Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Состояние «Кома»

S.T.A.L.K.E.R: Зов Зоны · Правила по смерти

Смерть

При снятии всех хитов персонаж впадает в состояние «Кома», не может ничего делать и ждет окончания сцены.

После того, как у персонажа сняты все хиты (ваши и от брони), он падает без чувств, отыгрывая ранение. Персонаж впадает в состояние «Кома»: он не может говорить, двигаться, стонать или взаимодействовать с окружающими. Если кто-то хочет взаимодействовать с персонажем в этом состоянии, например, доедает его местная фауна, персонаж должен «лежать и ждать», не мешая игре. Если произойдет обыск, персонаж должен отдать все игровые предметы и лут, не проводя реальный обыск; личные вещи останутся при персонаже.

Порядок действий после смерти

ПРИ Судьба Тамриэля · Смерть

Смерть

Игрок должен надеть белую повязку и отправиться в мастерский лагерь.

После смерти, независимо от способа её наступления, игрок обязан надеть белую повязку на голову, после чего отправляется в мастерский лагерь, чтобы выяснить, что произошло и как действовать дальше. Персонаж не может общаться с живыми, кроме как под действием некромантии.

Способы смерти персонажа

ПРИ Судьба Тамриэля · Смерть

Смерть

Персонаж может умереть от казни, кулуарного убийства, или потерять личность от безумия.

Среди способов, по которым персонаж может умереть, приводятся: 1. Казнь — применяется только для тех, кто находится в тюремном заключении. Если заключённый найден виновным в преступлениях, караемых смертью, его казнят публично. 2. Кулуарное убийство — происходит согласно правилам кулуарного убийства, где игрок должен быть застигнут врасплох и «заколотым». 3. Безумие — при получении пятой карточки безумия персонаж потеряет свою личность и считается мёртвым, после чего направляется в мертвятник.

Система смерти персонажа

КРИ: SCP FOUNDATION - Gamma 15 · Посмертие и замена персонажа

Смерть

После смерти персонажа игрок должен сложить руки на голове крестом и направиться в 'администрацию' для получения нового персонажа D-класса.

Когда ваш персонаж погибает, вы должны сложить руки на голове крестом ❌, обозначая, что вы 'вне игры'. После этого вы должны проследовать на локацию 'администрации', чтобы получить следующую роль - нового случайного персонажа D-класса. Вы имеете право один раз после смерти отыграть модель 'вскрытия трупа', чтобы получить преимущество за следующего персонажа на игре. Это правило помогает поддерживать атмосферу и влияет на взаимодействия в игре.

Модель 'вскрытия трупа' и её правила

КРИ: SCP FOUNDATION - Gamma 15 · Посмертие и замена персонажа

Смерть

Модель 'вскрытия трупа' используется для получения игровых преимуществ через игру на бумажном поле размером 8х6 клеток за 5 минут.

Модель 'вскрытия трупа' является частью химического стенда. Если вы не химик, за взаимодействие с ней игроку учёному необходимо тянуть штраф. Этот процесс отыгрывается на подготовленных листах формата А5 и включает в себя игру 'Бумажный Хоккей'. Партия занимает 5 минут. Каждый игрок задает направление шайбы, и игра продолжается до тех пор, пока кто-то не забьет гол, либо один из игроков не останется без ходов. Основной ход состоит из одного звена, и никто не может полностью совпадать с предыдущими линиями. Процесс ведётся поочерёдно, и если игрок не может сделать ход, он проигрывает игру. Эта модель помогает создавать дополнительный игровой процесс и влияет на итоговые преимущества игроков за нового персонажа.

Смерть персонажа

МПРИ "Путь Русов" май 2017 · Система смерти и нахождения в стране мертвых

Смерть

Игрок, статус которого становится "мертвым", должен остаться на месте гибели 10 минут перед тем, как следовать в страну мертвых с обозначением мертвеца (белый платок).

Когда персонаж умирает, он должен оставаться на месте гибели в течение 10 минут, изображая мёртвого. После этого он маневрирует в страну мертвых, где каждый игрок обязан носить видимое обозначение мертвеца, например, белый платок или хайратник. Если мертвеца не обыскали, он может идти в страну мертвых со всеми своими игровыми ценностями, однако игроки, которые ведут беседы с живыми, будут оштрафованы дополнительным временем в стране мертвых. Время нахождения в стране мертвых может варьироваться в зависимости от поведения игрока и правил игры.

Формальности в мире живых

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Смерть и последствия

Смерть

Погибший игрок обозначает себя белым хайратником и не взаимодействует с живыми персонажами.

Если игрок погибает, он становится мёртвым и должен обозначить себя белым хайратником. Это необходимо для предотвращения путаницы с живыми игроками. После окончания игрового эпизода мёртвый персонаж уходит в страну мёртвых, оставляя все игровые ценности на месте своей смерти, за исключением дневника и оружия. В случае ритуального убийства, погибший теряет дневник и уходит в мир новым персонажем.

Формальности в мире мёртвых

ПРИ "Время Приключений. Новые Герои" · Смерть и последствия

Смерть

После смерти игрок может выбрать одно из нескольких действий в стране мёртвых.

После смерти игрок в стране мёртвых имеет несколько опций: 1. Если у него совсем нет сил, он может отлежаться некоторое время, чтобы восстановить немного сил. Период ожидания будет уточнен. 2. Игрок может попытаться пройти дальше за Смертью, эти испытания он узнает в процессе. 3. В случае технической необходимости игрок может быть привлечен мастером к добровольной помощи по лагерю на короткий срок, обычно около 30 минут.

Возвращение в игру

ПРИ 1001 ночь · Смерть

Смерть

Умерший игрок выполняет мастерское задание для возвращения в игру с новым персонажем, если он не был легендарным.

Умерший игрок идет к региональному мастеру или в мастерский мертвятник, где получает мастерское игротехническое задание. Обычные персонажи, выполнив его, могут вернуться в игру другими героями. Однако, если персонаж был «легендарным», он не может вернуться в обычную жизнь и остается в игротехническом блоке до конца игры.

Условия наступления смерти

ПРИ 1001 ночь · Смерть

Смерть

Смерть не происходит от обычных боевых действий, ядов или магии без конкретных условий: добивание, кулуарное убийство, действие яда или магии, обряд.

Смерть персонажа наступает только в следующих случаях: 1. В конце боя было выполнено добивание тяжелораненого или находящегося при смерти персонажа. 2. Было совершено кулуарное убийство. 3. Персонаж оказался под действием эффекта (яда или магии), приводящего к смерти. 4. Находящийся при смерти персонаж, над которым проводится обряд или молитва, не выжил — звёзды оказались не на его стороне. Умерший игрок должен обратиться к региональному мастеру или сразу в мастерский мертвятник для получения задания.

Состояние при смерти

ПРИ 1001 ночь · Предсмертное состояние и обряды

Смерть

Персонаж на 0 хитов находится без сознания и требует обряд.

Когда хиты персонажа достигают 0, он оказывается в состоянии предсмертного состояния. Он не может говорить или двигаться и должен держать глаза закрытыми. Обязателен обряд, проводимый священнослужителем для увеличения шансов на выживание. В зависимости от длительности состояния, обряд имеет разные шансы на успех. Если обряд не производится в течение 10 минут, персонаж умирает окончательно.

Готовность признать смерть

ПРИ 1001 ночь · Предсмертное состояние и обряды

Смерть

Игрок может признать свою окончательную смерть, покинув игровое поле.

Если игроку при смерти надоело ожидать обряд, он может признать свою смерть, покинув место событий. В этом случае убийца не получает проклятия за добивание, так как считается, что жертва была оставлена на волю судьбы.

Возврат в игру с новой ролью

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выйти в новой роли, но только после обсуждения с мастером по смерти.

После смерти персонажа, игрок может создать нового персонажа только с согласия мастера по смерти. Он не имеет права раскрывать имя убийцы или обстоятельства убийства. Игроки, нарушившие это правило, будут сразу удалены с мероприятия без возможности возврата оргвзноса.

Состояние смерти и отыгрыш трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж, который умер, играет в состоянии трупа до конца игровой сцены, не взаимодействуя и не разговаривая с другими игроками.

Если персонаж умирает, игрок должен упасть и лечь на землю, не реагируя на происходящее вокруг. Он не может говорить, использовать Силу или участвовать в игре до тех пор, пока идет активная игровая сцена. Персонажу разрешено переместиться только на видное место, чтобы его труп был заметен. После этого, игрок оставляет маркер трупа и идет в мертвятник, сохраняя элемент костюма, бейдж и записку о персонаже. Пример записи: "тви'лек, мужчина, около 12:00, 6 попаданий из бластера".

Переноска и обнаружение трупов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Переноска трупов запрещена. После убийства труп остается на месте, пока его не обнаружат.

Запрещено переносить труп персонажа убийцей или его союзниками. Труп должен оставаться на месте, где произошла смерть, до момента его обнаружения. После обнаружения, его можно перенести, однако важно отыграть процесс похорон или прощания, что является частью игрового процесса.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Персонаж может умереть от нескольких причин: убийство, добивание, медпомощь, пытки и по желанию игрока.

Персонажи могут умереть несколькими способами, включая: 1. После добивания в состоянии «при смерти» (0 хитов); 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти»; 3. После неудачной операции в медблоке; 4. В результате пыток; 5. По желанию игрока. 6. В результате эксперимента. Игрок, чей персонаж умер, обязан упасть на землю и играть труп. Трупы не могут говорить, двигаться или использовать связи с Силой. Игрок должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока идет активная игра.

Процесс выхода в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может выйти в новом образе, но не может раскрывать информацию о предыдущем персонаже.

Игрок, чей персонаж умер, может играть в новой роли, но не имеет права: - Раскрывать имя убийцы своего предыдущего персонажа, - Использовать знания своего предыдущего персонажа. При выходе в новой роли желательно, чтобы она была максимально непохожа на предыдущую, лучше с новым прикидом. Если у игрока есть запасные прикиды, рекомендуется принести их на игру.

Маркер трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Маркер трупа представляет собой значимый элемент костюма, включающий бейдж с аурой и записку о персонаже.

При смерти персонажа оставляется маркер трупа, который включает три элемента: - Бейдж с аурой, - Записка с пометкой о расе, - Поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Например: «тви'лекк, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера». Пока эти три элемента находятся вместе, они и представляют мертвое тело. Если у персонажа есть карточка безопасности и он умер от добивания, то дополнительно указывается состояние как “в коме”.

Процедура в мертвятнике

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

После смерти игрок идет в мертвятник с карточкой безопасности для проверки.

Когда персонаж умер, игрок направляется в мертвятник для проверки карточки безопасности (если она есть). Игротехник или мастер проверяет карточку: - Если карточка действительна, персонаж не умер, и игрок продолжает играть того же персонажа. - Если карточка недействительна, персонаж считается мёртвым. Игрок должен довериться игротехнику, который знает, что делать в этой ситуации.

Отыгрыш мёртвого тела

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пойти в мертвятник, либо остаться лежать трупом до проведения похорон.

Игрок, у персонажа которого случилось что-либо из вышеописанного, обязан оставаться в состоянии трупа до конца игровой сцены. После этого он может: - Оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом 'лося'. - Оставаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания. Маркер трупа — это значимый элемент костюма персонажа, который включает в себя: 1. Бейдж с аурой, 2. Записку с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Записка на трупе может выглядеть так: 'тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера'.