Правила

Категория: Все Боевка 5550 Магия 2275 Экономика 1452 Медицина 1505 Социальные 1017 Политика 131 Ремесло 730 Смерть 593 Скрытность 9 Квесты 97 Организация 586 Другое 10110

Отыгрыш мёртвого тела

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пойти в мертвятник, либо остаться лежать трупом до проведения похорон.

Игрок, у персонажа которого случилось что-либо из вышеописанного, обязан оставаться в состоянии трупа до конца игровой сцены. После этого он может: - Оставить после себя маркер трупа и пойти в мертвятник в белом хайратнике или с символом 'лося'. - Оставаться лежать трупом, но не дольше, чем требуется для проведения похорон и прощания. Маркер трупа — это значимый элемент костюма персонажа, который включает в себя: 1. Бейдж с аурой, 2. Записку с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Записка на трупе может выглядеть так: 'тви'лек, мужчина, около 12-00, 6 попаданий из бластера'.

Запрет на перенос трупов

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Переноска трупов убийцей или его сообщниками категорически запрещена.

Переноска трупов убийцей либо его сообщниками на нашей игре категорически запрещена. Труп персонажа после убийства и до момента его обнаружения остаётся на месте смерти и никуда не переносится и не прячется. Если хотите убить так, чтобы вас не вычислили — быстро смывайтесь. После обнаружения труп можно переносить, но желательно отыграть момент похорон или прощания.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти и посмертию персонажа

Смерть

Персонаж может умереть несколькими способами: добивание, состояние 'при смерти', неудачная операция, по желанию игрока, в результате эксперимента.

Персонаж на нашей игре может умереть несколькими способами: 1. После добивания в состоянии 'при смерти' (0 хитов). 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии 'при смерти' (0 хитов). 3. После неудачной операции в медблоке. 4. По желанию игрока. 5. В результате эксперимента. При наступлении одного из этих состояний игрок должен падать и играть труп. Трупы не ходят, не разговаривают и не пользуются Силой, находясь в таком состоянии до конца игровой сцены.

Отыгрыш характера трупа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок, чей персонаж стал трупом, обязан выполнять определённые правила.

Игрок, на персонаже которого случилась смерть, должен лечь на землю и играть труп. В этом состоянии персонаж не может активно взаимодействовать с другими, не разговаривает и не использует Силу. Он должен оставаться в этом состоянии до конца игровой сцены, пока вокруг проходит активная игра.

Способы смерти персонажа

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Персонаж может умереть от добивания, неудачной операции или по желанию игрока.

Персонаж на нашей игре может умереть следующими способами: 1. После добивания, если находится в состоянии «при смерти» (0 хитов). 2. Не дождавшись стабилизации в состоянии «при смерти» (0 хитов). 3. В результате неудачной операции в медблоке. 4. По желанию игрока. 5. В результате эксперимента или других игровых обстоятельств.

Маркер трупа и процесс прощания

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может оставить маркер трупа и пройти к мертвятнику.

После того как игрок отыграл труп, он может оставить маркер трупа и направиться в мертвятник в белом хайратнике или с символом “лося”. Маркер трупа включает в себя: - Значимый элемент костюма персонажа. - Бейдж с аурой. - Записка с пометкой о расе, поле, времени смерти и повреждениях персонажа. Игрок, оставивший маркер, должен отправиться в мастерятник, не снимая хайратника и не вступая в взаимодействия.

Выход в новой роли

Эпизод IX - “Наследие” - Шаг во тьму · Правила по смерти

Смерть

Игрок может выбирать новую роль после смерти персонажа.

Игрок, чья персонаж умер, имеет возможность выйти на игру в новом образе, но это требует согласования с мастером. Выход в новой роли возможен только при удовлетворении следующих условий: 1. Персонаж не должен быть «форсером». 2. Необходимо сыграть роль, максимально непохожую на предыдущую. 3. Желательно появиться в отличном от предыдущего образе. Рекомендуется иметь запасные костюмы, соответствующие миру игры.

Правила для живых

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила посмертия

Смерть

Живые игроки не могут взаимодействовать со Смертью, но могут ощущать её присутствие.

Все живые игроки должны помнить: 1. Вы не видите и не слышите Смерть, но можете ощущать её присутствие по обстановке и атмосфере вокруг. 2. Если вы сталкиваетесь с помощниками Смерти, следуйте их указаниям, अनु соблюдение правил. 3. Не взаимодействуйте с Смертью, если она не обращает на вас внимания; любые попытки вмешательства могут быть неуспешны.

Общие правила для мертвых

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила посмертия

Смерть

После смерти игрок должен дождаться Смерти, подчиняться её указаниям и соблюдать молчание.

При смерти игрок должен следовать следующим правилам: 1. Смерть приходит за каждым умершим лично, дожидайтесь её. 2. Мертвый подчиняется указаниям Смерти, следуя её жестам и запискам. 3. Для мёртвых своя символика — белая повязка, закрывающая рот. 4. Смерть отводит мёртвого на Кладбище, где тот должен самостоятельно сделать себе могилу с крестом и эпитафией. 5. В Сторожке на Кладбище Смерть определяет время выхода в новой роли, а затем ведёт в данж Лагерь Разбойников на 2-5 часов контроля. 6. Опыт нахождения в группе мёртвых развлекает игроков в новой роли.

Правила для умирающих

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Правила посмертия

Смерть

Умирающие могут получить шанс на отсрочку, но затем должны следовать инструкциям Смерти.

Если вы находитесь в состоянии умирания (например, после дуэли), соблюдайте следующие правила: 1. Вам может быть выдан фетиш-метка для обозначения состояния — красная (болезнь) или черная (неизлечимая рана). 2. За умирающим могут попросить отсрочку, разыграв Шанс. Смерть может отложить уход за умирающим до более позднего времени в случае успеха. 3. Когда все Шансы кончатся, Смерть оповестит о смерти игрока, затем соблюдать указания для мёртвых.

Смерть персонажа

❇--------- ПРИ "Узел Ла-Рошели", 2015 ---------❇ · Смерть и посмертие

Смерть

При получении смертельных повреждений персонаж должен следовать установленному протоколу, включая возможность возрождения.

Смерть в игре наступает, когда персонаж теряет все хиты или получает смертельное ранение от противника. В случае смерти игрок должен соблюдать протокол: он может выбрать опцию временного выхода на десять минут (время для прощания с другими игроками) или же остаться без действий до окончания сцены. После этого персонаж может быть возрожден, если игрока будет достаточно времени и ресурсов для его воскрешения.

Правила смерти персонажа

Река Перемен (октябрь 2022, Мск) · Смерть

Смерть

Персонажи могут произнести монолог перед смертью и выбрать, как поступить с телом: оставить на месте смерти или отыгрывать до захоронения.

Начиная с обеда субботы, персонажи становятся смертными. Перед смертью, произошедшей по любой причине, игрок может произнести короткий монолог. После этого у игрока есть два варианта: 1. Оставить на месте смерти верхний халат и все игровые вещи, и уйти на мастерку. 2. Отыгрывать своё тело до его захоронения. Если смерть произошла в безлюдном месте, нужно полежать 10 минут, после чего оставить халат и игровые вещи и уйти на мастерку. Игрок имеет право вернуться к своему телу для окончательного прощания. После этого нужно ожидать на мастерке около часа, чтобы выяснить, не будет ли каких-либо манипуляций с духом и телом. В этой местности мертвецы не могут воскреснуть. По прошествии часа игрок может создать новую роль, а прежняя душа отправится на перерождение или станет неупокоенным духом за пределами игры.

Посмертие

Легенды Шервудского леса · Правила по посмертию

Смерть

Персонаж может выбрать между страной фей и чистилищем в зависимости от своей религии и обрядов.

После смерти персонажи должны определить свое посмертие. Крестьяне, крещеные христиане переходят в чистилище после отпевания. Некрещёные или те, кто жил с лесными духами, попадают в страну фей. Если ангел смерти не пришёл, персонаж может самостоятельно покинуть свою труп, ориентироваться на своё посмертие. В зависимости от сыгранных испытаний, персонаж может испытать либо благословение, либо отработку на благо общества.

Процесс посмертия и условия

Легенды Шервудского леса · Правила посмертия

Смерть

После смерти возможны два пути: в страну фей или в чистилище.

Каждый персонаж, погибший в игре, отправляется в посмертие. Если это христианин, который получил отпевание, его душа отправляется в чистилище, в противном случае или в случае, если он поклонялся лесным богам, он отправится в страну фей. Игрок может пройти испытания, чтобы получить блага посмертия. При неуспехе члены сообщества могут назначить отработку, например, выполнять работы в пользу крестьян.

Смерть и её последствия

РИ Острог · Система смерти и погребения

Смерть

При обнаружении тела проводится обряд погребения, после чего "дух" исчезает на мастерке.

Если тело персонажа найдено, то в зависимости от вероисповедания умершего проводится соответствующий обряд погребения. После этого 'дух' отправляется на мастерскую, где происходит встреча со 'смертью'. Громадное значение имеет то, обнаружено ли тело, поскольку если не найти, то последствия могут быть другими.

Правила посещения мертвятника

ПРИ "Dies Irae" · Система посмертия

Смерть

После смерти вы направляетесь в мертвятник через 10 минут или после всех действий с телом. Выход для крестоносцев не менее 2 часов, для жителей Иерусалима 4 часа.

После того, как персонаж умер, все действия с телом (обыск, похороны и т.д.) должны быть завершены, или срок проходит 10 минут, после чего он направляется в мертвятник. Игровые предметы, которые не забирались, можно оставить на месте или отдать мастерам на входе мертвятника для возвращения в игру. Персонажи могут выйти из мертвятника после определенного времени: для крестоносцев это не менее 2 часов, для жителей Иерусалима — 4 часа. Выход может быть также связан с мероприятиями в лагере крестоносцев, когда они находятся в стоянке.

Финальный штурм и взаимодействие

ПРИ "Dies Irae" · Система посмертия

Смерть

В финальный день игры мертвятник не используется. Умершие остаются в своих игровых локациях и не вмешиваются в события.

Если вы умерли во время финального штурма и остались в пределах города Иерусалима, вы не направляетесь в мертвятник. Вместо этого, если вы житель Иерусалима, надеваете белый хайратник и идете в храм своего квартала, где остаетесь до конца игры. Если вы крестоносец, то надеваете хайратник и идете на центральную площадь, не взаимодействуя с другими персонажами до конца игры. Все игроки, как живые, так и мертвые, должны следовать заранее определенному пути после специального сигнала, который обозначит конец боевых действий.

Процедура после смерти

РИ «Ритм Перемен» · Правила по смерти

Смерть

После гибели игрок должен лежать 5 минут на месте кончины и оставить свои вещи, а затем надеть красный хайратник.

На игре можно умереть. Если это случится, игрок должен в течение 5 минут оставаться на месте своей кончины. Если смерть произошла от удара Осколочного клинка, его необходимо положить рядом с собой. По истечении этого времени игрок оставляет на месте гибели все свои игровые вещи (документы, камни, фабриалы и т.д.) и краткую игротехническую записку с указанием, что "Здесь лежит тело такого-то с такими-то повреждениями". После этого он должен надеть красный хайратник или сложить руки "оленем" и идти на мастерку для получения напутственного слова от Отца Штормов.

Выбор после смерти

РИ «Ритм Перемен» · Правила по смерти

Смерть

После получения напутственного слова у игрока есть несколько вариантов дальнейших действий: вливание в игротехи, выход другим персонажем или уход с полигона.

После того, как Отец Штормов скажет вашему персонажу напутственное слово, у вас будут несколько вариантов действий. Вы можете стать частью команды игротехников, так как для них всегда найдется работа. Также возможно выйти другим персонажем, который может быть полуигротехническим, в зависимости от текущей игровой ситуации. Если вы не хотите действовать ни так, ни иначе, можно просто выйти из игры и ждать её окончания или даже уехать с полигона, если это ваше желание.

Жизнь после смерти

РИ "Карнивал Роу" · Смерть и жизнь после смерти

Смерть

После регистрации в мертвятнике игрок может снизить срок пребывания через погребальный обряд или идеальный отыгрыш.

После смерти персонажа отсчет времени в мертвятнике начинается с момента регистрации у духа мертвых. Игрок сдает паспорт персонажа, остающиеся игровые маркеры и чипы. Существует несколько способов снизить срок пребывания в мертвятнике, включая: — Погребальный обряд. — Помощь на благо игры: участие в игротехнике или выход временным персонажем. — Идеальный отыгрыш на Суде Мертвых, где взгляды и поступки души могут повлиять на характеристики нового персонажа.