Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Нападения и схватки

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонажи могут захватить противника, и наказать его за это.

Два персонажа могут одновременно захватить третьего. Схваченный не может сопротивляться. Схватившие могут его связать или ранить. Нападение считается неприличным и карается по законам, судит Королева.

Яд

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонажа можно отравить, добавив яд в еду или питье, что приведет к смерти через 3 минуты.

Чтобы отравить кого-то, необходимо предупредить мастера. Яды считаются подлыми, и за них наказывается. Если персонаж отравлён, он начинает болеть и умирает через 3 минуты. Пойманного за отравление судит Королева.

Смерть персонажа

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Персонаж может умереть от болезней или ядов. Все игроки возвращаются в игру автоматически в Третьем Акте.

Если персонаж умирает, его сообщает мастер. Мёртвые молчат и идут в отдельную комнату, где пишут краткую автобиографию и рисуют надгробье с именем и датой смерти. После этого мёртвый может выбрать нового персонажа. Умереть можно только во Втором Акте. Все игроки возвращаются в игру автоматически в Третьем Акте.

Дуэли

Игры "Век Просвещения" · Смерть и уход персонажа

Смерть

Дуэли разрешены для знатных, могут закончиться травмой или смертью персонажа.

Персонаж может вызвать другого на дуэль, сражаясь на "шпажках". Дуэль может иметь разные условия: до первой крови, до травмы или до результата, где проигравший убит. Дуэли разрешены только для знатных персонажей.

Смерть и воскрешение

ПРИ "Туманы Приграничья" · Смерть персонажей

Смерть

Персонажи могут умирать, после смерти игрок может продолжить играть в другой роли.

Смерть персонажей на игре возможна. Шанс на воскрешение крайне мал. После смерти персонажа игра для игрока не заканчивается, и он может выйти в другой роли. Никаких смертей ради фана не допускается.

Смерть персонажа

ПРИ "Туманы Приграничья" · Смерть и посмертие

Смерть

Персонаж остается на месте 10 минут после смерти.

После смерти персонаж остается на месте в течение 10 минут, надевает белый хайратник и уходит в мертвятник, оставляя все свои игровые вещи. Воскресение возможно при помощи ритуала 4 уровня, начатого в течение часа. Для успешного воскрешения требуется иметь четкую связь с умершим.

Правила смерти и поведения души

Илиада "Путь героя" РИ 2022 · Система смерти

Смерть

Смерть назначается богиней Судьбы, после смерти душа может передвигаться к реке Ахеронт и взаимодействовать только с богами, время нахождения в мире мертвых — 3-4 часа.

При смерти персонажа её назначает мойра — богиня Судьбы. Персонаж должен помнить, что его смерть предопределена. После смерти, персонаж произносит прощальную речь (10-15 секунд), после чего считается, что его тело стало предметом. Душа может перемещаться вместе с телом на похоронах или непосредственно к реке Ахеронт. Если душа перешла в лодку Харона, она может снова взаимодействовать с душами и живыми. После прибытия в царство мертвых будет проведён суд Аидом, где будут оценены поступки персонажа. Необходимая монета для переправы с Хароном — обол, который выдается на похоронах.

Смерть: процедура

The End · Смерть и её последствия

Смерть

При смерти персонаж должен легкой духоты лежать, пока не умрет через 15 минут, об этом необходимо сообщить игротехникам.

Процедура смерти: - Персонаж должен лечь, закрыть глаза и замедленно переходить в мир иной. Он не может двигаться или говорить. - После 15 минут пребывания в этом состоянии персонаж умирает. Игрокам важно сообщить об этом игротехникам и вернуть аусвайс.

Правила времени ожидания после смерти

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

После смерти игрок должен пролежать без движения как минимум 10 минут, прежде чем покинуть своё тело.

После того как ваш герой умер, не спешите вставать и бежать искать встречи со своим посмертием. Вам необходимо пролежать в мёртвом состоянии как минимум десять минут. За это время вас могут воскресить, обобрать, разобрать на запчасти или учинить с телом что-то другое. Главное - дождитесь. Если к вашему мертвому телу подходит другой персонаж и спрашивает: «Что я вижу?», вам следует описать, в каком состоянии находится труп.

Условия смерти персонажа

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нуля после 15 минут без медицинской помощи или добивания.

Персонаж считается мёртвым, если его хиты опускаются ниже нулевой отметки. Это может случиться, если находящемуся в нуле хитов в течение пятнадцати минут не была оказана медицинская помощь, или если умирающего добьют оружием или магией. Добивание моделируется акцентированным прикосновением и четко сказанной фразой: 'Добиваю!'. Стоит быть готовым к тому, что некоторые персонажи могут быть недобиваемы и вместо того, чтобы исчерпать свои силы, покажут убийце неприличный жест.

Порядок действий после смерти

РИ "Туман Междумирья" 2024 · Правила по смерти и посмертию

Смерть

Если мёртвого персонажа никто не нашёл, он должен покинуть место смерти с белой повязкой на голове.

Если по прошествии условленного времени ваши бренные останки никто не нашёл, вы должны повязать на голову белую повязку, оставить на месте смерти чип с надписью 'Здесь лежит тело ...', после чего тихо, не разговаривая, уходите в посмертие на край миров, к Серебряному Лису. Это должно быть сделано без ведома других персонажей, чтобы сохранить антураж.

Причины смерти вампира

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Смерть вампира наступает при невозможности выйти из торпора, специальном ритуале или по желанию игрока.

Окончательная смерть для вампира происходит, когда он теряет свою суть. Смерть может произойти в нескольких случаях: — Невозможность выйти из торпора: над вашей фигуркой персонажа был проведён ритуал; — Специальные взаимодействия: ритуал или проигранная дуэль; — Условия наступления торпора во второй раз; — Решение выйти из игрового процесса по личным причинам, при этом необходимо объявить о смерти персонажа; — Дисциплинарная мера за нарушение Правил.

Обязанности игрока при смерти

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Игрок обязан надеть белый хайратник, оставаться на месте и сообщить мастеру о смерти.

По любому из вышеуказанных случаев игрок обязан: 1. Надеть «белый хайратник» (повязать на голову белую ленту шириной не менее 5 см); 2. Оставаться на месте смерти в течение 10 минут (возможны игровые взаимодействия других игроков с вами в присутствии мастера); 3. Проследовать в мертвятник и сообщить мастеру о состоянии персонажа; 4. Сдать мастеру паспорт персонажа и игровые предметы. Ваше пребывание в мертвятнике длится 1 час, начиная с момента уведомления мастера.

Сокращение времени пребывания в мертвятнике

Первый бал Основателей · Смерть

Смерть

Игрок может сократить время в мертвятнике, выполняя задания или рассказывая истории.

Игрок, зарегистрировавшийся в мертвятнике, может: — Отдохнуть, поесть, поиграть в настольные игры или рассказать о не-жизни своего персонажа; — Заявить о желании потанцевать, не участвуя в других ролевых взаимодействиях; — Продолжить отыгрыш особых игровых взаимодействий (подробности узнаете, когда умрете); — Сокращение времени в мертвятнике возможно в следующих случаях: — Убедить мастера своей историей (-10 минут); — Играть в игру с мастером с различными напитками, если все названы правильно, время сокращается на 15 минут; — Помогать мастерам, что сокращает время на 15 минут.

Отыгрывание смерти

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система смерти и мертвяка

Смерть

После гибели игрок обязан правдоподобно отыграть смерть в течение 5 минут и двигаться к мертвяку, изображая зомби.

Когда игрок погибает от физического воздействия или аномалии, он обязан максимально правдоподобно отыграть свою смерть в течение 5 минут, ожидая завершения боя, если он рядом. Затем игрок должен встать и, изображая зомби, двигаться к ближайшему мертвяку. Это создает атмосферу для остальных игроков.

Типы мертвяков

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система смерти и мертвяка

Смерть

Существуют два типа мертвяка: Свой (база группировки) и Общий (разные локации).

На проекте имеется два типа «мертвяка»: СВОЙ, который расположен на базе группировки или в деревне новичков, и ОБЩИЙ, таких локаций несколько – например, БАР, Бункер Учёных и Каморка Барыги. Эти места служат для быстрого восстановления игроков и минимизации времени их перемещения на полигоне.

Сокращение времени в мертвяке

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система смерти и мертвяка

Смерть

Игрок может сократить время в мертвяке в зависимости от своего ранга.

Игроки могут сократить время пребывания в мертвяке следующими способами: 1) Ранг: чем выше ранг, тем меньше времени в мертвяке: «Новичок» — 2 часа; «Бродяга» — 1 час 45 минут; «Опытный» — 1 час 30 минут; «Ветеран» — 1 час 15 минут; «Мастер» — 1 час; «Легенда» — 45 минут. 2) Отыграть зомби для армии контролёра и выполнить поставленную задачу, после чего сразу вернуться в игру.

Темп и порядок действий в мертвяке

Сталкер от МГ Территория игры. Новосибирск · Система смерти и мертвяка

Смерть

После прибытия в мертвяк игрок должен ждать восстановления здоровья до 100%.

По прибытию в мертвяк игрок должен дождаться, пока его здоровье восстановится до 100% через систему ПДА. Если система ПДА не работает, то время в мертвяке будет рассчитываться по стандартной схеме в зависимости от ранга игрока.

Процесс смерти персонажа

Тайны масок и ролей · Правила по смерти

Смерть

Персонажи могут умирать в определённых условиях, следуя правилам.

Персонажи, получившие тяжёлые ранения или отравления без медицинской помощи, покидают игру и отыгрывают смерть. Процесс включает в себя обязательное соблюдение времени (5 минут), в течение которого персонаж должен отыгрывать покойника. Умерший персонаж повязывает хайратник и направляется в мертвятник, общаясь только с мастерами.

Смерть и откаты

БРИ "Звёздные Войны: Тени Академии" · Смерть персонажа

Смерть

Если ваш персонаж погибнет, откат возможен только при наличии запасного персонажа. Продумайте заранее альтернативу.

На игре ваш персонаж может встретить свою смерть. Однако, мастера не ставят целью убить вашего героя. Откатов смерти не будет, что стоит учитывать при планировании действий вашего персонажа. Разумно заранее подготовить альтернативного персонажа на случай, если основной погибнет. Обсудите с мастерами, какую роль будет выполнять запасной персонаж и подготовьте его антураж. И помните, в условиях окружения ситского сообщества смерть – это обыденное явление, к которому стоит быть готовым.