниями. Воскрешение персонажа невозможно, и игроки могут получить новую роль только из списка мастеров.
Смерть происходит в три этапа: предсмертное состояние, смерть и Царство Мертвых.
Смерть происходит в три этапа:
1. **Предсмертное состояние** — наступает, когда у персонажа остается 0 хитпойнтов. В этом состоянии персонаж не может двигаться, его нельзя атаковать или вовлекать в сексуальное взаимодействие. Это состояние длится до 10 минут, в течение которых ему можно оказать помощь. Если помощь не будет оказана, персонаж переходит ко второму этапу.
2. **Смерть** — наступает в случае добивания персонажа или если помощь в предсмертном состоянии не была оказана. После смерти персонаж остается на месте, отыгрывая труп, в течение 10 минут, после чего оставляет часть одежды и карточку «тело персонажа», надев хайратник, он отправляется в особую локацию.
3. **Царство Мертвых** — игровая локация, где персонаж имеет варианты действий, которые озвучит игротех в роли Аида. Окончательная смерть и выход из роли происходят только по сигналу игротеха.
Персонажи могут умереть в конфликте. Смерть может быть окончательной или возвращаемой в игру.
Все персонажи могут умереть в игре, и смерть может быть окончательной или временной. Игроки не должны бояться эскалировать конфликты, так как убитые персонажи могут участвовать в игре в другом качестве после смерти. Важно отметить, что это позволяет добавлять дополнительные элементы в сюжет. Также стоит помнить, что при смерти игроку будет предложено какое-то занятие, даже если его персонаж убит, что позволяет сохранить активность в игре.
После смерти персонаж отправляется в Страну Мёртвых, где не может общаться с живыми, и в конечном итоге получает новое тело.
После того как ваш персонаж умирает, вы повязываете белый хайратник (повязку на голову) и отправляетесь в Страну Мёртвых. В этот момент вы не можете общаться с живыми персонажами, и они не видят вас. В Стране Мёртвых вас встретит Властительница или её помощники, и ваша душа пройдет очищение. В результате после этого процесса вы сможете возродиться в новом теле. Это означает, что вы снова начинаете как новый персонаж.
Смерть возможна в случае потери всех хитов, яда или атаки со спины. Помощь должна прийти за 15 минут.
Существуют различные способы, которые могут привести к смерти вашего персонажа:
- У вас закончили все хиты, и помощь не пришла в течение 15 минут, значит, ваш персонаж погиб.
- Если вы потеряли больше хитов, чем имели, персонаж также умирает.
- В вашей еде или напитке оказался яд. Вы испытываете страшные мучения в течение 3 минут, но шанс на спасение всё ещё есть. Если помощь не пришла, ваш персонаж умирает.
- Персонаж может стать жертвой кулуарки, если его убьют со спины. В этом случае, убийца сообщает о вашем убийстве, и вы умираете.
- Мастер может объявить, что ваш персонаж безвременно почил по другим обстоятельствам.
Смерть требует похоронного обряда, чтобы душа могла найти покой.
Смерть персонажа — это значимое событие. Его близкие должны провести обряд похорон, который включает в себя захоронение тела, ритуалы и дары, которые приносят в память о покойном. Близкие плачут и обращаются к душам, которые уже не с ними. Если никто не отдает дань уважения покойному, его душа может стать беспокойной и начать мстить.
Необходимо привести персонажа в состояние тяжёлых ранений и объявить о намерении добить.
Добивание персонажа требует, чтобы он был в состоянии тяжёлых ранений или оглушения. Игрок, желающий добить, должен встать над своей жертвой и громко объявить о намерении, произнося фразы вроде "Умри, тварь!" или "Добиваю!" и при этом прикоснуться к жертве своим оружием. Если персонаж был добит, он одевает белую повязку и отправляется к мастеру для обсуждения дальнейшей судьбы персонажа, возможно — возвращения с какой-то утратой, но количество хитов не меняется.
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Механика смерти
Смерть
Смерть может наступить в боях или во время казни, с прощальными словами.
Ситуации, в которых персонажи могут погибнуть, будут описаны в правилах боевых взаимодействий. Если персонажа добили, он может сказать прощальные слова своим товарищам. После этого, если была казнь, жертве предоставляется возможность сказать последние слова. Как только персонаж был добит, его нельзя вернуть к жизни, и он отправляется в круг перерождения.
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Механика смерти
Смерть
Смерть возможна на второй игровой день, а на третий — легко.
В первый игровой день умереть невозможно. Во второй игровой день персонажи могут умирать, но необходимо проявлять осторожность, поскольку риск возрастает. На третий игровой день возможность смерти значительно увеличивается, и персонажи могут потерять своего персонажа в ходе событий.
ПРИ "Заклинатели: Путешествие на Север" · Механика смерти
Смерть
После смерти персонажа соратники могут провести ритуалы и обряды.
Если персонаж умер, необходимо дать соратникам попрощаться с ним и провести все необходимые ритуалы. После этого игрок должен обратиться к игротехнику, который объяснит дальнейшие шаги. Прощальные ритуалы могут включать в себя оплакивание и соблюдение всех необходимых обрядов.
Можно умереть от пытки, дуэли, отравления, кулуарного убийства или самоубийства.
На игре вы можете встретить различные способы смерти. Вы можете погибнуть в результате пыток, если противник повредит жизненно важные органы, во время открытого поединка или в результате кулуарного убийства. Также допускается возможность отравления или воздействия сверхъестественных сил. Кроме того, существует опция совершить отвращающее самоубийство. Важно помнить, что каждый способ смерти может повлечь за собой разные последствия для вашего персонажа.
После смерти можно явиться в мире видений и доступны мертвятники.
После смерти (независимо от того, будет ли ваша душа забрана или нет) вы можете проявиться в мире видений один раз для одного человека. Кроме того, на игре будет выделен мертвятник, где вы сможете поразмыслить о своей дальнейшей судьбе. Отсюда есть возможность обратиться к игротехникам для помощи или создать новую линию персонажа, чтобы продолжить игру.
После смерти душу может забрать демон, и с ней можно торговаться.
По смерти вашей души может завладеть демон, если он убивает вас напрямую или как расплату за сделку (которая может быть прописана в вашей квенте или заключена во время игры). Вы имеете право торговаться за свою душу или душу других. Также существует особый ритуал, позволяющий скрыть душу в артефакте. Будьте осторожны: можно пообещать душу нескольким духам одновременно, но это крайне рискованно, так как в случае провала вы можете столкнуться с гневом всех призванных духов.
Персонаж умирает только от заклинания Авада Кедавра. Самоубийство не моделируется.
На игре волшебник может умереть единственным образом: в результате применения заклинания Авада Кедавра. Никаких других способов умереть нет. Самоубийство не моделируется.
После убийства персонаж должен оставаться на месте 15 минут или до конца отыгрыша.
Если вас убили, проследите, чтобы убивший вас персонаж оставил соответствующую карточку улики рядом с вами. Оставайтесь на месте 15 минут или до окончания начавшегося с вами отыгрыша. Когда отыгрыш завершится или прошло 15 минут с момента убийства, а труп не найден, оставьте рядом с карточкой улики свой аусвайс и идите в мертвятник. Если не хотите продолжать играть, обязательно приходите в мертвятник и передайте информацию о своей смерти.
Персонаж может покинуть игру в результате заключения, отъезда или высылки.
Персонаж может покинуть пространство игры в случае заключения в Азкабан, выезда за пределы Магической Британии по своему желанию или высылки из страны. В этом случае персонаж должен покинуть пространство игры не более чем за час с момента события и также должен подойти в мертвятник.
Персонаж умирает, если не получил лечение в течение 10 минут после тяжёлого ранения.
Если персонаж получает тяжёлое ранение (например, получает 2 хита в корпус), он падает и считается раненым. Если его не вылечили в течение 10 минут реального времени, он умирает. Умерший персонаж не может снова участвовать в игре и, как правило, выводится из игрового процесса. В некоторых играх может быть предусмотрено возможность последующего возвращения через особые условия, но для этого необходимо заранее согласование с мастером игры.