Правила

Категория: Все Боевка 2444 Магия 1188 Экономика 604 Медицина 642 Социальные 466 Политика 56 Ремесло 220 Смерть 189 Скрытность 7 Квесты 45 Организация 209 Другое 3060

Первая помощь

Время считаем по Гринвичу · Медицинские механики

Медицина

Оказывает первая помощь любой персонаж, стабилизируя состояние здоровья пострадавшего.

Первая помощь представлена как возможность обеспечить быструю стабилизацию пострадавшего. Чтобы оказать первую помощь, персонажу достаточно перевязать раненую конечность или часть корпуса любым кусочком ткани. Если кровотечение присутствует, можно дополнительно использовать шнур для перевязки. Вызванные травмы требуют немедленного реагирования, чтобы избежать ухудшения состояния.

Аптекарские операции

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Крафт зельев требует наличия рецептов и присутствия регионального мастера; успешный процесс ведет к получению новых зельев.

8.1 Варка зелий: только в аптеке с мастером, процесс не более 5 минут. 8.2 Рецепты записываются в лабораторный журнал Аптекаря и заверяются мастером. 8.3 Начальный рецепт — один простой Зелье; дальнейшие путем исследований или покупки. Результат варки может быть успешным, частичным, нейтральным или неудачным с последствиями для исследуемого.

Жребий

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Жребий как медицинская операция с вероятным исходом; черные бусины — смерть, белые — излечение.

2.1 Жребий — символизирует медицинскую операцию. Для его определения Лекарь использует непрозрачный мешочек с бусинами разного цвета, выдаваемыми МГ (черные, красные, зеленые, белые). 2.2 На оперируемого добавляются бусины в зависимости от уровня госпиталя и состояния пациента. Лекарь закрывает мешочек, трясет его и вытаскивает бусину. Результат: - Белая — пациент излечен без последствий. - Черная — пациент умерает временной смертью. - Зеленая — пациент излечен, но заражается болезнью. - Красная — пациент излечен, но получает травму. 2.4 Результат операции записывается в медицинский журнал Лекаря.

Состояния: легкое и тяжелое ранение

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Легкое ранение: 1+ хита, восстановление перевязкой. Тяжелое ранение: 0 хитов, можливость лечения через жребий и медицинскую операцию.

Состояния: 1. Легкое ранение — 1 и более нательных хитов, но менее обычного количества; нет ограничений на взаимодействия. Лечится Лекарем с перевязкой — при перевязке игрок восстанавливает хиты после разрыва перевязки. Зелье лечения подлечивает все недостающие хиты. 2. Тяжелое ранение — 0 хитов; пациент не может передвигаться, использует только шепот. Для лечения Лекарь должен провести перевязку, потратить 1 перевязку, а также кинуть Жребий. Неудача — временная смерть; при успехе — неподвижное состояние 1 минуту, после чего излечивается. Лечение зельями также восстанавливает недостающие хиты.

Болезни и их лечение

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Легкие, средние и тяжелые болезни, лечение только магией или зельями; травмы также могут быть временными.

Болезни: - Легкие: низкая температура, кашель; увеличивают черные бусины к Жребию. - Средние: Безумие, Артрит, для излечения нужна операция с дополнительными черными бусинами. - Тяжелые: Удар, Святая Пляска; эти болезни ведут к окончательной смерти, если не лечить. Травмы: относятся к физическим изменениям персонажа. Лечение травм и болезней включает сложности, которые не исчезают после временной смерти.

Общие хиты

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Каждый игрок стартует с 2 нательными хитами и может иметь доспешные.

Базовый набор хитов у каждого игрока составляет 2 нательных хита. Доспешные хиты добавляются в зависимости от бронезащиты, применяемой игроком. Доспешные хиты восстанавливаются по правилам медицины. В случае, если общий хитовый досуг превышает 10, все лишние хиты игнорируются, максимальное количество хитов для персонажа составляет 10.

Лечение ранений

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Для лечения используется перевязка или зелья.

При легком ранении персонаж с Умением Лекарь может восстановить хиты, используя перевязку или зелье. Лекарь берет одну перевязку и делает процедуру, если раненый персонаж восстанавливает свои хиты, он проходит ритуал согласно медицинским приёмам. В случае тяжелого ранения, персонаж подлежит лечению, и если лечение не проведено в течение 15 минут, он умрёт временной смертью.

Обязанности по медицинским требованиям

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Игроки должны информировать о хронических заболеваниях и должны иметь аптечку.

Каждый игрок обязан указать в заявке имеющиеся хронические заболевания и другие значимые особенности состояния организма, а также лекарства, которыми пользуется. Настоятельно рекомендуется иметь с собой минимальную личную и/или командную аптечку.

Доступ к медицинской помощи

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

На полигоне будет организован медпункт с квалифицированными медиками.

На полигоне будет организован медпункт, где будут находиться квалифицированные медики. При необходимости доступна эвакуация в ближайшую больницу на мастерском транспорте. При получении травмы или обострении хронического заболевания следует обратиться к полигонному медику.

Здоровье и эпидемиологические требования

Черный Отряд - 2026: Империя в огне · Медицинские правила

Медицина

Не допускаются игроки с признаками ОРВИ и повышенной температурой.

В зависимости от текущей эпидемиологической обстановки на игру могут быть не допущены игроки с повышенной температурой и признаками ОРВИ. В случае выявления таких симптомов во время игры участник должен покинуть мероприятие.

Опасные свойства ядов

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Яды могут быть использованы для отравления еды или оружия, сертификат наклеивается на соответствующий предмет.

Некоторые яды действуют при приеме внутрь, тогда сертификат приклеивается к емкости с едой. Если игрок замечает сертификат яда на посуде, он может отказаться от еды. Другие яды могут быть нанесены на оружие типа ‘нож-кинжал’. Чтобы использовать яд, необходимо наличие сертификата, который уничтожается после применения.

Лечение отравлений и травм головы

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Лечение отравлений требует антидотов, травма головы лечится без зелий.

Для лечения отравлений необходим минимум один антидот от конкретного яда. На исход лечения целитель также бросает D6, с результатами от полного выздоровления до смерти. Травму головы лечат без зелий, решение также зависит от броска D6.

Приготовление зелья

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Зелья готовятся из трех видов цветков и требуют отыгрыша процесса приготовления.

Для приготовления зелья используются ресурсы-травы: красный цветок, синий цветок и желтый цветок. Игроки могут отыгрывать процесс приготовления, используя их в рецептах. Каждый персонаж должен иметь при себе рецепт и ресурсы. После приготовления, зелье обменивается на сертификат лекарства у региональщика. Обратите внимание, что зелья не могут быть приготовлены во время похода, рекомендуется заранее иметь запас готовых форм.

Нездоровые состояния и причины обращения к целителям

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Персонаж может обратиться за помощью при тяжелых ранениях, отравлении или травме головы.

Если персонаж получает тяжёлое ранение, отравление, или травму головы, он становится объектом внимания целителя. В это время персонаж имеет ноль личных хитов и может лишь лежать или медленно ползти. Если помощь не оказана в течение 15 минут, персонаж умирает.

Лечебные и ядовитые зелья

Черная Стрела · Изготовление зелий

Медицина

Существуют отдельные сертификаты для лекарств и ядов, каждый сертификат - на одну порцию.

Сертификаты на зелья моделируют одну порцию лекарства для лечения одного человека или яда для отравления одного предмета. Применить лечебное зелье может любой персонаж с сертификатом и кубиками D6. После использования сертификат уничтожается или сдается региональному мастеру.

Лечение тяжелых ранений

Черная Стрела · Целительство

Медицина

Для лечения тяжелых ранений целитель бросает D6, результатом может быть выздоровление, инвалидность или смерть.

Лечение тяжелых ранений не требует дополнительных зелий, но их применение может повысить эффективность. Для лечения целитель кидает кубик D6 с такими результатами: 1-2-3 — полное выздоровление, 4-5 — инвалидность, 6 — смерть. Каждый результат показывает целитель пациенту.

Процесс заболевания

Своя колея · Медицинская система

Медицина

Заболевание происходит по мере получения черного креста, требуя обращения к врачу для получения больничного.

Каждый игрок обязан вытаскивать бумажку из мастерского мешка. Если на бумажке черный крест, он заболел. Если лечение не начато в течение часа, болезнь передается следующему персонажу. Заболевание проходит через один час, если игрок обращается за помощью.

Состояния персонажа и их влияние

Своя колея · Медицинская система

Медицина

Персонаж может быть в одном из трех состояний: Раненый, Тяжелораненый, Больной, каждое из которых имеет свои последствия и время лечения.

Персонаж может находиться в следующих состояниях: - "Раненый": получил ножевую рану в конечность или химический ожог, раненная конечность нельзя использовать. Без перевязки эта рана становится "тяжелораненой" через 15 минут. - "Тяжелораненый": персонаж получил серьезные повреждения и не может передвигаться; смерть наступает через 30 минут без лечения. - "Больной": болезнь может проявиться случайным образом (черный крест на бумажке), и если лечение не начато в течение часа, болезнь передается другому персонажу.

Лечение ранений

Своя колея · Медицинская система

Медицина

Лечение ранений происходит либо в больнице, либо у надомных специалистов, с разным временем и шансом успеха.

Лечение возможно в двух местах: 1. В больнице — требует 15 минут и 1 дозу спирта для обычного ранения, 30 минут и 2 дозы спирта для тяжелого. Успех гарантирован, но врач обязан сообщать о ранениях в милицию. 2. У надомного специалиста — имеет шанс неудачи, может оставить последствия и требует добычи спирта неофициальным образом.

Лечение тяжёлого ранения

ПРИ “Герои меча и магии: Слезы Асхи" · Медицинская система

Медицина

Тяжёлые ранения лечатся только в госпитале. Лечение требует отыгровки операции в реальном времени.

Лечение тяжёлого ранения: должно проводиться только в госпитале. Медик помещает раненого на операционный стол и должен отыграть операцию в течении 1 минуты (отмеряемые песочными часами). Если у медика есть лечебные мази или зелья, их необходимо вскрыть и использовать в начале. По завершению операции медик кладет в мешочек 1 черный и 3 белых кубика. Если использованы лечебные зелья, добавляется 1 кубик соответствующего цвета. Пациент достает 3 случайных кубика, после чего медик должен кинуть их и выложить комбинацию на планшете, что приведет либо к открытой ячейке, либо к новой. Результат лечения сообщается пациенту согласно информации на планшете.