Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Обязанности после смерти

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Правила посмертия

Смерть

После смерти игрок должен выполнить ряд действий: достать пакет, заполнить паспорт, надеть маску и отправиться в гримерку.

Если игрок умер по правилам (убит или не дождавшись медика), он должен выполнить следующие действия: 1. Достать мусорный пакет или дождевик. 2. Заполнить раздел о смерти в игровом паспорте с информацией о причине смерти. 3. Вырвать лист со сведениями о смерти и сделать так, чтобы он оказался в пакете, который оставить на месте происшествия. 4. Надеть маску, выданную всем участникам игры. 5. Проследовать в гримерку, избегая контактов с другими игроками и обсуждения своей смерти. Это важно для сохранения игрового процесса.

Вероятность возвращения персонажа

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Правила посмертия

Смерть

После смерти персонажа продюсер обсуждает с игроком возможности его возвращения в сериал.

Если персонаж умер, продюсер может предложить моменты его возвращения в историю сериала. Это решается на основе нарратива и популярности персонажа. Игрок вместе с продюсером должен разработать сюжетное обоснование для возвращения. Если персонаж популярен и есть основания для его возвращения, он может быть оживлен. В противном случае, если смерть персонажа была окончательной, продюсер предложит нового персонажа для игры.

Процесс в гримерке

РИ "I WANT TO BELIEVE" · Правила посмертия

Смерть

В гримерке игрок сообщает продюсеру информацию о своей смерти и обсуждает дальнейшую судьбу персонажа.

В гримерке игрок встречается с продюсером, где должен подробно рассказать о том, как произошла его смерть: кто убил, как и почему. После этого игроку предлагается снять маску и покинуть гримерку для отдыха в кэмпинге или кабаке. В это время он получает статус 'актер массовки', что означает, что он не может участвовать в игровых событиях, и общение с другими игроками ограничено нейтральными темами.

Время пребывания в мертвяке

ПРИ "Перекрёстки" · Правила смерти

Смерть

Игрок проводит в мертвяке 1,5 часа после смерти.

Игрок, попавший в ситуацию смерти, находится в состоянии 'мертвого' в зоне 'Мертвяка' (М) в течение 1,5 часов. За это время игрок должен известить Мастера Мертвых Душ о своей гибели и дождаться разрешения на выход.

Смерть и ее последствия

ПРИ "Перекрёстки" · Правила смерти

Смерть

При получении смерти игрок надевает красную повязку или фонарь. Все отчуждаемые вещи выкладываются на месте смерти.

При игровой смерти игрок обязан: 1. Надеть красную повязку (или красный фонарь в темное время суток). 2. Выложить все отчуждаемое игровое имущество на месте своей гибели, не пряча его. Это касается всех случаев смерти, будь то голод, болезнь или повреждения. 3. Игрок, который не сделал этого, будет оштрафован.

Состояние души

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

После отделения души от тела, персонаж становится бесплотным и не может взаимодействовать с окружающим миром.

Когда душа покидает тело, игрок должен показать это с помощью синего хайратника. В состоянии души персонаж не может выполнять никаких игровых действий: не способен говорить и взаимодействовать с другими персонажами, даже если у них были способности к этому. Находясь в этом состоянии, персонаж осознает свою смерть и все ее обстоятельства.

Выход из Пристанища душ

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Существует три варианта выхода из Пристанища душ, в зависимости от обстоятельств смерти.

Игроки, находясь в Пристанище душ, могут выбрать один из трёх вариантов выхода: 1. Воскрешение. Персонаж возвращается в свою фракцию с белым хайратником и помним события, пережитые в Пристанище душ. 2. Выход в Плеть. Персонаж становится слугой Короля-лича и должен действовать согласно его указаниям. 3. Смерть души. Персонаж окончательно покидает мир, после чего игрок может выйти с новым персонажем.

Определение смерти

ПРИ World of Warcraft: "Пепельный Союз" Спб 2021 · Система смерти

Смерть

Смерть - это завершение хитов или указание игротеха, душа отделяется от тела, но игра не заканчивается.

Смерть персонажа определяется моментом, когда все хиты исчерпаны, либо когда персонажа добивают, или это подтверждает игротех или мастер. С точки зрения механики, душа отделяется от тела, при этом игрок не прекращает участие в истории, так как существует возможность вернуться в Материальный мир.

Порядок взаимодействия с пленным

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Смерть персонажа

Смерть

Пленный должен быть использован по игре: кормить и поить его минимум каждый час.

Взаимодействие с пленным персонажем требует выполнения ряда условий: 1. Пленный (как раненный, так и оглушенный) обязательно должен получать пищу и питье как минимум каждый час. 2. Если пленный остаётся в одиночестве более 20 минут, он может умереть (по своему желанию). 3. После 2 часов плена, если игрок не был накормлен и напоен, он имеет право на смерть по собственному желанию — независимо от обращения с ним.

Условия смерти персонажа

БАШНЯ ФЕНИКСА ролевая игра в Красноярске · Смерть персонажа

Смерть

Чтобы персонаж умер, нужно добить его через нанесение удара и произнесение слова 'Добит'.

Для того чтобы раненый или оглушенный персонаж умер, необходимо выполнить следующие условия: 1. Донести несильный удар боевой частью оружия в корпус. 2. Произнести слова «Добит». Игрок, чей персонаж мёртв, должен лежать 10 минут на месте и не взаимодействовать с другими игроками. После 10 минут, если о теле персонажа не позаботились, он отправляется в Страну Мертвых (СМ).

Смерть персонажа

Мы здесь · Механика смерти

Смерть

Персонаж может умереть в результате редкой врачебной ошибки или по решению игрока.

Смерть персонажа может наступить в трех случаях: в результате редкой врачебной ошибки, если игрок сам решил, что его персонаж умирает, или если к концу игры персонаж остался ранен и не был вылечен. Если ваш персонаж ранен на момент окончания игры, существует высокая вероятность его смерти, что может быть учтено при построении арки персонажа.

Процедура смерти и восстановления

Вархаммер 2023 · Механика смерти

Смерть

Персонаж, погибший в бою, прибывает в Приют Висельников, где его регистрируют жрицы Шалии и накладывают бинты.

Когда персонаж погибает, он должен добраться до Приюта Висельников, который является игровым мертвятником. В шатре жриц Шалии его регистрируют, после чего ему накладывают бинты. Этот процесс занимает некоторое время. Персонаж остается в игре и может наблюдать за происходящими событиями в Приюте в течение одного часа. Бинты могут быть сняты после этого времени, и персонаж может вернуться к игре.

Запрет на боевые действия в Приюте

Вархаммер 2023 · Механика смерти

Смерть

Все боевые взаимодействия и использование магии запрещены на территории Приюта.

На территории Приюта Висельников строго запрещены любые боевые взаимодействия и применение магии. Это правило необходимо для поддержания атмосферы среди новых персонажей, находящихся в процессе восстановления. Игроки обязаны следовать этому правилу, и нарушители будут наказаны.

Время нахождения в мертвятнике

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Обязательное время в мертвятнике — 2 часа. Можно сократить за счет похорон персонажа на 15 или 30 минут.

После смерти персонажа игрок обязан находиться в "мертвятнике" в течение 2 часов. Это время отсчитывается с момента его прихода в мертвятник. Игрок может сократить это время, если организует похороны: простые похороны сокращают время на 15 минут, а более дорогие и красивые на 30 минут.

Возвращение в игру

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок может вернуться в игру в новой роли с изменением внешнего вида персонажа и передачей депозита наследнику.

После смерти персонажа, игрок может вернуться в игру в новой роли при условии изменения внешнего вида. Это может быть как незначительное изменение, например, повязывание платка, так и другие изменения. Финансовая сторона: сберегательная книжка персонажа передается следующему персонажу игрока, и на него оформляется завещание в мертвятнике.

Оставление трупа и манипуляции с ним

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Труп игрока обозначается красной тканью и паспортом, остальное снаряжение также оставляется на месте смерти.

Для обозначения трупа на месте гибели требуется оставить ткань красного цвета и паспорт персонажа. Оставленные вещи будут расцениваться как обычные потерянные вещи, если они не представлены вместе с трупом. Игроки могут производить различные манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны, с началом которых они отправляются в мертвятник.

Смерть персонажа

Wetland 1879 · Правила по посмертию

Смерть

Игрок изображает труп в течение 10 минут, после чего направляется в мертвятник, используя красную повязку и фонарь в темное время.

Когда персонаж умирает, игрок должен оставаться в месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. В этот промежуток он может начать игровые манипуляции с останками, такие как вскрытие или похороны. Если никакие действия не начались, игрок надевает красную повязку на голову и (если темно) включает красный фонарь, после чего отправляется в "мертвятник". Важно, что на месте гибели оставляется ткань красного цвета, к которой прикрепляется паспорт персонажа.

Правила заражения от зомби

There ain't no grave - 3 "Mexico" · Система заражения

Смерть

При укусе игроки могут потерять конечности; окончательное состояние зависит от решений игрока.

Если игрок получает повреждение от зомби (например, укус), его состояние начинает ухудшаться. После укуса у него остается выбор: либо отрубить конечность, либо принять свои шансы и ждать развития инфекции. Игрок, который решит отрезать свою конечность, должен будет имитировать эту потерю, а его общее количество хитов также снижено на 1. Если не отломать конечность, игрок подлежит окончательному заражению через несколько раундов, что также ведет к смерти. Оба последствия необходимости верно имитировать состояние обязательно отыгрываются: потерянная конечность должна быть завязана и бороться с необходимостьми в движении.

Условия смерти игрока

ПРИ «Столетняя война» · Правила посмертия

Смерть

Игрок может умереть от дуэли, по решению суда, или во время ивента.

Смерть игрока в этой игре возможна лишь в ограниченных случаях: 1) на дуэли (либо смертельная, либо нет — это определяется вызванным игроком); 2) по решению суда. Суд может быть проведен королем или назначенным судьей, однако для принятия решения требуется адвокат, прокурор и свидетель. 3) Игрок может также умереть во время игрового ивента или данжа. Возможности для смерти ограничены, учитывая отсутствие одиночной боёвки.

Действия после смерти

ПРИ «Столетняя война» · Правила по посмертию

Смерть

После смерти игрок остается на месте гибели 10 минут, изображая труп.

После завершения взаимодействия, в рамках которого персонажа убили, игрок остается на месте смерти в течение 10 минут, изображая труп. Это означает, что игрок не должен вступать в контакт и не уходить с места смерти; желательно лежать на земле с закрытыми глазами. Если в течение 10 минут никто не проявил интерес и не начал обыскивать или хоронить тело, игрок надевает белый хайратник и отправляется в общий мертвятник.